なんなんぬ…
宇宙にバビューンと上がったらたまに軌道上だったりステーションの近くだったりにいるでっかい宇宙戦艦みたいな奴
それが貨物船なんぬ戦闘設備もあるけど基本は資源輸送のためのお船なんぬ
このゲームでは自分で所有して艦隊を運営することもできるんぬ
入手方法
- 貨物船に群がる海賊撃退イベント(スペースレスキュー)
星系ワープしたタイミングで確率で発生?
ワープした直後目の前に海賊船にいじめられてる貨物船が現れ、
助けるとその貨物船がなんとタダで譲り受けられるという趣旨のイベント
…が、バグなのかなんなのか2回目以降は船代有料かつ貨物船間の荷物移動フェーズなしで即乗り換えになる。
たちの悪いことにそれと同時にオートセーブまでされるので乗り換え前の貨物船とその荷物は取り戻せなくなる。
荷物ロストしないよう事前に引き払っておきたい。
イベント発生タイミングが固定かつ星系で貨物船の種類が変わることからリセマラ可能らしい
- 買付
その辺に浮いてる貨物船のうち、紫色のマークがついているものに乗り込み
艦長と会話することで購入可能。もちろん高い。
イベントで入手した貨物船は何故か星系間を移動するごとに艦内クルーが星系の支配種族に入れ替わる仕様だが、
買付によって手に入れた場合は常に同じクルーを連れまわせるらしい。
艦隊管理
調査隊派遣(遠征)
イベントで貨物船をもらったらだいたい1隻フリゲート艦もついてくるよ
ブリッジの中心、入って左側に人が立ってるけどこの人が派遣計画を立ててくれてるよ
ただし調査隊を派遣するには貨物船内に艦隊司令室を一つ以上作らなきゃだめだよ
艦隊司令室を作ったらブリッジの天球儀の横に居る人に話そう
こんな感じで現在出せる遠征のリストがお出しされるよ
〇〇光年と書かれてるのはそのままかかる時間だと思っていいよ、かかる時間もそのまま書いてるけど
ちなみに書いてある時間そのまま現実の時間でかかります、ゲーム内時間ではありません
じゃあ一番上のやつを選ぶね
派遣隊選択画面
これはもう選択してあるけど、本来は「調査に出すフリゲートを選択」と言う文言が
船の名前のところに書いてあります
その文言を長押しすると
あなたの艦隊のフリゲート艦が出てきます
ここから調査に出す船を選んでね、最大5隻まで選べるよ
ここで注目すべきは「フォーカス:〇〇」と「難易度レート」と「艦隊レート」と「必要燃料」
- フォーカス
その調査に必要なフリゲート艦の能力値
戦闘・調査・貿易・採掘・安定があり、それぞれ必要とされる能力値が違います
これだとフォーカスが戦闘なのでフリゲートも戦闘の数値が高いのを選んでいます
ちなみに安定だと全部の数値を参照するので基本的に何出してもいいです - 難易度レート
見たとおりその調査の難易度、光ってる☆が多いほど難易度が高く高い数値を要求されます - 艦隊レート
今現在選択されている船のフォーカスされた数値の合計値から算出されます
これが難易度レートと同じ、または低いと高確率でフリゲートが壊れたと言われます
逆に高いとまず壊れない上に結果もいいものになります - 必要燃料
フリゲートを調査に出すために必要な「フリゲートの燃料」の数
事前に必要分作っておかないと遠征に出せません
二水素と三重水素で作っておきましょう
さて、選択画面に戻りますが前述の通りこのままではちょっと不安です
なのでドーピングしましょう
「アップグレードモジュールを装備する」と書いてある左下の枠を選択すると、使えるアイテムが出てきます
ということで
爆撃ドローンを3つ持たせました
これで艦隊レートが難易度レートを上回ったので不安解消
行ってらっしゃいします - ドーピングアイテムについて
- 爆撃ドローン
船団の攻撃を+10します
センチネルシップが落とす他、レシピがあれば自分で作ることも可能
- マインドコントロール装置
船団の貿易を+10します
同上
- ホログラム分析装置
船団の調査を+10します
設計図見つけて自分で作ってね
- 鉱物圧縮装置
船団の工業を+10します
同上
- 燃料酸化剤
船団の航行を速くし、調査にかかる時間を20%低減します
同上
爆撃ドローンとマインドコントロール装置はレシピなくても手に入るので
空戦・宙間戦に自信があればそれ狙いにチネリニンサンに喧嘩売って宇宙に出てもいいかも
あとわりと高く売れます(Ver3.85現在のレシピだとマインドコントロール装置がソーラーミラー、ホログラム分析装置が量子コンピューター、鉱物圧縮装置が油圧系ワイヤー×1に金×50と店売りで作れますウォーカーブレインは怪しい包みで出るかも?)
その後艦隊司令室に行くと、艦隊旗艦長が進捗状況を教えてくれます
あと何時間何分かかるかすごく正確に
すげぇなお前
その時間が経過したあと、また司令室に来ると今度は報告を受けられます
この際にユニットやアイテムが貰えますが、貨物船のインベントリに空きがないと
アイテムケースがフルですと言われて報告自体が受けられません
艦隊派遣の内容は一定時間ごと(24時間?)に更新され、一度終わった調査をもう一度行うことは出来ません
全部終わったらゲーム落として一晩寝ましょう
未確認情報:稀に貨物船のスロット数以上に種類持ってきて報告をどうやっても受けられないということがあるとかないとか
- 爆撃ドローン
フリゲート
貨物船を手に入れた時に1隻ある他、宇宙で他の艦隊に出会った時に
近寄って通信を開くことで雇うことが出来ます
フリゲート艦は雇うと解雇出来ませんが、遠征に出していくうちにランクが上がりステータスも上がります
あとなにげに名前の直下の船のクラスも変化していきます
55回派遣すると成長は止まりますが、通常のフリゲートは低ランクほど成長しやすく/高ランクほど成長しにくくなっているため最終的なステータスやランクは大きく変わりません
解雇もできるようになったのでユニットさえあれば割と気軽に雇ってしまってもいいです
ただし有機体の船だけはクラスに関係なく成長するためSランクで雇った方がステータスは高くなります
各スペシャリストは最低でも2隻ずつ雇っておくと遠征が安定するのでオススメ
- 戦闘スペシャリスト
戦闘に+15のボーナス値を持つ艦
艦隊にいると海賊に襲われた時にワープしてきて艦載機で援護してくれるよ
- 貿易スペシャリスト
貿易に+15のボーナス値を持つ艦
故障してない時に着艦するとたまに有職金属とかくれる
- 採掘スペシャリスト
工業に+15のボーナス値を持つ艦
故障してない時に着艦するとたまにピュアフェラとか直フェラとかくれる
- 探索スペシャリスト
調査に+15のボーナス値を持つ艦
故障してない時に着艦するとたぶんたまに遺跡の宝物をくれる
- サポートスペシャリスト
ステータスにボーナスはないけど
編成に入れると艦隊の遠征の燃費を良くしてくれるよ
故障してない時に着艦すると余分の燃料をくれる(炭素とか濃縮炭素とか)
最終的にSランクまで育てば何でも派遣できて燃費もよくなる万能の手札になるのでフリゲート艦隊の中心になりがち
- 時間収差(有機体の船)
1回目はフリゲート派遣で「ドリームエアリアル」の設計図を入手し、
ドリームエアリアルを作ってパルスジャンプで宇宙遭遇する必要がある
2体目以降は…宇宙遭遇ランダムでがんばって…
フリゲート一覧から着艦の代わりに餌やりができる
ちなみにあくまでボーナス値があるだけで
低ランクの戦闘スペシャリストより高ランクの調査スペシャリストの方が戦闘の値が高い
とかは普通にありえます
船内クラフト
基地の編集の要領で作れるぞ
ただし木の壁などは作れず専用のものになりほとんどのそれは銀・金・三重水素が必要だぞ
最初の格納庫からの階段とブリッジまで続く貨物船室3つは固定だけど物は置けるぞ(↓の貿易ターミナルも壁に付く)
中型・大型精製機(Ver2.60から銀河貿易ターミナル、外見変更モジュール、基地復旧カプセル、基地テレポートモジュール)等の大型テクノロジーも置けるけど展開型テクノロジーはポータブル精製機、セーブポイント、栄養プロセッサ、建設調査ユニットしか置けないぞ
遠征に出せるのは一日辺り5回だけど艦隊司令室は全部で10個置けるぞ指令室の最大設置数は増えたようですが遠征回数は変わってないはず
銀河貿易ターミナルと水栽培トレー(大小)は大型の貨物船室以外にも通路にもスナップするぞ
ver3.94 Enduranceから基地内容が一新されて精製機(大型相当)、銀河貿易ターミナル、外見変更モジュール、基地テレポートモジュール、栄養プロセッサ、水栽培トレーは艦隊司令室モジュールのように部屋モジュールとして設置する方式になったぞ
名前 | 必要素材 | 備考 |
---|---|---|
銀× | ||
精製部屋 | 銀×60 二水素ゼリー×2 金×45 | ↑の工業学室はフリゲートモジュール要るけどこっちと↓の貯蔵庫は最初から開放済み |
貨物船貯蔵箱0~9 | ソジウム×20 | 全部で10個 地上基地の保管庫と違って最初から作れる |
恒星抽出室 | 銀×60 金×45 磁化フェライト×40 | 黄色星系で有色金属他の星系では赤:窒素緑:サルファリン青:ラドンを各種350個まで集めてくれる…のだが大気収集機のようにいまいち安定しない… |
エクソクラフト専門家の部屋 | 銀×50 二水素×25 有色金属×20 | 貨物船にあるとアップグレードが売れるようになって便利 |
武器専門家の部屋 | 銀×50 バグニウム×25 有色金属×20 | |
艦隊司令室 | 銀× 金×40 三重水素×10 | フリゲートを遠征に出すのに必要、フリゲートの燃料のレシピもここでもらえる 遠征に出したあと報告を受けるのもここ |
テクノロジー室 | 銀×60 有色金属×20 | ↑の工業学室系統同様↑↑の艦隊指令室の無機能版だけど指令室と違いフリゲートモジュールでレシピ購入する必要あり |
スキャナールーム | 銀×60 金×30 イオン電池×1 | 星系内の惑星の気候や資源の内容をスキャンしたことになる |
テレポートチャンバー | 銀×60 反物質×3 アミノチャンバー×1 | ↑のテレポートモジュールがコレ |
外見変更モジュール室 | 銀×60 カーボンナノチューブ×4 ソーラーミラー×1 | ↑の(ry |
建築専門家の部屋 | 銀×50 二水素ゼリー×2 有色金属×20 | 基地の専門家が貨物船についてきてくれるようになる |
科学専門家の部屋 | 銀×50 磁化フェライト×25 有色金属×20 | |
生物学室 | 銀×40 酸素×30 | この系統の炭素類は「テレポーターでドッグと貨物船基地を出入りする」以外でも「隣の部屋とのスナップ判定が変わる等」でも復活します |
栽培部屋 | 銀×50 フェシウム×10 酸素×25 | |
ダブル栽培部屋 | 銀×60 フェシウム×25 酸素×35 | |
栄養室 | 銀×60 ピュアフェライト×40 酸素×15 | 「「材料保管庫」が使用不能」以外は栄養プロセッサの機能が使える+↑の炭素の収穫が可能 |
農業専門家の部屋 | 銀×60 濃縮炭素×20 酸素×25 | 栄養室と置いて「艦長専属のシェフ」をしてもらうのも一興かもしれない |
直進通路 | 銀× 三重水素× | カーブ、接合部(T字路)があるver3.94 Enduranceから直進通路が変形する仕様になりました |
三重水素×20 | ||
貨物専用ガラス通路 | 銀×30 ガラス×1 | |
貨物船内用壁 | 銀×10 | |
強化ウインドウ | 銀×10 ガラス×1 | |
隔壁扉 | 銀×30 | エアロックの制作以外↓と合わせてにも銀の保管用途なんかにもどうぞ |
外部キャットウォーク | 銀×30 | |
外部プラットフォーム | 銀×50 | |
貨物船用階段 | 銀× | |
貨物船外階段 | 銀×30 | |
ラダーモジュール | 銀×30 | |
軌道エクソクラフト具現化装置 | 金×150 イオン化コバルト×50 ワープセル×3 | 貨物船のある星系内でエクソクラフトを呼び出せるようになる ver3.94 Enduranceからこれのみ回収されたフリゲートモジュールと回収データ両方で習得できます |
深夜の「」による貨物船tips
- 回収されたフリゲートモジュールでいろいろと便利機能を解放できるけどなにより最優先で物質転送ビームを解放すること
これを搭載するとどこにいても貨物船とアイテムのやりとりができる*1ようになるので移動倉庫として圧倒的に便利になります 貨物船ハイパードライブはエメリルだのインディウムだののドライブを積まなくても色付き恒星に飛べる今は回収されたフリゲートモジュールで解放する方式になりました- 所持してる船のテクノロジーが貨物船に反映されてる?未検証
- ワープ5回分がワープセル一個で回復する上ジャンプ距離が長い
ので近場で星を漁る場合は貨物船でハイパードライブするとコスパがよい
(ワープ⇒ブラックホール⇒ワープ…と中心に向かってガンガン飛ぶ場合はブラックホールに突っ込むために宇宙船に乗り換えなければならないので向いてない)
貨物船で飛んだ場合は貨物船襲撃イベントが発生しない点は注意 - 貨物船で受けられるミッション(フリゲートのお使いじゃないほう)はセーブロードしたらミッション破棄扱いになるっぽい
- 艦隊指令室は複数作れば作った分だけ派遣できる船団が増えるよ
- フリゲート艦の採用上限数は30隻←最初にフリゲート採用したとき(1隻時にはフリゲートの削除できなかったはずなので2隻)、15隻、30隻到達時に称号アンロックあり
貨物船の初期のパーツ(通路と通路内のデカールや上部モニタ等)を分解してできる資源(置いてある箱とアトラスパスで開けられる筒2つの中身は除外)は
炭素×180・濃縮炭素×80・三重水素×800・フェライト塵×120・ピュアフェライト×130・ソジウム×150・イオン化コバルト×30・銀×4880・反物質×3になる
↑置いてある箱は移動(これだけなら設計図はいらない)して入口(なぜか貨物船基地は入口を出入りするだけで中身が湧く)に置いておくとちょっとしたガチャが出来てお得貨物船基地のパーツを手動で再現したり増やしたりしたい暇な「」は「壁用スクリーン」「ストレージパネル」「棚パネル」「サイドパネル」「フラットパネル」を買おう
↑貨物船初期パーツがプロジャーナル生成?されるようになり基地リセットを行うと真ん中の直進通路部分3ブロック分(銀×90と三重水素×15)のみ再配置されるようになりました
↑の代わりに農業系モジュールは壁面にスタンドプランターが備え付けられていて壁にある青いボタン(再収穫までの時間(10分)はスキャン画面で確認可能)で炭素が収穫できる
↑単純に炭素が欲しい貧乏性なゲックや濃縮炭素としてキッチリ持ちたい神経質なヴァイキーンはテレポーターで行き来して炭素を復活させてると思うけど
実は「農業系部屋を「移動する」コマンドで部屋を持ち上げて戻す」と再配置扱いになるので壁面の炭素は復活したりする(中のものやガラス窓は回収されるのであらかじめ移動しておきましょう)
バイオドームと同じように下部に植えてある植物は一括採集時は危険物用手袋がなくても採取できる模様
実は貨物船内にスタンドプランターも置けるのでフリゲートモジュールが足りない場合に代用したり濃縮炭素にするのに余った時の調節に使ってもいいかも- 通常の基地と違い↑の炭素や家具類(小さな水槽やガラス通路のガラスや真珠など)等の素材は(トラベラーのインベントリ内に所持してない場合)移動時や分解時に一旦貨物船のスロット内に格納されるという挙動を取る
- 積み荷スロットの拡張限界は小型大型ではなくランクで決まるらしい(Cランク48:27~Sランク120:60)
「センチネルのアンテナにぶつかるんですけお…」て「」は海賊星系で買い付け(海賊星系だとSランクが5%で出やすいけど初期スロット数が渋い)するのもいいんじゃないかな
コメント
- フリゲートモジュール全然集まらないんですけおお… -- 2022-07-27 (水) 11:35:06
- 船内クラフト可能範囲は1フロアあたり21×21(単位は部屋か廊下)ック 頑張れば23×22になるックけど物を置いたり出来ないスペースが増えるだけだから特に頑張る必要はないゲック -- 2022-08-09 (火) 19:30:55
- マイナス特性見たら燃料ちょろまかして飲んでる… -- 2022-09-03 (土) 17:37:31
- 次の共同(あれば)なんかで役に立つかもしれないけど派遣した艦隊を手動で撤収できるようになったック -- 2022-09-08 (木) 23:12:45
- 野良貨物船室内の当たり枠はグラビティーノ農場(3部屋)がある奴と栄養室がある奴かな?あと家具に水銀家具のテラリウムと小さな水槽のある貨物船があったけど水銀解放してない人も出るのかなアレ? -- 2022-09-11 (日) 23:32:58
- 今厳選してるけど頑なに探索スペシャリストだけ出ないのはなんで? ここ1週間探してるけど一つも見たことない -- 2022-11-03 (木) 17:41:14
- 貨物船買い替えたら最初から付いてる農園とかも変わってしまうのかな?スターデストロイヤーSランクグラビティーノ農場付きなんだけどブリッジの形だけちょっと不満だから買い替えしてみたい -- 2022-11-06 (日) 00:59:59
- 買い替えすると購入後に設備を移すかどうか聞かれるはず。購入するとセーブされた気がしたからバックアップ取ってから試してくださいな -- 2022-11-06 (日) 10:33:58
- スペースレスキューに関してはワープしたときに通信機の音が鳴れば確定で出てくる -- あ 2023-02-28 (火) 20:17:06
- スペースレスキューでの大型確定は「2回目が大型確定」から「3回目が大型確定」に変わった様子 -- 2024-01-25 (木) 16:53:24
- フリーゲート艦は雇うと解雇できませんってあるけど、船団管理から解雇できる。アプデで変わったんかな?上限は30隻っぽい。 -- 2024-03-06 (水) 13:56:25