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他2/百々目鬼

Last-modified: 2015-02-11 (水) 17:02:05

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件エンディングを1つ見る
武将名
&
アタッカータイプ
077.jpg
使用武器妖の籠手CV岡本寛志
スキル名熟練度増効果熟練度が上昇しやすくなる
特別友好(レイチェル)
相手からの特別友好

(はSpecial版にて追加された武将)

攻撃方法 Edit

通常攻撃攻撃速度が速く、ほぼ全方位をカバーできるため、チャージに持っていくことは容易。
因みに敵に密着してると当たらないときがあるので注意。
N1~3:
N4~7:
N8:
C1飛び蹴り→ダブルパンチ
C1-1:伸ばした腕で地面を掴み、体を引き寄せつつ飛び蹴り
C1-2:両腕を伸ばして前方小範囲を攻撃。属性が乗る
C2フリッカージャブ連打→衝撃波
C2-1:腕をしならせ敵を連打。じわじわと浮かせる
C2-2:大きく腕を振って前方に衝撃波を飛ばす。属性は付かなくなった
C3旋回上昇→旋回移動
C3-1:腕を伸ばしながら錐揉み回転しつつ上昇。当たった敵は低く浮く
C3-2:腕を伸ばしながら錐揉み回転しつつ横方向へ突撃。属性が乗る
C3-1から移行した直後は高い位置にいるため、直下の敵にC3-2が当たらない。
ワッショイに注意しつつ、一瞬低空飛行するタイミングで敵を多く巻き込めると幸せになれる。
C4腕を軸に一回転→爆発
C4-1:前方に片腕を伸ばして地面を掴み、そこを中心に一周して蹴散らす。
些細な事だが立ち位置が微妙に右にずれる。
C4-2:波動拳の構えで正面に爆破。見た目よりは範囲が広く、属性が乗る
D攻撃両腕を伸ばしつつ、抱きかかえる様に突撃
J攻撃前方斜め下に衝撃波を放つ。敵を貫通する
JC真下に逆立ちしながらズドン
C3終了後は空中にいるのでこれで足元を掃除するかジャンプキャンセルするといい
無双奥義高速で移動しながら切り刻む。雑魚散らしには有用。
反面、連続で当てるのが困難なので、対武将戦は発動後に通常の動作をした方が安定する。
無双秘奥義最後に追撃する。できればこれを使う状況になりたくないが…。
騎乗通常右側だけだが割と速く、リーチも長い。低難易度ステージはこれだけでも行ける。
騎乗C騎乗C4以外は右への攻撃なので注意。
騎乗C2:打ち上げ。
騎乗C3緑色の煙が出る。気絶効果。
騎乗C4両手で両側に攻撃。
真・合体技「滅びろ…!」
援護攻撃その場で竜巻を起こす。発動は結構速い。
タイプアクション敵を掴んで前方へ跳ぶ。コストが低いので敵集団に突っ込むときなどに使おう。
投げ判定のガード不可だが、威力を期待するアクションではない。
だが何かの要素で威力が変動する模様(要検証)

武将考察 Edit

  • 風魔と似たアクションが多い。あちらほどトリッキーでもないが。
    • 騎乗攻撃の振りが非常に速く、範囲も威力も十分なのでこれだけでも戦えるほど。
    • 地上ではC3、C4あたりが主力。どちらも技後に隙があるのでジャンプキャンセルでしっかりフォロー。
  • 武将選択時のセリフ「目の付けどころが違うな……」誰がうまいこと言えと?
    • 余談だが、百々目鬼とは盗難癖の有る腕の長い女性がその手に盗んだ金銭の精が鳥の目として無数に現れたことによってなった妖怪とされている。ひょっとしたらあの腕にも付け所の違う目が無数に・・・?
  • 敵として出現したときはしっかり無双を出してくる。牛鬼より頻度が高いため注意。
    因みに同系のモブは使ってこない。
    • 卑弥呼に次いで無双で殺すキャラ筆頭。当たりが悪かったり馬に乗ってると確実に死ぬ。
  • モブゆえなのか、台詞にメタネタが多い。あとこっちみんな。
  • DLCにて念願のお友達が出来たようだ。うん、いいことだ。
    • さらに、DLCでミッションを受けられる様になった。是非お友達を増やしてあげよう。
  • スキル「熟練度増」を所持しているため、トロフィー獲得を狙う時にはお世話になる。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
魔篭手(マゴテ)613(6+7)
蛇腹篭手(ジャバラゴテ)920(9+11)
陰形篭手(オンギョウゴテ)1529(15+14)
神夜良比(カムヤライ)2745(27+18)
神裂篭手(カムサキゴテ)761(7+54)「神夜良比」の色違い
風雷双頭(フウライソウトウ)862(8+54)戦国無双2,3 風魔小太郎第二秘蔵武器

武器属性考察 Edit

属性相性コメント
浮かせる技は多いが……C3では上手く繋げられないのが難点だな……
横槍が気になるなら付けるとよかろう……
割合ダメージは役に立ち、敵の足止めにもなろう……
ガードされては意味がない……
殲滅力が上がり、吸生・吸活の効果も高められよう……
神速我は元々速いがC4が潰され易い……。
騎乗攻撃がかなり早くなるので入れて損はない……
吸生高難易度では必須であろう……
吸活TAや奥義に頼るなら付けてもいいかもしれぬ……
速攻×我は元々速いわ…それ以上を求めるなら馬を呼べ……
蒐集-熟練度を稼ぎたい者達のために武具を集めるのもよかろう……
奪取
報奨-貴石を集めるなら合体技を使う方がよかろう……
地撃余裕があるなら付けるといい……。チャージ攻撃に持ってく前に雑魚は死ぬかもしれぬがな……
天撃我はチャージ攻撃が主体よ……付けて損はせぬ……
乱撃奥義に頼るなら付けるが良い……
騎撃騎乗攻撃を主にするなら付けると良いだろう……
極撃そこまで必要もなかろう……
破天我は敵を浮かせる攻撃が多い……。できれば付けたい所だ……
波撃我は雑魚ではないが砲台でもないわ……
習熟×我につけてどうする……
調和-武器を馴染ませるには必要となろう……。
馴染みきった後の上書きは忘れぬようにな……
伸長もっと腕が伸びると思ったのだが……我に実感が湧かぬのが残念な所だ……
連鎖×コンボは他の将にさせるのがよかろう……
武勲-我を育てるうちは付けるのも良い……。だが、拾い忘れぬことだ……
練磨上に同じ……。こちらだけでも十分だが、二つ付けるのもよかろう……
勇猛将相手に時間を取りたくなくば、付けるのもよかろう……
誘爆あまたの敵が倒れていく様は愉快よ……
旋風余裕があれば付けるが良い……我は風になる……
収斂貴石を稼ぐならばこれよ……
分身通常攻撃中心のスタイルならこちらの方が良い……
天活秘奥義にする必要もなかろう……
天舞もう我も雑魚ではないな……。騎乗ではさらに強いぞ……

<オススメ属性> Edit

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『旋風』『分身』『天舞』
修羅用天舞安定型。
地上ではC3、C4メインで戦う事になる。
敵集団を散らすのにC3。しっかりキャンセルで隙を消す。
回復にはC4を敵集団で。
しかしこの構成(というよりこのキャラ)の真価は馬上にある。
この構成で馬上で通常振り回してるだけで修羅でも敵が溶けていく。
癖も無く、速度も良く、分身との相性もいい。ずっと馬上でもいいくらい。

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考

登場ステージ Edit

...

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次からは伝承どうり女性にしてください。新コスのフトモモぱっくりがたまりません!
  • specialの話だが無双奥義発動後のN1動作中に○押したら秘奥義の締めが発動した。N2~4でもできるが暗転するのはN1だけだった。
  • チームを百々目鬼、くのいち、ギエンにして合体技をやってみよう!すると…?
  • 敵対時のホーミングD攻のストレスがぱねぇ
  • 風魔に慣れてれば強キャラにもなり得る
  • どうせなら、蛟もプレイキャラに追加して欲しいな(笑) -- ゲーマー?
  • 何気に蛟の声というかしゃべり方好きだ
  • こんなクソキャラいらん
  • 牛鬼もそうだが、実際の文献通りの容姿にしてほしいな。
  • チャージはどれも微妙だな・・・。
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