抽出(採取)は木を伐採したり採掘する際の腕前が決まるスキル。
Ver.1.1.1.1時点での「宝探し」は、「粘土を取得した時に」確率でお金0.1~0.3(?)が貰えるだけ。
採取知識1→自然の力1→運び屋3まで振るのがオススメ。カスタマイズで携行重量を無限にしているなら運び屋は取る必要がない。
金属鉱石を自力で採掘する予定があるなら、念入りな鉱夫があると金属が多めに出るチャンスがある。
| スキル名 | レベル | 程度 (Tier) | スキル説明 | 備考 |
| 採取知識 | 0/3 | 1 | 採取活動で得られる経験値が5% / 10% / 15%増加する。 | スキル経験値は重要。最初の1ポイントはここに振っとくといい |
| 宝探し | 0/3 | 粘土鉱床を掘ったときに、5% / 10% / 15%の確率で追加のアイテムを見つけるチャンス。 | 粘土の自力採掘を頑張りたい人向け。ゴミが出ても泣かない覚悟が必要 | |
| 自然の力 | 0/3 | 斧の耐久性低下が5% / 15% / 25%遅くなる | 拾い物の高性能斧を拾っていると助かるスキル Tier3解放のためにどちらに振るかと言われれば断然こっち | |
| 破壊の達人 | 0/1 | 2 | 破壊された構造物から50%の資源を回収 | 建て替えする時に便利だが、なくてもそこまで困らない |
| 地球との一体感 | 0/3 | つるはしとシャベルの耐久性低下が5% / 15% / 25%遅くなる | 耐久上限が高い金属製のツールを作れば耐久の消耗はあまり気にならなくなるので優先度は低い | |
| 念入りな鉱夫 | 0/3 | 3 | 15% / 30% / 45%の確率で鉱床から追加の資源を取り出すことができる | 最大まで振っても45%だが、あれば金属採掘が少しだけ楽になる |
| 運び屋 | 0/3 | 5㎏ / 10kg / 15kg携行重量の増加 | カスタマイズで重量制限を撤廃していなければ優先度はかなり高い | |
| 掘削の達人 | 0/3 | 工業活動時のスタミナ消費が10% / 20% / 30%遅くなる | ダンデライオン齧ってれば無くても問題ない 鉱夫をとっていると欲しくなる | |
| 没頭する木こり | 0/3 | 4 | 次の10秒間、木の伐採が10%早くなり、1 / 2 / 3まで積み重ねられる | 木こりは序盤やる機会が多く終盤はやらないので死にスキルになっている |
| 没頭する鉱夫 | 0/3 | 次の10秒間、採掘と掘削が10%早くなり、1 / 2 / 3まで積み重ねられる | あれば便利だが、3まで積み重ねる頃には重量制限の壁が来るのがネック |
Ver2.1.1.3
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