他2/百々目鬼へ戻る
- 再臨とZでは使った事はないが非常に扱いやすい印象。C3とC4が主力、ただC4は爆発が前方の為後ろがやや心配なのとC4-1からC4-2に移行するのに横やりが入りやすい。C3C4共に属性がつくのは-2の方だと思う。C2はやはり前方集中、TAは連続ダメージだがかなり移動する上に単体しか掴めないので出番は少ないか。無双は雑魚ちらしや緊急時等に使える上合体技ゲージもそこそこ貯まるので危なくなったら使っていっても問題ない。騎乗時は通常攻撃が片方しか攻撃しないがなかなか早い。おすすめ属性は風・斬・破天・天撃・神速・吸生・雷・天舞辺りか。旋風と誘爆は要検証。もう雑魚とは呼ばせない。敵で出たときはモブに混じって無双を使ってこちらを滅ぼしてくるので恐らく無双武将扱いだろうが味方になると熟練度の為にしか連れてってない人もいるかもしれない…。 --
- 熟練上げたい武将がピンチのときに颯爽と現れるガードマン的存在
- 編集していいのだろうか……。 --
- いいよ!牛鬼たんに負けないくらいのページにしてあげてくれ
- 牛鬼もそうだが百々目鬼もなかなかの萌えキャラだと思うので編集できる人には是非ともお願いしたい
- 編集した、おかしいところがあったら指摘してほしい……。 --
- 馬上攻撃の振りがかなり速いので旋風・神速10つけてひたすらぶんまわすと、かなりいいかんじです。全キャラ試したわけじゃないけど屈指の性能ではないかと。
- ↑あ、やっぱり?っていうか馬でも修羅オロチ倒せる性能だよね。 --
- 誘爆から天活までは付けてないので適当な解説ですので記載と違ったら修正かコメントしてくれると有難いです --
- 編集者がワンピース好きなのはわかったけど攻撃欄にそういう例えはやめてほしい
- 攻撃欄は通常と無双と騎乗と下三つしか編集してないから恐らく先客だと思う。修正乙。 --
- あまり説明が書かれてなかったC4からJCまでを編集しました。後は騎乗cですね --
- 風がイメージに合うって書いてるけど、どっちかというと氷だよね。沙悟浄だし
- 馬上天舞作業は百々目鬼に勝るものなし
- ほんとだ馬上天舞すげぇw
- 捨て駒と自虐しているが、元モーションの風魔より遥かに使いやすく感じるな。C4主体で攻めるならジャンプキャンセル併用じゃないと苦しいが、C3なら離脱もできて威力もそこそこ。属性に頼らなくてもC3だけで結構戦える
- 攻撃方法と属性の加筆と修正を入れました。C2とC1と騎乗Cはまたの機会に追加します。一応主観的な文は入れないようにしたつもりですが。 --
- 合体技の〆ポーズが、某アメコミ蜘蛛男にしか見えない…
- 全員熟練Sのトロフィー取ったときはお世話になりました
- 騎乗Cを追加しました、属性は旋風以外試しました、全部試したらおすすめも埋めようと思います。 --
- 敵として戦うと、蛟、牛鬼と違い本気で殺しに来る。低レベルで背伸びすると稀に痛い目にあうかも……
- 敵の場合は無双奥義が非常に怖い。卑弥呼ほどではないがお手玉状態になると簡単に殺される上、発動と同時に攻撃開始なので見てからの回避は不可。しかも一度当たると浮かされるので為す術もなく倒されることも…心配な人は出会って即セーブ推奨
- 考察追記。 旋風が手に入らない… --
- 旋風手に入りましたよ
- 伸長かなり効果あるよ。星4武器ね。
- 初見でザクを思い出してしまった・・・
- 実は、俺のスタメンの一人ww
- 馬上最強なきがする
- ユニークの神裂篭手はリーチがめっちゃ伸びる。これで馬上やばい。
- 捨て駒の意地よ・・・
- 馬上攻撃が妙に強い
- 文章としては簡潔なのに必要最低限の情報は書いてあり、ネタ要素も多少含んでいるお手本ページだなw
- C3が属性アリだからC4と同じくつかいやすい
- DCLで黒田官兵衛と仲良くなったから絆システムに追加はさすがに無理か?
- 俺はだが調和10&牛鬼Sだと8500ぐらいでMAX行くんだが気のせいなのか
- 王異で修羅遊んでたらこいつに出会い頭無双やられて蒸発したw
- C1逆なのでは? -- ドドメキ?
- 顔を見ているとグ......ゲフン
- ↑目のつけどころが違うな・・・(ドヤァ)
- ↑5難易度と、武将の数によって変わってくるからなんとも…でも、なんで牛鬼でも武器でもないこのページに?
- ↑属性よく読んでませんでした、不用意にコメントしてすみません。削除いただければ幸いです
- C1-2に属性付くので、個人的に旧貂蝉スライディング感覚で使えます
- 千人撃破時のセリフ吹いたw 自覚してるんだなw
- 分身+神速10の馬上攻撃がおもしろい
- 手長ザク
- ↑もうザクとは呼ばせぬ…
- ザクとは違うのだよザクとは!
- 敵での無双こわい......
- ↑まさにザクよ…
- 頭の形状とか鞭みたいな腕を見ていると、ザクというよりグフな気がしてくる。次回作では左腕に連弩砲盾を装備した百々目鬼・改の登場に期待するか
- ↑そんな物装備したら、弁慶に盗られて曹仁の手に渡る。
- 腕的にカプールとか。次回作から唯一馬なし水上歩行&攻撃可能みたいな。
- 水に潜れるようになったら楽しそうだな。三国はともかく戦国なら忍者もいるんだし、水中に潜って侵入とか敵船を水中から攻撃なんてステージあると燃える。マリン百々目鬼なんて萌える
- ↑あだ名ザクメキ!通称ザッキー
- その通称だとザキヤマっぽいな…と思ったらにわかに愛情が失せたどうしてくれる
- ↑1君の愛情一番知らない所…返事の返しが無理だよ…
- ↑なんかごめん。↑2は冗談のつもりで言っただけなので気にしないでね…
- 神速10の騎乗攻撃がなかなか。高速で何度も攻撃するんで、走りながらでも撃ち漏らしが少ない。
- 元ネタの妖怪はなんと女性。
- ↑今更の情報かと…。小太郎さえいなければ、我の独壇場だったものを…。次からは、腕を収納してみるか…
- ↑ 風魔(クク・・・・徒労よ)
- こいつがモブ武将やめてくんないかな。牛鬼と槍だけでいい。
- ↑同タイプモブと戦うと各Cの優秀さを思い知らされるよね。判定強いし速いし多段ヒットやお手玉も得意っていう、実に迷惑な性能。体力○%維持ミッションの天敵だな
- 誰でも一度は 遭遇→百々目鬼「エエエエイ!」→メニュー なんてこと経験したはず
- ↑それ俺www
- 次からは伝承どうり女性にしてください。新コスのフトモモぱっくりがたまりません!
- specialの話だが無双奥義発動後のN1動作中に○押したら秘奥義の締めが発動した。N2~4でもできるが暗転するのはN1だけだった。
- チームを百々目鬼、くのいち、ギエンにして合体技をやってみよう!すると…?
- 敵対時のホーミングD攻のストレスがぱねぇ
- 風魔に慣れてれば強キャラにもなり得る
- どうせなら、蛟もプレイキャラに追加して欲しいな(笑) -- ゲーマー?
- 何気に蛟の声というかしゃべり方好きだ
- こんなクソキャラいらん
- 牛鬼もそうだが、実際の文献通りの容姿にしてほしいな。
- チャージはどれも微妙だな・・・。
- 百々目鬼雑魚
- 百々目鬼雑魚