闇神ノ間

Last-modified: 2014-08-27 (水) 04:52:56

構成

バトラーモンスターLv弱点耐性備考
シャラ
(1回目)
シュガー
(2回目~)
ママゾネス45炎聖闇妖HPを半端に残すとサガク剣で大逆転される
デブリス45草水炎妖
クリアドネ46炎雷鋼闇水風地妖
オスカーシオマネコ48聖妖氷風攻撃・魔攻・敏捷が非常に高い
失礼剣を多用するので補助は掛けない方が良い
ドラゴラド47炎氷闇炎氷に加えて水技も引っさげて来ている
バジトーシ48炎聖妖水氷闇混乱35%のクレイジーパルスが脅威
極力マイペースやパチパンダで混乱は無効化したい
ハワードケトゥス47草雷水聖シュトロムゲートの時と同じく物凄く固い
サジタイン48炎地闇草風雷雷技持ち 魔攻が非常に高い
イシュタリカ50炎地妖魔法アタッカーにはミュートボール(物理)を飛ばす上
鋼地炎水と4つもの属性攻撃を持つ
水技は消費の重い熱湯なので、魔防に自信のある地モンスターで
誘って撃たせた上で受け切ってMPを枯渇させる手もある

ブレイブオーダー

No報酬LvCostその他の条件
1ゴスタリカ47↓10↓逃走0/戦闘不能0
2ガチャリオ60↓10↓交代0
3シオマネコ42↓15↓ハワードから貰えるモンスターのみ
EX1バニラ45↓15↓基本コスト1のモンスターのみ
EX2リタン43↓15↓基本コスト2のモンスターのみ

攻略

全般

圧倒的速攻力を持つシオマネコ、炎氷水と3つもの属性攻撃を使うドラゴラド、高確率で混乱を与えて来るバジトーシ、脅威のHPと「リジェネレイト」に加えて相性補完の「グランドホーン」も怖いケトゥス、そして極めつけに鋼地炎水と悪夢の4属性攻撃を持つイシュタリカ…と、最終盤らしく難敵が揃う。オスカーのモンスター全員、そしてイシュタリカが妖弱点なので妖アタッカーは入れておきたいがシャラ(シュガー)のモンスターは全員が妖耐性持ち。ハワードは鋼属性攻撃で生半可な妖は一撃で倒して来る。ブレイブオーダーのコスト上限はいずれも多めなので、混乱対策のパチパンダや妖アタッカーの鋼対策のホイミドロなど、サポートを的確に使って凌いで行きたい。

ブレイブオーダー1

最初のオーダーだけあって他ほど鬼畜な難易度ではないが、それでもやや難関。攻撃範囲に定評があり、これまでのオーダーでも活躍して来たであろうボルケナスミサクラが今回も頼りになる…が、敵のスペックが高く弱点を突けても1:1交換にならざるを得ないケースが多い。またシオマネコイシュタリカには普通に押し負けるので、三体目のモンスターでこの辺の補完も考えておかねばならない。バジトーシの相手をする者にはパチパンダをセットするか、マイペース等の混乱対策を用意しておく事を忘れずに。そして攻撃範囲が広いイシュタリカに対しては、敵の全ての属性攻撃が等倍以下で、尚且つこちらから弱点を突けるサンドウオドラゴラド等が理想的。サンドウオは入手場所がここより後だが、ドラゴラドなら大体の人は持っている筈。

ブレイブオーダー2

闇耐性を持ちつつ比較的広範囲を弱点攻撃可能な、そして前述の通りイシュタリカ相手にも一方的有利が取れるドラゴラド辺りが向いている。バジトーシに「クレイジーパルス」を、ケトゥスに「リップルパルス」を使われる為、パチパンダで混乱無効にしておくのが望ましいが、サポート枠を一つこれに割くと全抜きするだけの基礎スペックが思いの外確保出来なくなるのが悩ましい所。混乱の回避は運頼みで、サポート枠はドスメタルやシン等でがっつりスペックを上げる選択肢もありこの辺は好みの問題。なおイシュタリカは初手に「ロックガード」で先制防御して来る事が多いのでMPが残り少ない場合、貴重な炎属性攻撃は次のターンまで温存する事。

ブレイブオーダー3

使用出来るモンスターは御三家とその変異体、準御三家とその変異体、ゴクロックシソバードのみ。

なお、風耐性持ちの敵が多い為、まともに戦えるのは御三家&変異御三家のみ。そして選ばなかった御三家の入手はクリア後という、戦う前からの超難関。敵の弱点からするとペペンテスフラベリーヴィルゴ辺りが良い感じだが、それでも簡単には勝たせてくれない。二段構えの超々難関である。特に厄介なのがハワードと一番手のケトゥスで、有利なペペンテスで相手をしたのに敵先手の「ドラゴンテール」でスタンループに陥る…なんて事は簡単に起こり得る。二番手サジタインは、地味に隠し持っている「スパークアロー」が危険で通常の御三家では即死級のダメージを受ける。フラベリーサジタインを倒すという場合はジエナのサポートによる雷耐性アップが半必須である。最後に消去法でヴィルゴ辺りがイシュタリカの相手をする事になるが、こちらもホイミドロをセットしておかねば「アイアンヘッド」で簡単に撃沈。ならばとフラベリーをこちらに回しても、「ストーンヘッド」が飛んで来て同じ事になる。幸いコスト制限には余裕があるので、サポート枠での万全な属性対策が必須。火力や敏捷がやや厳しいが、どうしても辛いようであればLv60まで先に上げて上級の攻撃魔法を習得してから挑むのも手である。また、サジタインイシュタリカへのピンポイント対策としてカナメを選出する選択肢もアリ。イシュタリカからは水属性の「熱湯」が飛んで来るが、同じ弱点を突かれるにしても物理を貰うよりは遥かにマシである。

EXブレイブオーダー1

すでに記したようにボルケナスミサクラは有用…の筈だが、それだけで勝てるほど甘くなくその他のモンスターの選択がこれまた重要。ちなみに候補として良さそうなのは、超速攻型パラメータと草・炎攻撃を備え予備のアタッカーとして期待出来るベジホッグや強敵イシュタリカを比較的安定して狩れるアリブスマ等。アリブスマの耐性はサンドウオと同じく水等倍=イシュタリカに一方的に弱点攻撃可能なので、その為だけにメンバーに入れておく価値も十分ある。イシュタリカは属性攻撃が豊富だが、技の威力自体は大半が並程度ゆえ弱点さえ突かれなければ二発程度は意外と耐えられる筈。

EXブレイブオーダー2

筆者お勧めのモンスターはジャコタン。草属性攻撃で敵のママゾネスデブリスケトゥス等を素早く処理したり「パンプキンヘッド」で敵主力級を強引に道連れにしたりと、燃費は悪いが行動の幅が広い。他には草・妖属性攻撃を高い魔力&敏捷から放てるイダテングも優秀だがハワードのモンスター全てから弱点を突かれるのが問題。こちらがイダテングの場合、敵ケトゥスは初手に「リジェネレイト」を使用した後「グランドホーン」で弱点を狙って来るが、「リーフハイド」なりセンスガードでこれを回避してしまえばMP切れになるので、あとは1:1交換に近いラインに持ち込める。運頼みの戦術だが、イダテングを採用するなら覚えておく価値はあるも知れない。続く鋼モンスター二体を押し切る為、地または炎モンスターも用意しておきたいが
どちらもイシュタリカの広範囲弱点攻撃からは逃れられないので2タテは困難。仕留め切れなかった分をどう削り切るかも想定しておきたい。

コメント

  • ブレイブオーダー3の対象モンスターにはアルタン、トリオン、カガリダマとその変異体も含まれますが? -- 2014-07-28 (月) 10:01:21
  • ジャコタンのラストリーヴの効果がずっと続くんだが、これバグかな? おかげで死んでは生き返りを繰り返して、通常攻撃だけでサジタインを倒せた。ちなみにバージョンは1.08です。訂正されとるのならいいんだが。 -- 2014-08-16 (土) 13:22:41
  • ご報告ありがとうございます。これは早速修正です(作者) -- 2014-08-16 (土) 14:23:50