構成
バトラー | モンスター | Lv | 弱点 | 耐性 | 備考 |
邪神モコ | メーガスト | 66 | 雷幽 | 妖 | 幽属性モンスターは種族由来の弱点が4倍 ミュートボールで魔法を牽制しつつ聖・幽で攻撃 物理防御が紙なので最初から物理で殴れ |
メルカーシャ | 68 | 闇幽 | 風 | メーガストと同じく紙防御魔法アタッカー 炎・妖技も持っているので闇でも油断禁物 | |
バケション | 70 | 炎幽 | 雷 | リジェネレイト持ちで非常にタフ 炎で倒したいが地属性攻撃がある | |
キュレイム | カエレナス | 70 | 風幽 | 草 | 他の幽属性モンスターほど尖ったステータスではないが 氷草炎とサブウェポンの幅が広い |
フローレン | 79 | 氷妖 | 地鋼 | 高い攻撃と敏捷から風と鋼を使い分ける こちらが物理だとパリングキックで回避され不利 | |
リッチリコ | 80 | 鋼 | 聖 | 雷等倍の上にレベルは破格の高さだが 特に俊足でもなく妖魔法を使うだけなのでそう苦労しない | |
ユキムラ | ツツクモ | 76 | 水幽 | 地 | 草と鋼のサブウェポン持ち 先制水魔法で一撃で倒したい |
グレザード | 74 | 地聖妖 | 雷鋼闇 | シャラ戦の時と同じく混乱対策を推奨 物理だが新たに妖属性攻撃もあり | |
バーラプト | 77 | 炎水地 | 草氷妖 | テイルパージや覚醒など強力な補助を使用 これらはバーラプトの敏捷が上がってしまい逃走リセットもやりにくい 挑発効果のあるスキルが意外と効果覿面 |
ブレイブオーダー
攻略
全般
何と言っても一挙に登場する幽属性モンスターがポイント。いずれも極端なステータスと豊富な属性攻撃を持つ為、無対策では苦戦は免れない。逆に弱点を突けば簡単に沈むので、弱点属性のアタッカーを用意しておきたい所である。種族由来の弱点を突けない場合は、敏捷性を可能な限り高めた幽アタッカーで攻撃。またジャコタンやシオマネコ等、他属性の幽属性攻撃が使えるモンスターを活用するべし。星晶宮に引き続きグレザードの混乱ループがあまりにも凶悪なので、オーダーの関係でコストを抑えている場合を除き、担当者にパチパンダをセットしておく事。こちらのレベルが上がって来れば、一体の幽アタッカーで敵の幽属性5体の一掃が狙えるのでやはりリッチリコと併せて経験値稼ぎが狙える。リッチリコはLv99まで上げると「ホーリーギフト」の燃費改良版「シャイニングギフト」を覚えるのでますます効率が上がって行く。(ここまで来たらダンジョンで稼ぐ方が良いかも知れないが…)またハピュロスと併用すれば、強さはともかく炎・聖の物理アタッカーとしても立ち回る事も出来る。
ブレイブオーダー1
初期段階では、こちらの幽属性モンスターの選択肢は、挑戦回数で貰えるツツクモとカエレナスのみ。まずは二体を手に入れる為にクリア後のステージで戦いまくる必要があり、その上、敵の幽属性モンスターに対抗すべくデスピオンも購入したい。そしてコストもバトルも際どい設定。しょっぱなから難易度が高い。ポイントはやはり敵の幽属性との戦いで、厄介な彼らをどう迅速に落とすか。幽属性モンスター同士の戦いは基本的に先に行動した方が勝つので、先述の通りツツクモ&カエレナスはなるべく敏捷を上げておくか、デスピオンで幽耐性を強化しておく事。カエレナスは幽属性かつ吸収技の「ゴーストタッチ」を上手く使えば、かなり上手に敵の幽属性軍団と渡り合える。ツツクモの方は先制技の「ファストエッジ」が物凄く便利なのでこちらも活用したい。フリー枠は、非幽属性の敵の多くに対策を取れるドラゴラド辺りが便利だがコストが重すぎると必要な対策が取りにくくなるので注意。コストを下げるミミッタや、必要であればバニラも投入して少しでも詰め込みを。
ブレイブオーダー2
オーダー1とほぼ互換なのでメンバーは使い回しでもOK。コストに3の余裕が出来ている分をメンバー強化に充てて戦闘不能を避けるべし。例としてマッスラー&シンによる攻撃特化のツツクモなら初戦のメーガストとメルカーシャを高確率で一確に出来るようになる。やはりグレザードの混乱で崩されやすいので、例えば先ほどのマッスラーをパチパンダに変えるのも良い。多少下がった火力は「ファストエッジ」で先手を取って倒す事で補える。最後のバーラプトは、こちらが炎も雷も弱点でない場合はスタンループ戦法を使うので、余裕があればイースターもサポートにつけておきたい。
ブレイブオーダー3
メルカーシャを新たに投入するのがお勧め。非常に高い魔法攻撃力を持ち、低威力の魔法でも大ダメージを与えられる上、豊富な属性魔法で敵のバケション・フローレン・グレザード・バーラプトなどここまでの幽属性モンスターでは対処し辛かった面々を瞬殺して行ける。…が、物理耐久が心許ない事と、効率的に相手の行動を阻害するスキルには長けていない事から二体抜きなどと欲張ると大概倒される。特に幽属性モンスターのサブウェポンの関係上、最後のグレザード→バーラプトの流れはメルカーシャのみで応戦する展開になりやすくここで倒されやすいのがネック。ツツクモにサポートのマンタレイをつけて「アクアブレード」を習得するなどメルカーシャの負担を軽減する事を考えたい。