食材

Last-modified: 2022-04-12 (火) 15:20:34

食料品の内、加工していない物を記載。
加工食品は【アイテム】【料理】に記載。

食材は大きく、果物・野菜・肉・穀物・キノコ・水の6つ。
果物と野菜、肉は生のままでは食料ゲージの回復がわずかなものが多い。
穀物は納屋で脱穀した後、粥/お粥にするか、石臼で粉にしてパン等の材料にする。
穀物はそのまま食することができない品物の為、【アイテム】【素材】農業関係に記載。

  • 果物
    • 未熟なベリーは春に採取可能なベリーだが、生のままは毒があるため注意。
      ベリー以外の果物は農業系ベンダーから苗木を買って果樹園に植えることで、2年後に毎年1回収穫可能。
      穀物や野菜と違い、種の収穫・加工はできず農業ベンダーから苗を買うしか入手手段がない。
      植樹した果樹園を潰した場合、それまで育った果樹も廃棄することになるので場所決めは慎重に。
  • 野菜
    • 種は農業ベンダーが販売している。
      キャベツ以外は生のまま食べても食料ゲージの回復が肉よりも低い。
    • 生肉以外でも料理に使えるものがある。
      生肉を使用する料理は塩漬け肉でも代用レシピがあるため同じものを作れる。
      肉が劣化して毒を含む場合には料理に回すことで新品の料理にできる
  • キノコ
    • アミガサタケ属は春に、それ以外は秋に採取可能。アミガサタケ属は平地で、それ以外は森の中で見つかる。
      食用可能な物は複数まとまって、毒キノコは散発的に自生している。スペクターモードで探す際の参考に。
  • 穀物
    • 畑から収穫する際、鎌もしくは大鎌が必要。
      収穫したものを納屋で脱穀することで藁と実が入手できる。
      ライ麦・オート麦(麦とも表記される)・小麦粉は納屋の石臼や風車で粉にすることができる。生産割合は小麦が最も高い。
  • 飲料水
    • ただの水以外にミルクやジュースなどがある。
      水入りのウォータースキン・水入りのバケツは、自作した井戸で制作する。
      ミルクはシーズンが切り替わると酸性ミルクに変化するため、長期保存はできない。
      ジュースはワインに加工できるが、ジュースの作成とワインの作成には宿屋が必要。

野菜

名前重量値段効果備考
キャベツ0.23食料+7
タマネギ0.12食料+4
テーブルビート0.153食料+6
ニンジン0.12食料+5


果物

名前重量値段効果備考
未熟なベリー0.050.2食料+0.5
毒+20%
ベリー0.050.2食料+0.5
水+1
春に未熟なベリーを収穫しなかった場合、夏に収穫できる
りんご0.093食料+3
水+2
ペア0.13食料+2
水+3
0.072食料+2
水+2
0.052食料+2
水+1


ローチ・パーチ・川は、釣り小屋作業台で魚肉に加工できる。

名前重量値段効果備考
0.23食料+2
毒+10%
魚肉0.24食料+4
ローチ0.22食料+1
毒+20%
魚肉1に加工可
パーチ0.215食料+2
毒+20%
魚肉4に加工可
0.725食料+4
毒+20%
魚肉7に加工可
英語だと「pike」カワカマスのこと
0.0510食料+5
ハニカム0.110食料+2
水+2
建物→動物飼育の養蜂場で生産可能


キノコ

ビターヤマドリ・ベニテング・ウーリーはスキルリセットできる「可能性のポーション」の材料になる。
アミガサダケ属はマッシュルーム入りスクランブルエッグで使用する。
キノコスープは水分補給向けの食べ物だがお腹も多少満たせるので時間があるならキノコ集めをするのも良い。

名前重量値段効果備考
ビターヤマドリタケ0.12食料+2
毒+50%
ヤマドリタケ3食料+1
毒+0.5%
ベニテングタケ2食料+3
毒+100%
カラカサタケ3食料+1
毒+0.5%
アカハツタケ3食料+1
毒+0.5%
ウーリーミルクキャップキノコ2食料+2.5
毒+50%
アミガサタケ属2食料+1
毒+50%


名前重量値段効果備考
水入りウォータースキン0.25170水+25
水のバケツ230水+25
ミルクのバケツ2180食料+6
水+10
酸性ミルクのバケツ2180食料+8
水+8
アルコール-5%



今日 ?
合計 ?