過去作との変更点

Last-modified: 2017-12-29 (金) 16:00:17

初めに

チャアクはMH4→MH4G→MHX→MHXXと存在していますが、
MHWのチャアクはMH4Gをベースとしていると言われています。
発売までに練習をするのであればMH4Gが推奨されます。

変更点

  • 追加モーション
    • 剣モードでの移動斬り
    • 剣モードでの高圧属性斬り
    • 剣モードからの属性強化
    • 後方回避(キャラクターの向きは前方に維持する)
    • ガード構え中に移動ができるようになった。L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能
  • 削除モーション
    • 斧モードでの横斬りが廃止。回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生(武器構え状態時と同じ派生)
    • 簡易属性強化の概念はなくなった
  • モーションの変更
    • 斧モードでの超出力解放斬り時の斧属性強化の解除がなくなった
    • 斧モードでの叩きつけが突進叩き付けとなり前方向へ移動しながら叩き付けを行うようになった
    • 空チャージからも各種派生が可能(隙は若干大きくなる)
  • ガードポイント(GP)の変更
    • 納刀状態からの斧抜刀に短時間ながら追加
    • 斧変形時のR2+△で△を気持ち早く押す必要がなくなった。ガード構えからの変形切りにもGP発生
    • 移動斬りにGP発生(回転斬りとほぼ同じモーション)
  • 属性強化の変更
    • 属性強化の最大時間が短縮(300秒→150秒、ビン1本あたり30秒で加算される最大時間)
  • 剣モードの属性強化について
    • 過去作で斧の属性強化で盾突きに瓶ダメージが追加されたようにすべての剣攻撃に瓶ダメージが追加
    • 心眼効果が付与
  • ガード時の斬れ味減少・仰け反りの変更
    • ガード時の斬れ味・仰け反り減少は4G準拠?
  • SA
    • 盾突き時のSAが削除
    • SA有の回転切りと使い分けが必要