- 購入価格と売却価格はバータースキルで変動します。
最終更新:var. 1.3.0.2
基本仕様
- 飼育小屋を建設しないと家畜を購入できない
- 家畜の売却は住民の追放と同様に、ダイナスティ管理画面から行う
- 鶏とガチョウ以外の家畜小屋には、時間経過で糞尿がたまり、それをプレイヤーが手動で回収できる。これは世話役に割り当てた住民が掃除することはできない。
- ロバ、ウマを除き、飼育員を割り当てることで畜産物を生産する。生産量は飼育員の農業スキルに依存する。
- 飼育員は農家と違い、通年で働き続けるため、スキルがもりもり成長していく。
繁殖
- 季節の変わり目に繁殖判定があり、一定確率で子供が「追加」される。
- 1季節ごとの繁殖は鶏、ガチョウが1度に3回、羊、豚などが2回、牛などが1回判定される。
- 判定に成功さえすれば、1頭の牛が季節ごとに年4回出産することもある。
- 飼育小屋の収容数に空きが無ければ、繁殖が行われない。
- 繁殖の確率はオスの数に依存しており、ロバ、ウマはオスの数×20%、それ以外はオスの数×15%となる。
- このため、数を増やすなら一妻多夫が有利
畜産業の収入
- 卵やミルクといった食料系の生産品ではほとんど利益を得られず、自給自足の足しになるだけである。
- 繁殖させて出荷するブリーダー稼業は大きな利益を得られるが、初期投資額が高くなりがちで、手を出せるころには金策が不要になっているケースもある。
- 羊毛は加工していくことで金額の高い製品になるため、畜産で稼ぐならまずは羊小屋を目指したいところ。
ニワトリ
卵は食パンなど終盤の調理に利用される。
数や飼育員のスキル次第で卵が過剰生産気味になるので、そうなったら雌鶏を出荷しよう。
アヒル?
| 画像 | File not found: "goose.png" at page "アヒル"[添付] | File not found: "gosling.png" at page "アヒル"[添付] | |
|---|---|---|---|
| 飼育小屋 | 鵞鳥小屋(農業技術500) | 収容数 | 10 |
| 生産(成体) | 卵(雌のみ)、羽毛 | ||
| 成体 | 0.5年 | ||
| 寿命 | |||
| 餌消費量 | 0.3126(1日あたり。こどもは半量。) | ||
| 販売している村 | Gostovia | ||
| 説明 | アヒルのヒナが成長するとアヒルになり卵と羽毛を生産する。 | ||
| 名前 | 購入価格 | 売値 | 剥ぎ取り |
| ガンダー(雄) | 1500 | 500 | 肉8、羽毛17 |
| 鵞鳥(雌) | 1500 | 500 | 肉8、羽毛12 |
| アヒル(雄) | 750 | 250 | 肉2 |
| アヒル(雌) | 750 | 250 | 肉2 |
卵の生産量が鶏の半分しかない。
代わりに家畜それ自体の価格が高く、繁殖させ出荷するブリーダー業向けの家畜。
ブタ
飼育員のスキルに比例して糞尿生産量が増えていくため、生産量を調整しないと倉庫が堆肥だらけになりがち。
中型の家畜としては小屋の収容数が5と少なく、ブリーディングがしずらい。
ヒツジ
羊毛は雄雌どちらでも算出する上、毛織物製品が高く売れるため、比較的早期に投資分を回収できる。
ヤギ
| 名前 | 購入価格 | 売値 | 剥ぎ取り |
|---|---|---|---|
| 山羊(雄) | 3000 | 1000 | 肉18、レーザー5 |
| 山羊(雌) | 3000 | 1000 | 肉15、レーザー5 |
| 男子山羊(雄) | 1500 | 500 | 肉10、レーザー3 |
| 女子山羊(雌) | 1500 | 500 | 肉10、レーザー3 |
羊小屋で飼育できる。ミルクは使い道がチーズのみであり、家畜としての価値は羊に劣る。
ウシ
ヤギと同様、ミルクの価値が低いため、やや自己満足用。農村における牛とは現代における高級車のごとく、富の象徴でもあるのだ。
ウマ
当たり前だがロバより速い。
ロバ、ドンキー
ロバ小屋それ自体は早い時期に解禁されるものの、ロバに騎乗するために必要な鞍はクラフトテクノロジーでの解禁となる。
それだけでなく、鞍の素材として羊毛を要求されたりと、急いでロバ小屋を作っても乗り回すことができない。
どうしても乗りたい場合、Tutkiで鞍や鞍袋をコインで購入しよう。













