貿易

Last-modified: 2023-01-16 (月) 16:09:21

Nextのver1.55で実質的に再実装された貿易システム
農場が半分死んだりしたので金策に飢えてる「」も多いだろう
ぶっちゃけ俺もよくわかってないけど備忘録的にまとめる next以前の情報を置いてこれをもとに探り探りして調べつつ書き足す/直す感じで行く

まず貿易とは

そもそも貿易とは? 普通のアイテムは買って売るとお金がどんどん減っていく 悲しいね
でも背景が白の「貿易財」アイテムはきちんと需要のあるところに転売していくと儲けることができるのだ

貿易を始める前に

まずは宇宙船に搭載するテクノロジー「経済状況スキャナー」を作るゲック
これがないと星の状況がさっぱりわからないゲック
宇宙ステーションの宇宙船テクノロジーショップへGO
nolink

あとはエクソスーツの一般・積み荷枠の拡張宇宙船・貨物船の空きスロットを確保しておくゲック
貿易品は一般・積み荷枠ともに1スタック5個と非常に枠を消費するからゲック

もちろん元手となる資金は多いほど利益が見込めるゲック
農業とか幼生コア売却で稼ぐといいゲック

経済状況

星系には「経済状況」ステータスがあるゲック
これはその星系の経済がうまくいってるかどうかを表すものゲック

12345678
裕福好調先進的豊富拡張繁栄高度供給豪奢
踊り場安定有望発展途上中程度供給十分持続可能適切
混乱未開絶望的衰退後退貧困供給不足停滞

経済状況が良いと高価な貿易品が店に並んだり、店の在庫が多くなる、
ステーションや交易所に立ち寄る宇宙船がランクの高いものになりやすい、
レアなアイテムをNPCから買えるようになるらしいゲック

売買相場

経済状況とは別に設定されていて、貿易品の売り買いの価格補正があるゲック
売却が+に補正されていれば貿易品を売るときに高く売れるし、
購入が-に補正されていれば仕入れるときに安く仕入れられるゲック
noimg,nolink

貿易タイプ

星系ごとに主としている産業が異なるゲック
これを貿易タイプと呼ぶ…と思うゲック
7種28カテゴリがそれぞれの星系に割り当てられてるゲック

クリックで展開

発電 (バッテリーのアイコン)

「トレード可能エネルギー源」を調達して「テクノロジーパーツ」を売る
燃料生成
発電
高電圧
エネルギー供給

鉱業 (ツルハシのアイコン)

「トレード可能鉱物」を調達して「トレード可能エネルギー源」を売る
探鉱
採掘
鉱物採掘
鉱石抽出

製造業 (歯車のアイコン)

「工業コンポーネント」を調達して「トレード可能鉱物」を売る
工業
建設
製造
大量生産

ハイテク (半導体のアイコン)

「テクノロジーパーツ」を調達して「工業コンポーネント」を売る
工学
ナノ建築
ハイテク
テクノロジー

科学 (フラスコのアイコン)

「科学コンポーネント」を調達して「トレード可能アイテム」を売る
研究
実験的
科学的
数学的

貿易業 (懐中時計のアイコン)

「トレード可能アイテム」を調達して「高度建築資材」を売る
貿易
輸送
商業
重商主義

先進マテリアル (二重螺旋のアイコン)

「高度建築資材」を調達して「科学コンポーネント」を売る
鉱石加工
金属加工
材料合成
錬金術

実践編

じゃあためしに貿易やってみるゲック
まずは貿易ルートの確立をするゲック

仕入れ元を決める

経済状況が良い
購入補正の-値が大きい
こんな星を見つけるゲック

いい感じの星系が見つかったら貿易品の説明を見るゲック
nolink
緑のハイライトが貿易品のカテゴリで、
紫のハイライトが需要が見込めるカテゴリゲック

つまり紫のカテゴリの産業をやってる星系に売りに行けばいいゲック
ここまではヴァイキーンでもわかるゲックね

卸先を決める

経済カテゴリが貿易品と一致する
売却補正の+値が高い
売却補正+75%以上が理想だけど妥協は人それぞれゲック
nolink
需要に一致した売却を行えばこの通りゲック
だいたい3,500,000ユニットの利益が出たゲックね

注意点

・貿易品に限らず、商品は買うたびに減っていく
 └同じルートでばかり貿易せず、時間を置いて在庫を回復させる
・一般に宇宙ステーションよりも惑星の交易所(または貨物船内に設置した貿易ターミナル)のほうが利率が良い
 └購入・売却額を比べてどちらで買うか/売るか決める

コメント

  • 時々積み荷にスキャンかけられるようになったから各ゲックは注意するゲック 禁輸品とか見つかってそのまま放置してるとセンチネリニンサンがかっとんでくるック でも今乗ってる船にしかスキャンかからないからステーションとかの近くで乗り換えればバレずに運搬できるック チョロすぎて心配になるック -- 2022-04-17 (日) 15:15:41
  • 貿易アイテムの土砂(数トン分)ってさ…リアル土砂のコンテナも似たような形のコンテナで運ぶんだけど(アトラス世界版だとやや下部の台形部分が深いデザインだけど)あれ一個分で軽トラで運ぶぐらいの大きさなのをトラベラーのエクゾスーツの1スロット分に10個~20個を詰め込んでると気が付いてヒッってなった…あと普段雑にゼリーで増やしてる二水素が三重水素と合わせると1トンの重さになるぐらい大量に持ち運んでる… -- 2022-05-01 (日) 12:25:23
  • 貿易用アイテムは目録なのかも…って思ったけど宇宙船解体とかでも貿易用アイテム出てくるからそうでもないんかな -- 2022-05-01 (日) 14:04:45
  • 確かに解体後のパーツに「量子加速器」が入ってる場合があるックね 設定的には「(例として)「フリゲートの燃料200t」や「試作給電液×数バレル1パック」」というアイテム×10個まで「「「アイテムの1スロット分」(倉庫だと40個)」というデータ」として保持できるよ」ってのがスーツや積み荷なんかの仕組みでもおかしくはないマリーね -- 2022-05-01 (日) 16:51:54
  • 貿易ターミナルがデータストアとかだからデータでやりとりしてそのままデータとしてスロットに入れてるっぽいックね フリゲート船員なんかは使い捨ての鉱物圧縮装置で「ご安全に!」輸送をしてるっぽいからデータだけで軽々やりとりできるわけでもないっぽいけど -- 2022-05-04 (水) 01:54:57
  • 禁輸品売捌す時には貨物船の基地テレポートモジュールで直接宇宙ステーションや基地に飛んだり貨物船ワープ後に備え付けた銀河貿易ターミナルや貨物船ドックにやってくる生命体に売ると邪魔なチネリニンサン沈殺める手間が省けるック -- 2022-05-20 (金) 12:24:15
  • 備忘録として無法者の星系で売られている密輸品のカタログでの価格ゲック血潮(5,320ユニット)盗まれたDNAサンプル(23,940ユニット)ムーンエーテル(47,880ユニット)プリズムフェザー(85,120ユニット)ウガァウガァ(シャウト増強剤)(154,280ユニット)模造回路(180,880ユニット)禁止された武器(220,780ユニット)始まりの民のレリック(260,680ユニット)ちなみにニップニップのつぼみは47,284ユニットゲック -- 2022-05-25 (水) 21:28:32
    • しょっぱいゲックね… -- 2022-08-07 (日) 15:00:50
      • 「(まとまった数を)安く買って高く売る」の繰り返しだから一つ一つはこんなもんだと思うック「海賊星系で仕入れる→貨物船か基地を経由してワープ→一般ステーションで売る→海賊星系に戻って仕入れる」とかやってれば(今までの高額トレードアイテム類がムーンエーテルやニップニップよりちょっと高い50,000ユニットぐらい)効率は悪くないはず -- 2022-08-13 (土) 03:52:25
      • 現状だと海賊星系を探し当ててステーションに止まって登録→アノマリーからなら海賊星系に飛べるので飛ぶ→売捌せば善し‼が密輸の方法っぽいックね -- 2023-01-16 (月) 16:09:21
  • そういえば再形成アーククリスタルって「アーククリスタルって(ストームクリスタルみたいな)天然の結晶掘ってきた」じゃなくって「アーク放電的なプロセスで(人工ルビー的な)結晶に再形成した加工品」って事ですの? -- 2022-05-31 (火) 15:39:53
  • 宇宙ステーションの地図製作者に卸すのが一番利率が高いックね 雑貨とかは入港者やスクラップ業者の相場もチェックして、いい感じの売値のとこに卸すと遺棄貨物船帰りでも宇宙ステーション内だけで処分できて荷が軽いック -- 2022-08-06 (土) 03:31:00
  • 禁制品の仕入れには海賊行為が一番ゲック。ブラックマーケット星系にワープしてきた輸送船を片っ端から襲うゲック!周りの小さい船は落とすと種族の好感度が下がるのは普通の星系と同じだから注意するック。 -- 2022-11-18 (金) 01:08:31
    • うっかりやっちゃっても頻繁に海賊が来る星系なので、ちょっと海賊しながら海賊も狩っていれば好感度上がるし問題ないゲック。何なら小さい船にフリモがたまに積んであるので、わざと撃墜させて好感度戻すとノーリスクでゲーックックック。 -- 2022-11-23 (水) 23:16:09