会話や物々交換で実力が決まるスキル。
v1.4.0.3でスキルの翻訳内容が変わったことで、スキル名は実際のゲーム中に表示される内容と異なる場合があります。性能は変わっていないようなので適宜読み替えてください。
売買や女性NPCとのイチャイチャで経験値を得るが、前者は殆ど入らない。なので片っ端からロマンスをするハメになる。(売買金額100coinで経験値1)
スキルが育つ前に結婚してしまうと、ロマンス会話ができなくなるので注意。
どれも欲しくなるスキルが多いが、外交知識を1まで振って、バーター2→感動的なスピーチを2まで振るのがオススメ
バーターは売却価格が上がるので金策に非常に有効。
感動的なスピーチはあげれば上げた分だけ生産が早くなるが、素材消費も早くなるという点もあるので素材の需給バランスを崩したくない場合は振らないのも視野に入る。
外交のスキル経験値を得る手段
・イチャイチャ会話:愛情度が上がった数値の何割かが経験値として得られる
・クエストをクリアする:ストーリー、サイド、チャレンジ何でもいい
・妻に贈りものを送る:イチャイチャとは違い、妻への贈り物で上がった愛情度がそのまま経験値になる
・売買:100コインにつき経験値1。家畜の売買でも経験値は得られる
外交知識のスキルはいくつまで振るのがいいかは好みによるが、
年間のコイン収益が5000を超えてくる頃には外交知識が無くてもどんどん上がっていくので外交知識に振るスキルポイントをカステランやクリエイティブな会計に回したほうが楽にはなる。
スキル名 | レベル | 程度 (Tier) | スキル説明 | 備考 |
外交知識 | 0/3 | 1 | 外交活動で得られる経験値が5% / 10% / 15% 増加。 | イチャイチャでの経験値も上がるので最初はこれ |
外交家 | 0/3 | 獲得した王朝レビュテーションポイントが20% / 40% / 60% 増加する。 | サイドクエストやっていれば自然と増えるので優先度は低い | |
ロメオ | 0/3 | イチャイチャしている時に得られる愛情ポイントが10% / 30% / 50% 増加する。 | 結婚をするとイチャイチャはできなくなる | |
共感 | 0/1 | 2 | 会話中にNPCの性格が明らかになる。 | 性格はプレゼントの好みや、イチャイチャの選択肢の正解回答に影響する。性格が判明するのは愛情度が25%以上になった時。 |
バーター | 0/3 | 販売価格と購入価格が10% / 20% / 30% 良くなる。 | 売るときも買うときも有効。金策最重要スキル | |
感動的なスピーチ | 0/3 | 3 | NPCが行う生産が5% / 10% / 15% 早くなる。 | |
王様の手 | 0/3 | 25% / 50% / 75% の確率で王様のチャレンジに失敗して王様信用を失うことを免れることができる。 | チャレンジを意図的に失敗して政権交代させたいときにはいいかも | |
良いホスト | 0/3 | 10% / 25% / 50% ムードの低下を遅らせる。 | 遅らせるだけで低下値を減少させる効果はないと思われる | |
クリエイティブな会計 | 0/3 | 4 | 10% / 20%減税する。 | 村の規模が増えてくると重要になるが、金策をしっかりできていればなくても問題ない |
カステラン | 0/3 | 村人の食料と木材の需要が10% / 20% / 30% 減少する。 | 人が増えるとありがたさが分かってくる |
ロマンス
会話を繰り返すことで相手との愛情を深め、結婚して子供を作るのが目的。
ただ、ロマンス会話で入手できる外交経験値が美味しいので、余り早く結婚すると外交スキルが伸びず後々苦労することになる。
ロマンス会話ができる相手は、成人(18歳以上)で独身、且つプレイヤーとの年齢差が±10歳以内の人。
雇えないNPC女性は未成年か既婚者なので不可能な為、対象は雇えるNPCということになる。
雇用できる男女NPCを同じ家に住まわせていると、互いの年齢が近いほど高い確率で結婚する。既婚女性になると話し掛けた際、下に表示されるステータスから「愛情」が消える。
ロマンス会話
- 愛情0~25未満
- この谷の印象は~やどこから来たの?などの世間話を行う。1回につき愛情が+5、外交経験値が+3される。
- 25以上
- スキル【共感】を取得していた場合相手の性格が分かり、会話の内容が変化する。会話の内容により愛情の増減も変化する。相手が気に入る話題なら+0、+3、+5、+7、+10のいずれかに愛情が増加し、外交経験値3を入手、確率で会話を続行できる。
逆に不快な話題を振った場合、-3、-7のいずれかに愛情が減少し、外交経験値0を入手し、会話が終了する。
- スキル【共感】を取得していた場合相手の性格が分かり、会話の内容が変化する。会話の内容により愛情の増減も変化する。相手が気に入る話題なら+0、+3、+5、+7、+10のいずれかに愛情が増加し、外交経験値3を入手、確率で会話を続行できる。
性格
女性の性格は次の4つ。ゲーム内で確認したい場合は、メニュー画面の【知識】(デフォルトでLキー)のヘルプ群、イチャイチャに記載されている。こちらでは大まかな特徴を記載。
- スノッブ(snob 高慢・高飛車):見栄っ張りということだが傲慢・不遜ではない。農民出なのに髪を褒めると「王冠を乗せるのに相応しい」だの、王宮の話題を振ると「そこに暮らすのを夢見ている」とのたまう。とりあえず相手を褒めてれば愛情値がモリモリ上がる。
チョロインちゃん - ロマンティック:空想・夢のある話が好きで、下品な話題・冗談を嫌う。20歳くらい
ならともかく、30歳だとちょっと引く。いつでも可愛い性格。 - 忙しい蜂(busy bee):現実的で真面目な性格。お世辞・冗談を嫌う。面白味が無いとも言えるし、余計な気遣いが不要とも言える。
- 自由な精神(free spirit):忙しい蜂と真逆で、冗談や面白い話題が好き。「知性の無い人になりたい」という話題で唯一共感してくれる良い人。
贈り物
指輪のマークの贈答アイテムベンダーが販売しているアイテムを贈って外交経験値を愛情を上げる。結婚した後は嫁に対してもロマンス会話で愛情を増やすことができなくなるので、離婚したくなければ何度もお世話になる。
性格に合うアイテムなら愛情が最大で+15される。また、会話と違い、増えた愛情度がそのまま外交経験値になる。
贈り物ができるのは、1人につき1シーズンで1回のみ。
詳細は、【アイテム】【道具】のエキゾティックなアイテムを参照。
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