???

Last-modified: 2026-05-02 (土) 20:17:20

「一時的にランダムな敵の姿をする。」

Random.png
選択可能最低レベル特殊(後述)
選択上限数該当なし

概要

静電気のようにノイズがかかったような歪みがある黒色の疑問符。
この敵の挙動上、黒色の疑問符としてラウンド中に出現することはない。

性質

  • ラウンド開始時にランダムな敵の姿を模倣する。
    この模倣は「一時的な敵」として扱われる。*1
  • この敵はパッチ5以降、選択できる通常の敵がいなくなった場合にのみ投票に表示されるようになる。
    • よって、最も遅く投票に表示される場合、カジュアルとスタンダードではレベル52以降、エクストリームではレベル49からとなる。*2

難易度による変更箇所

  • カジュアル/スタンダード
    変更点なし
  • エクストリーム
    「???」が模倣した敵は、トップバーに表示されなくなる。

関連性のある呪い

Trap-Card.pngトラップカード
3種類の敵を2倍に増加。
さらに「???」を3体追加。

関連性のあるアップグレード

なし。

対処法

  • パッチ4以前では最低レベルが存在し「レベル8」以降に出現するようになった。
    CadenceVoidbreakerVoidbound Babyなど、永久的な敵として追加すると対処が著しく困難、あるいは不可能なプレイヤースキルの場合は???を選択して、???が弱い敵を模倣してくれるよう祈る...というのが攻略法であり対処法であった。
    パッチ5では先述した通り、選択できる通常の敵がいなくなった場合にのみ投票に表示されるようになる。
    よってパッチ4以前のように嫌な敵を後回しにする...ということはもはやできない。
    以下の文において、パッチ5時点での???の対処法を記載する。
  • まず大前提として???自体に固定の攻撃パターンや行動はないので、「この敵の対処法」というより「ランダムで出てくる敵全部に対応できるか」が鍵になる。
  • 基本的には「出てきた敵を即座に判断して対応」するのがコツ。
  • トップバーを見て、???が何に模倣したのかを素早く見て、その敵の通常の対処法を適用すればいい。(BellBabyFleshVoidbreakerなど、全ての敵の動きを覚える必要がある)。
    • 身も蓋もないが運に祈るというのもあり。
      ???がMartのような楽に対処することができる敵に変化することを祈ろう。

管理者コメント

(パッチ5現在)
適応力マジ大事!苦手なことは避けずに慣れておこう。
(パッチ4時点)
とりあえず最初は選ばないでおいてほかの敵選んだ方がいいと思う。
他の敵がもうほぼ上限いってるなら選ぶ頃。

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コメント


*1 「Operator」「Kolóna」「Cadence」のような「一時的な敵」として上限が存在する場合、その値を超えて模倣することはできない。
*2 Bell1 - Mart1 - Baby2 - ICBM2 - Husk2 - Springer2 - Flesh2 - NIL1 - Guardian1 - Operator1 - Telefragger2 - Voidbound Baby2 - Voidbound Guardian1 - Kolóna2 - Voidbreaker2 - Scrapmaw1 - Cadence1 = 合計26体。27回目の投票が行われるのは「Casual」と「Standard」ではレベル52から。
ExpertではOperator, Kolóna, Cadenceを除く敵の上限が2倍になるため、26×2-1-2-1= 合計48体。49回目の投票が行われるのはレベル49から。