二騎当千

Last-modified: 2024-03-29 (金) 21:40:32

二騎当千

Difficulty普通玄人達人Artwork二騎当千.jpg
LEVEL6810
Notes335444687BPM285
Level DesignForeverFXSLength1:59
PackMD補完計画
Composeruma vs. モリモリあつし
ステージ実績
普通フルコンボを達成する
玄人140000以上のポイントを取得する
1プレイで6回フィーバーする
達人「S」ランクを2回取得する
完璧にボスの全ての近接攻撃を撃退する
完璧に全ての空陸の敵に命中させる

uma vs. モリモリあつしによる書き下ろし楽曲。
書き下ろし合作はSweet* Witch* Girl*から約5年ぶり。

計画変更 追い越し準備
達人(Hidden)
DifficultyLEVELNotesLevel Design
達人11950ForeverFXS

解禁方法:難易度選択ボタンを連打する

 

攻略情報

全体的にボス突撃が多い。推して参る
難易度が上がると通常ノーツに合わせて突っ込んでくる配置が増える。

  • 普通
  • 玄人
  • 達人
    詐称譜面。Doppelgangerの再来である。
    特に暗転部分の同時押し8分+空中ノーツ+ボス突撃の波状攻撃は★10にしては割と無慈悲な配置。
  • 達人(Hidden)
    やる前から察せるだろうがBPM285の16分が大量導入。
    基本的な構成は表をベースにしているが、爆速で刻まれるキックを無駄丁寧に拾ってくる。
    850ノーツ付近の16分発狂はかなりエグめ。それを凌いでもどこかで見た同時押しが雪崩込んでくる殺意の譜面。11だよね?
     

試聴/プレイ映像

  • 公式音源
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  • プレイ映像
    • Steam版
      達人AP Player:一ノ瀬
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      達人裏AP Player:一ノ瀬
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コメント

  • 裏譜面のコメント意味わからなかったけど見事に回収されてどうしようもない気分になってる -- 2024-03-29 (金) 21:40:32
  • 表譜面の見た目と実際の難易度の格差がえぐい 何で難しいのか上手く言語化できない -- 2024-03-10 (日) 19:27:18