Cadence

Last-modified: 2026-06-30 (火) 21:09:34

「楽器を拾え、大きな影響を防げ。」

Cadence.png
選択可能最低レベル15
選択上限数1

概要

巨大で無彩色の時計に花が咲いていて左右にチェーンがついている。
時計の針が人差し指を立てた黒色の腕になっており、中央にはサブスペーストリップマインの絵が見える。

性質

この敵は「通常状態」と「怒り状態」の2つの形態が存在する。

  • 通常状態
    スポーン地点に待機してあり、この状態では触れてもダメージを受けず移動もしないので無害。
    この敵は(マルチプレイ時は)25秒毎*1にCadenceと鎖で繋がっている楽器をプレイヤーの近くの地面に設置する。
    • この楽器はプレイヤーが接触することで拾うことが出来る。
      この楽器が一定数以上フィールドにあるとタイマーが減少し、0になるとCadenceは怒り状態に移行する。
      楽器が一定数以下の場合はタイマーが増加する。
      増加する秒数は減少する秒数より多くなっている。
  • 怒り状態
    タイマーが0になると移行する。
    Cadenceは最も近いプレイヤーを優先し、毎秒80スタッドで壁を貫通して最短距離で移動する。
    • 接触するとダメージを受けるが、このダメージはシールドの無敵時間を無視する。
      この状態は楽器の数を一定数以下にすること*2て終了し、通常状態に移行する。
  • タイマー / 楽器スポーン頻度
    人数タイマースポーン頻度
    1人50秒
    90秒*3
    30秒~60秒のランダム
    2人以上??秒楽器0~1個:25秒
    楽器2個~:30秒

難易度による変更箇所

  • カジュアル/スタンダード
    フィールドに楽器が2つ以上存在すると、タイマーのカウントダウンを行う。
    怒り状態の移動速度は毎秒/80スタッド。
  • エクストリーム
    フィールドに楽器が1つ以上存在すると、タイマーのカウントダウンを行う。
    怒り状態の移動速度は毎秒/130スタッド

関連性のある呪い

DeadlyMelody.png致命的な旋律
プレイヤーが死亡すると楽器が一つ生成される。

DeadlyMelody.png過調整された楽器
カオスモード限定
楽器を回収するとオーバーチューン状態になり、Bellが1体生成される。

関連性のあるアップグレード

Radar_Module_Instruments.pngレーダーモジュール:楽器
Cadenceの生成した楽器の位置を赤い矢印で示す。

対処法

  • 楽器を回収し続ければ、意外なことに対処は極めて容易なエネミー。対処自体は容易だが面倒臭いこと極まりない。
  • 楽器はフィールドのどこかにランダムで出現するわけではなく、プレイヤーの周囲に出現するのがポイント
    楽器のスポーン警告音*4はフィールド全体に聴こえるが、その後に発する楽器とCadenceが鎖で繋がれる音スポーン直後の楽器の付近に居る場合のみ聴こえる。
    この鎖の音が聞こえるかどうかで近くに楽器が出現したか判断しよう。
    • 楽器の位置を特定したい場合、Cadenceに向かって伸びる鎖を目印にすれば、楽器の場所を素早く特定できる。
    • 怒り状態に移行しても即ゲームオーバーではないが、急いで楽器を回収しないと皆殺しにされてしまう。
      怒り状態に移行するまでのタイマーはCadenceから発する音楽でおおよそ分かる。
      フェーズ1が20秒、フェーズ2/3/4はそれぞれ10秒区切りで割り当てられている。*5

余談

  • パッチ5で怒り状態のスプライトが変更され、鋭い歯を見せ、その間に大きな目と共に、4本の巨大な黒い腕が生えるという見た目になった。
    現(パッチ5)旧(パッチ4以前)
    CadenceEnragedPatch5.gifCadenceChaseAnimated.gif

ナビゲーション

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コメント

  • Cadenceはあくまで時計の中身の黒いヤツを指すらしい -- 2026-05-16 (土) 10:27:38
  • カデンスじゃなくてケイデンスでは? -- 2026-05-17 (日) 17:39:06
  • 日本語での発音は明確にされていないため「カデンス」、「ケイデンス」どちらでも同じキャラクターを指すためどっちでも大丈夫かと思います! -- 副管理者 2026-05-20 (水) 14:22:20
  • [不適切な内容のコメントを2件削除。ログ保存済み。]

*1 楽器が二つ以上ある場合は30秒
*2 つまりタイマーを1以上にすること。(難易度エクストリームを除いて)楽器を全て回収する必要はない。
*3 フェーズ1:残り90~61秒
フェーズ2:残り60~31秒
フェーズ3:残り30~16秒
フェーズ4:残り15~0秒

*4 ピコン!という音
*5 つまり、各フェーズ1/2/3/4はタイマーだと残り50/30/20/10秒となる。