バグ・裏技
Last-modified: 2024-12-26 (木) 00:04:05
バグ
ロード後画面が暗転したまま
- 原因不明。
- PS4でも発生するらしい。
- 音楽は流れる。
30話B 空間の支配者
32話B 皇家の真剣
- 前半でサブがカティアだと停止中の3軍に激励がかかる。
ギリアムに激励
ラウル、フィオナ、デスピニス引き継ぎバグ
- ラウル、フィオナはガンストライカー搭乗時、デスピニスはレスキューのメインに変更時に再度PPの引き継ぎ処理が行われる模様。
撃墜数も引き継がれているかもしれないが、よほど極端なプレイをしないと分からないので不明。
- ラウルは1周目でも発生する。他は不明。
- 直後のPPを見る限り、ラウル・フィオナとデスピニスで少し状況が違う。また2周目以降のレスキュー時のPP引継ぎも少し特殊。
- ラウルは1周目だとガンストライカー搭乗時に自身のレスキュー搭乗時の獲得PPが加算される。要は獲得PPが2倍になると考えればいい。
2周目以降、ラウルのレスキューで加入時の引継ぎPPは前周ラストからすると少ないため、おそらくレスキュー搭乗時のみの総獲得PP×周回補正になるようだ。30話あたりで永久離脱しているので普通は他のキャラより少なくなる。
2周目以降にガンストライカー搭乗時はこの現象での加算PPも含めた前周クリア時の総獲得PP×周回補正が加算される。
- 3周目に全滅プレイでガンストライカーのラウルとレスキューのデスピニスのPPをカンストさせたところ、4周目はレスキューの時点でラウルのPPがカンストしていた。どちらかからレスキューのラウルに引き継いでいるようだ。
なので上記は勘違いの可能性あり。要検証。
- フィオナはガンストライカー搭乗直後にラウルほどではないがPPが増えている。数値からするとサブ時の獲得PPが加算されているようだが要検証。
ただ前周ラージ→次周サブフィオナ→メインフィオナと考えると数字が足りない。ラウルのようにレスキュー時のみで引き継ぎ分が計算されている?
- デスピニスはレスキューがラウルメイン時の養成は引き継ぐが、PPは引き継がない。2周目以降は前周のデスピニスメイン時の総獲得PPが引き継ぎ対象。なのでラウルメイン時に養成をしていないと得はしない。
- 2周目以降ではスキルやステータスの大幅な養成が可能になるのでかなり強力。もちろんEXハード以外。
戦艦格納機に精神不可
- 対象を選んで味方にかける精神は戦艦に同じ精神がかかっていると格納中の味方を選べない。仕様?
- 対策は戦艦に精神をかけておかない、格納機の攻撃範囲に敵がいる場合戦闘準備画面で▫︎ボタンを押し精神をかけてもらう。
裏技
複数回撃墜できるボス
- HP○○以下でイベント開始の敵をイベント前に倒すと、イベント後何故かHP回復して存在しているので再度撃墜することができる。
- 再度倒せても資金、PPは貰えないが撃墜数は増える。
- 経験値も減少する模様。
- 撃墜ではなく攻撃を当てただけの場合と同じ(撃墜時の1/10)になる。
- 以下該当ボス。他にもいるかも。おそらく同様の条件の敵では大体起きると思われる。
- 31話A デブデダビデ
- 36話スペクトラ機
- 39話クリスタルドラグーン
- 「HP○○以下でイベント開始」ではないが、32話Aのクリスタルドラグーンも類例である。こちらは他の撤退する敵を倒すことで、片方しか倒せない敵を両方倒して資金等を得るのに近いことが可能。