スキル概要

Last-modified: 2022-04-19 (火) 22:43:40

MedievalDynastyのタレントツリーは合計6系統に分類される。
タレントツリー毎に該当する行動をすると経験値(=スキルポイント)が貯まる。スキルポイントが一定量貯まるとタレントツリーのレベルが上がる。
タレントツリー毎にレベルがあり、レベル10を上限としてスキルポイントをレベルにつき1ポイント、偶数レベルは2ポイント得られる。
タレントポイントを使ってタレントを得られる。タレント毎に割り振れるポイント上限があり、最大で3となっている。
上位のタレントを習得するには 今習得できる最大のTier(=層)のタレントを習得すると解禁される(上位のタレントを1ポイントでも習得すれば良い)。

Extraction
素材収集系のタレントツリー。木や石、鉄といった素材を集めるときにスキルポイントが貯まる。
Hunting
狩猟系のタレントツリー。動物を狩猟したり罠を設置して動物を捕獲したりするとスキルポイントが貯まる。漁業は対象外。
Farming
農業・畜産系のタレントツリー。畑を耕したり種を撒いたりするとスキルポイントが貯まる。
Diplomacy
交渉系のタレントツリー。NPCと会話をするとスキルポイントが貯まる。単に話しかけるだけの行為は対象外。
Survival
サバイバル系のタレントツリー。薬草の採取や漁業(網を設置して魚を捕る)をするとスキルポイントが貯まる。
Crafting
生産系のタレントツリー。素材を使用して様々な物を生産するとスキルポイントが貯まる。

スキルレベル必要な経験値追加スキルポイント合計スキルポイント
110011
225023
350014
475026
51,00017
61,25029
71,500110
82,000212
92,500113
103,000215
 

住民

タレントツリーこそ無いが、各スキルレベルが住民にも存在する。
住民が行う作業の成果は、スキルレベルx基本値によって決定される(レベル1の住民が10の成果を出すとすると、レベル3の住民は30の成果を出す、レベル10では100の成果となる)。
住民のスキルレベルも同じ系統の作業を続けることでレベル10を上限として上昇する。

住民のスキルレベルの上昇の仕組みは、各種生産物を生産した時点で経験値が加算され、一定の経験を得るとレベルが上昇する。
住民の効率の良いレベリングは、1日により多くの成果を出せる生産を選んで行わせると良い。
複数の住民が同じ建物で作業しても経験値は各住民自身が生産した経験値のみが加算され、分配されることはない(パワーレベリングのような事はできない)。

例えば農業なら豚小屋に成豚が3頭程度いる状態だとかなりの速度でレベルアップする(もちろん頭数が多くなればより早くなる、餌さえあれば放置し続けられて管理が楽である)。