Last-modified: 2026-06-30 (火) 09:55:21

概要

  • プレイヤーのギフト集めを阻害する存在。
  • レベル開始時、開始地点周辺の固定された特定の場所にスポーンし、行動し始める。
    • どの敵も基本的に即死要素を持っている。
  • レベル1からランダムに選ばれた3つのうち1つを選び、以降からレベルを進めていく度に同じように新たな敵を選ぶ必要がある。
    • カジュアル/スタンダード: 1レベル及び2の倍数のレベル毎。
    • エクストリーム: 全てのレベル毎。
  • 再ロール可能。ただし回数制限がある。
    • レベル1から付与される再ロール回数は2回。
      5レベル毎に1回増加する。
  • 選択できる敵の数には制限がある。

永続的な敵

  • ゲーム途中休憩時の台座にて、選択される敵。
    どのレベルでも続けて出現する。
  • 特定の敵スタック数上限に達した場合、次の選択時に陳列しなくなる。
    • エクストリームでは、敵のスタック数の上限が(一部の敵を除いて)倍になる。
  • 特定の祭壇呪いによって追加される永続的な敵は、制限を無視する。
  • Voidbound系統の敵は、通常個体の敵と置き換えらることがある。

一時的な敵

  • 進行中のレベルのみ出現する敵。
    次のレベルに進むと、自動的に排除される。
  • 特定の呪い可能性の祭壇煉獄の祭壇???によって追加される。
    • 一時的な敵のアイコンはメニュー画面にやや透明になって表示されるため、永続的な敵と区別できる。
  • 一時的な敵の出現可能な数は、例外を除いて制限がない。

ナビゲーション

敵一覧

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*1 一部は例外。