晋/王元姫へ戻る
- 釣魚 馴染みMAXで 8+54 --
- 属性考察のトコ、天舞前提だとほとんどのキャラが同じ内容になりそうなんだが --
- 天舞アリならなんでもいいし、ナシ基準で考察すべきだろうね --
- 合体技ゲージが異常によく溜まるな --
- タイプアクションは目の前の相手に当たらない すり抜けて敵の背後に行くので緊急回避にも役立つ --
- C4EXは撃った直後にジャンプキャンセル、着地時にキャラチェンジができるね。どっちも隙消しに重要かも --
- レア武器がネタでしかないのは如何に。 --
- 高難易度でも普通に活躍してる。強いキャラだと思うよ。 --
- というかレア属性つけると一気に化けるね。誘爆旋風でよろけ付加したり、天舞はヒット数的に斬氷の発動率が高すぎる --
- 普通に強いよね EX 無双 通常攻撃みんな強い
- 誘爆つけるだけで使い勝手が別人レベル。
- 収斂使用のアホみたいな合体技ゲージの溜まりは一見の価値あり
- 高難易度でメインとして使う場合は誘爆を付けておくといい。合体技に頼らず戦える
- 誘爆じゃ雑魚怯んでなくないか?
- ダッシュチェインすると武器消えて素振りする事があるんだけど、俺だけ? --
- ↑↑誘爆自体に怯み効果はないはず。他の属性と組み合わせているからそう見えるだけかもしれない
- 修羅だと天舞+風+雷or氷必須 逆にそれらがあれば□連打でオールオッケーになる
- ↑3神速9入れて素振りしたら通常2くらいまでが消えた。神速なしだと問題ない。敵兵が消えるのと原因は同じじゃないか?
- マップを見て囲まれずに丁重に味方と共に確実に敵を減らしていく
- 分身は意味無いっぽいな。 キャラクター自身は分身してるけど弾は5発のままだ。
- ↑↑↑神速は
- ミスった↑↑↑神速は5がついてるわ。確か氷をつけた頃からそうなった気がする
- ↑おれもなったわ
- 波撃で攻撃力あがるようだな
- 何回か言われてるけど誘爆では敵怯まなくない?合体技ゲージは恐ろしく溜まるから合って損はないが
- とりあえずどっちつかずみたいに書いてみた。とりあえず誘爆だけつけた武器とそうでない武器を揃える必要があるな…
- ってそうでない武器は必要ないねごめん。試そうと思ったら丁度あったので、早速誘爆のみつけた武器で出陣してみた。(念のため氷や雷も全くつけてない状態) 結果はやっぱり誘爆だけでは怯まなかった。が、書いてる通り当たってない敵にも誘爆でダメージが入ったりして攻撃力が格段に上がってる印象。難易度難しいの後半ステージ以下だったら考えなしに撃つだけで敵が倒れていくかもしんない。
- 属性考察ちょっとデレすぎじゃね?
- 属性解説に子上殿大量発生してて読みづらいかも
- これ子上殿が手加えたんじゃね?って感じになってるな
- さすがに見難いわ、改悪
- 別にいいと思うけどな
- ところどころでデレてくれると子上得
- 編集者、語尾似せてるだけでぜんぜんなりきれてねぇじゃねかwゴリゴリと削れるとかwなりきる気なら横文字も極力使わないでほしいな…できないなら普通の文の方がいいんだけど --
- 長射程が売りなのは事実だが練師や毛利ほど長くなく、隙はかなり少ないが足止め厳しく、難易度上がるほど近付かれる前に倒すが辛くなる人。協力プレイの支援役か
- 考察がプラス評価強めなのは三国6との比較もあるんじゃないかな。本作での単体で見ると他に強キャラはいくらでもいるんであえて使う必要はない。三国6で使っていた人にとっては、合体技へのアシストという活躍の場を得られたのが嬉しい。そんな感じ
- と言う訳でそんな感じの文章にしてみたよ。>考察 属性のとこはまた今度にするか他の職人に託す。
- とりあえず属性のとこ若干短くまとめてみた。余りいじって荒れるのもあれだし…
- 誘爆より旋風のほうがよくない?
- ↑わしもそう思う
- ↑両方使い分けてるけどお好みレベルじゃね?正直攻撃面は氷+天舞さえあればあとは趣味でいいと思う
- 飛び道具キャラなら旋風と誘爆は両方つけたほうが効率いいかと
- 人気投票伝々はいらなくね?w
- ↑サンタ衣装とかで人気投票の結果がちゃんと実っているから何ともいえんなw
- 弱い部類ではあるものの、キャラスタンスは明確なので、人気による贔屓目解釈は一度冷静になるべき。これは元姫に限ったことではないが
- 最初から最後まで元姫使っていた俺がいる
- 天舞と氷をつければ攻撃速度の速さから使いやすいかと。
- 地撃×か?高難易度になるとむしろ天舞付きの通常連しか使わないんだが。
- プレイスタイルによりけりかと。修羅でも天舞使わずに立ち回る人もいると思うしね。demo
- ↑失礼。でも、完全アウェイからの攻撃に徹するのも手だから、地撃あげても損はないと思うよ。
- ↑↑↑むしろ天舞だと地撃つけてもほとんど関係ないだろ。雷風斬だけで相手全部消し飛ぶし。天舞無しならむしろアリだと思うんだが
- 武将考察が見づらかったので適当にいじりました
- 天舞なんて大してやり込まなくても普通に手に入るんだし、筋違いもいいとこ
- ↑レア属性なんて気づいてたら持ってる程度
- 王牌持つと無双のカットインの時に顔が隠れるんだよな。かといって貯金魚は使う気しないし・・・結局通常4武器に落ち着く
- 泥沼化しそうだったから一部コメント削除。天舞に関しては再臨でもZでも散々揉めてきてるんだからもういいだろ
- ↑元姫仲間になってからずっと入れてるわ。 ただキャラ愛もなく使い始めた人にとっては武器にたいする愚痴言ってるけど、元から元姫好きな人は弱くても強くても文句ないだろう。最初から使ってて弱いとは感じていなかったかなー氷付ければ問題ないし
- 武器属性に「~のよね」という語尾が多すぎてスレッガー中尉に見えてきた
- ???「悔しいけどこれって戦争なのよね」
- オンラインで元姫使ってる人あまり見ないんだが...というか晋を使ってる人すら見ない。なんで?
- 司馬師ぐらいしかみてないな・・・
- 俺は使ってるけどなぁ 俺以外に一人しか見たことないけど
- なんか「~のよ」と「だわ」が割りと多いけどそんなにいってるイメージ無いんだが。なんかおねぇ口調の人にしか見えない…
- 「~だわ」と「~のよ」 陣地会話みたけど全く言ってないな
- 語尾に「~のよ」はあまりなかったが「~ね」なら結構あったぞ
- 能力以外コメントは消すってか...
- ニコ生なんかはどの主も元姫多いねw 人気だからなのか、それとも他に理由があるのかねぇ
- オススメ属性試したけどホント強いな。たまに見えない敵に串刺しにされるけどw
- ↑そのオススメを書いた者です。弓が怖いので弓兵を率先してやっつけるとよいです。○○を旋風にすると馬上で合体技ゲージがたまって,爽快です。貴石もいっぱい貯まります。
- 神速なしでもダッシュ攻撃の後の通常攻撃が消えることがあるなあ。この原因は結局なんだろう
- んで、結局祝融と比べるとどっちが強いのよ?
- ↑俺は元姫の方がいいかな。EXが火力あるし、各種チャージも合体技ゲージ稼ぎつつ雑魚殲滅も容易。何よりもスピードタイプなのが一番だわ。
- 他の人がどんなキャラを使ってるか知りたくてたまにオンやってるが、3回に1回くらいは王元姫を使ってる人に遭遇するな…。
- 斬無しだと合体ゲージがギャグみたいなスピードで溜まる
- 同武器の祝融とは一長一短という感想だな。ジャンプキャンセルの存在は大きいし、キャンセルありきのEXやC5で、ギリギリの間合いから合体技ゲージ稼ぐのが元姫。対する祝融の方はEXで遠距離から攻められるんでジャンプキャンセルがなくてもそんなに困らないし攻撃力は高いが、EXに頼ってるとゲージ溜めの効率は元姫より落ちる
- 元姫のタイプアクションは飛炎脚でよかったのになぁ...それだとバランス崩れるのかな
- 司馬昭をプレイヤーにすると、代わりに出てくるのが昭と元姫の息子の司馬炎なんだが、あんまり双方気にしてないのかね。馬超が一族を殺された恨み!と言う割に、馬騰・馬休・馬鉄あたりが普通に出ているあたり。
- オロチ前作はモブ武将に全然手かけてなかったからなぁ。やっぱり一切考慮してないんじゃないのかな。関係あるのとりあえず入れとけみたいな。 半兵衛だって卑弥呼に子供呼ばわりされてたりしてるけど、代理が息子だしな。
- なんで人気あるのにこんなによわいんだ。。。
- 愛と気概で使うのだ!
- 人気があるからあえて弱くしてあるんじゃないかな。「人気あるから強い」だと確実にアンチわきそうだし、本当に好きなら弱くても使うとかだろうし
- 弱いというより扱いが難しいって感じ。他キャラと同じ感覚で使うと泣きを見る。
- 逆に属性、武器、アイテムとか全て準備すると苦労した分、凄い楽に修羅とか攻略出来るようになる。修羅の真・遠呂智とか雑魚化する
- ↑それは別に元姫に限らずだろ。属性揃ってないと修羅キツいのも同じく。使い方が特殊なだけで弱いとかじゃないと思うぜ。
- お前ら同じ話題繰り返すの好きだよなw
- 元姫つよいだろ。天舞とスピードタイプのお陰で修羅のどのステージでも一人で安定してクリアできるし。
- ↑それも結局他にいくらでもできるキャラいる、って感じだよ。まぁ強さの概念も色々だからな、「十分高難易度でいける」強さ、「他のキャラに比べても」な強さとかさ。もっといえばそれぞれのプレイヤースキル&スタイルにもよるだろうし。好きなキャラが弱い弱い言われるのは気分良くないってのもわかるからなぁコレに限らず。
- 天舞で氷と風が付いてる王元姫の場合誘爆と旋風ってどっちの方が良いですかね?
- ↑私は今誘爆がついているのですが,収斂の効果で合体技ゲージがものすごい勢いで貯まります。旋風にしてみたいのですが,明日も仕事なので寝ます。皆さんの意見を楽しみにしています。
- 私個人の意見ですが、元姫は十分強いと思います。私なりの使い方ですが、敵が一切怯まないということを利用して一定の距離から通常攻撃を行います。敵は当然何事もないようにこちらに来ますので、殆どゼロ距離になった瞬間にチャージ攻撃! この感覚を掴めることができれば一気に大ダメージを与えることは可能です。逆に言えば、敵が至近距離にいる状態で攻撃を始めるのは王元姫、祝融を使うに当たってあまりやるべきではない行為だと思います。低難易度ならまだしも、高難易度では命取りですし。少なくとも、王元姫は立ち振る舞いで十分弱点をカバーできると思います。 --
- 天舞つけたら大概のキャラは強くなるんだよ
- まあ、最終的に全武将強くなるから弱くても強くても変わらないよね。 そういえばストアのorochi2の背景に司馬昭より元姫がアップされて写ってるよね
- ↑×3「敵が一切怯まないということを利用して」ってとこが面白いですね。
- 攻撃が広範囲だから真正面から向かってくる敵勢を一掃しやすいんだよね。修羅でも安全に倒せるから以外と楽なキャラだと思うんだ。 Lvと装備によるけど
- つまり敵武将や兵士が、ゼロ距離まで近づいてくる前に倒せるだけの火力があれば充分過ぎる強さだし、懐に入られてしまうような火力では立ち回りを慎重にしないと厳しいってことじゃないの。
- 神速は6が良い 個人的には
- オススメ属性、似たような構成だったから一つにまとめた。
- 元の方のオススメ属性の戦い方が消えている… あれが良かったのになあ。
- いや2つ目は単騎打開用で用途も動き方も全然違うから
- 下の方に氷入れたら中途半端なゴミ武器になるが
- ジャンプキャンセルを使うことを前提にして話してるよな?懐に入られてもだいたいジャンプキャンセルで逃げきれると思う。俺はそうしてる
- オススメ属性の2つが似てるって、上の修羅地上安定用に「それ馬上天舞用ですよね」って言ってるようなもんだ
- 馬でも地上でもどっちのオススメでも結局通常してるだけでほとんど終わるんだけどな
- 吸活と普通に相性良くないか?無双乱舞連発出来るし
- 無双乱舞より天舞通常出し切りやC3の方が爽快だからじゃないかな。天舞なしだと吸活の相性良いと思う。
- おすすめ上、旋風or誘爆はどっちがよいかなぁ?
- 修羅でないなら乱舞してもいいけど、修羅で乱舞なんかしたらガードされるわ天舞消えるし乱舞硬直刺されるわで何もいいことない。TA使うなら吸活入れるかもしれないってぐらい。
- ↑2 旋風、個人的には旋風天舞収斂斬風吸生地撃波撃が強い
- ↑それは通常連メインですね? 合体技連発できて楽しそうですね。雷なしで修羅☆9安定しますか?
- 天舞と吸活、誘爆付いてたら安定するだろ。質問する前に自分で試したほうが早いと思われ
- ↑2天舞有りなら地撃なんか入れるより氷or雷の方が断然安定するかと
- 旋風 誘爆つけてる私 別に問題無い
- 属性考察の乱撃のとこ、ヒット数関係あるのか?
- ↑ 属性考察書いた人が誤解してそうだな。戦国3での乱撃はヒット数に応じて威力が上がるという仕様だったが、今回は乱舞or奥義の強化なんだよね…
- 天舞さえつければかなり強いんだよなあ。ジャンプキャンセルの恩恵を最もよく受けていると思う
- ↑もしスピードじゃなかったら…痛かっただろうな。
- ↑2 今回はヒット数で攻撃力を上げようと思ったら連撃攻撃増持ちを入れて連鎖を付けておくしかないはずだよね
- 別に好きでも嫌いでもないんだけど、なんで人気なの?ツンデレが良いの?小柄のわりに首なげーなくらいしか印象ないんだけど。
- 顔か胸か声かツンデレ辺りかなと思ってた。あとスタッフの愛も感じるな。
- 外見年齢も大きいんじゃなかろうか。ハイティーンに見える女性って三国だと意外と少ない。ぶんきっきや貂蝉はちょっと上だし、二喬は下に見えるし、ホーは色々癖が強すぎる
- 胸なら練師さんも大概だが、あっちは逆に大きすぎるしね
- 元姫も相当なもんだけどね。序章ムービーで妖蛇が城襲うのを見てるシーン、胸だけが記憶に残った
- その二人に限らず最近のコーエーは着込む良さを忘れとる。出せばいいってもんじゃない。
- 顔とか胸とかツンデレはわかるがなんで声?むしろ声はクール系の元姫には合ってなくね?
- トランジスターグラマーって感じ
- 司馬昭との対比で結構小さく見えるけど他の女キャラと並べるとそうでもないんだよな。ムービーで甲斐姫とくのいちと絡んでるとこ見たらくのいちよりは高くて甲斐姫と同じくらいか若干低いくらい
- トランジスターグラマーって言葉初めて知ったわ。なるほどなー。元姫は公式身長160cmなんで、日本人女性としては平均以上なんだが、三国無双の身長設定がぶっ飛んでるのでな…男性陣は2m超えも珍しくないし、女性も170前後のが多くて、160だと二喬と同じ。ちなみに鳳雛先生と夏侯覇も160cm
- 釣魚を見ると思い出すんだ、田舎の婆ちゃん。なぜか子供の頃よく貯蓄貯金魚のグッズを宅急便で送ってくれたっけ…。そんなこと想いながらプレイしてるんだ。
- てか二喬が160あるのが驚き。150の間違いじゃ…
- ↑公式が全体的に身長インフレしているんでそんなもんじゃなかろうか
- 無双女性は165が基準値な感じ(結構多い)
- いい感じのボイン
- ツンデレじゃなくってクーデレなんじゃ・・・
- 壁紙でしか笑顔が見られない気がする...
- 顔が下膨れ気味…。無双乱舞は使いやすい方だと思うの
- 太史慈との繋がりは祖父王朗の呉郡繋がりからだろうか
- ↑ 知らないけど、すごい洞察力だな
- 洞察力ではなく純粋な知識では…それはさておき↑×4の人、1章クリア時のムービーだと終始笑ってるぞ。違和感が強いんだけどな、あのムービーでの元姫…
- ↑あーたしかにそうですな。他の女子と絡んでるとあんな感じなのね。甲斐やかぐやはしょっちゅう同性絡み見られるけど、元姫はあとは陣地会話くらいだから珍しいかも。
- 元姫と甲斐くのが同じノリで会話してるのって想像しにくいが、同性同年代だとあんなもんなんだろうか。高校で言うと学級委員長と赤点組が一緒に騒いでいる感じ
- 赤点組www 元姫みたいな委員長いたらウザいな
- 委員長っぽいのは…ぶんきっき辺りだろう
- ↑ マジレスすると、元姫も文姫もクラスのリーダーよりも、風紀委員って感じ…
- 晋に同世代の女の子がいないからね。いたら多少はそういう面見せてたと思う
- 使いにくくは無いけど火力がないなぁ
- ↑2種類の無双乱舞を連発できた三国6よりさらに火力は落ちてる。合体技ゲージ溜め要員と割り切って、合体技も火力に含めるなら別だが
- 旋風つけたら合体ゲージの貯まる率が下がった気がする。何故だろ?
- 合体ゲージはHP0の敵に攻撃してもたまらないからじゃね?火力と合体ゲージはトレードオフ。
- DLCは敵側ばっかりだな…。人気トップなんだからもっと味方側のシナリオ多くても良いと思う。
- ↑ 本編で序盤から加入するし、活躍も十分してる気がする。人気とかで出番が偏るのは勘弁。
- 敵でもいいから、もっと女武将との絡みをだな・・・
- 6猛将伝では星彩と共感しあってたよな。「ダメ君主」の世話役同士で
- ↑4 本編で散々味方として活躍したからDLCでは敵側や第三軍なんだろ。しかも本編では主役級に次ぐくらい、DLCではトップクラスの登場回数。メインの実機ムービーあるし、OPと1章2章のラストを飾るムービーにも出演。これだけ出てりゃ十分だろ
- 無双6ではEXで飛んで乱舞2ってのをよく使ってたから今作ではちょっと使いにくさ感じたなあ
- クスクス…嫉妬はみっともないねぇw
- 特別衣装、可愛いけどまさかの揺れ無し。サンタコスは揺れるのになー
- サンタコスは散々陣地でローアングルで眺めさせて頂きました。今回は揺れないとか残念だな
- 揺れだけを気にしてる時点で衣装とかどうでもよくなってんだろw
- ↑衣装によって揺れ方や見え方が違うんだから衣装は重要なのだよ。色違いのコス1とコス2でさえ印象が違う
- ↑それは承知してるが、揺れの有無で区別されてると思うと虚しくなってな…
- ↑自分だけは本当の良さを知っているんだ!と脳内変換すればおk
- ↑↑特別衣装の傾向からして当然揺れるものだと思ってただけに…ね。でもあの衣装が可愛いことに変わりはない。
- 可愛いのは確かだけど個人的にはカッコイイ系の衣装が欲しかったな。
- タイプアクションのセリフ「はしたない…」だと思ってた。
- 揺れないと言われている特別衣装だが、可愛らしさが半端ない上にアレとか破壊力高すぎだろう…あまり期待せずに衣装全セットでまとめて購入しただけでに、いい意味で期待を裏切られた
- トランプに呂布が書いてあるよなww
- DLCの衣装良いね。可愛いし、頑張れば何がとは言わんが見えるよ!グヘヘヘヘ…
- 何このコメ欄こわい
- 空中TA消えてるよー
- 異界の強者の牛鬼って元姫の天敵だよね 毎回紙のように殺される
- え?王元姫弱キャラだったのか・・・。雑魚殲滅超ラクだし、どのステージの修羅でもかぐや・くのいち・王元姫でめっちゃ安定して戦えるんだが
- いっつも元姫しか使ってないww雑魚の殲滅が神レベルwこれからも元姫をかなり使い込む事に専念します・ ・・ -- 沙月?
- 大喬ちゃんとくのいちさんとのスピードトリオで日々頑張って貰ってます
- 合体技ゲージが異常なほど増加する・・・攻撃力を『背水盾』で意図的に下げると、更にすんごい。。他のキャラの軽く10倍は溜まる気がする。
- 弱い。容姿はいいのに使いにくさでは
- 郭嘉と同じくらい
- 属性揃うまでは間違いなく弱キャラでしょう。揃えば攻撃面は最高峰だけど7の鏢みたいな頭一つ抜けた壊れ性能ではないし(7は風が異常に強く天舞がないから属性付与攻撃が高速で多段ヒットする上に猛将伝仕様の風とも非常に相性がいい鏢の独壇場だった) もし誘爆に7同様の怯み効果があれば弱点消えるから某武の頂やラスボスとは違う方向で別ゲーやってるキャラになったかもしれんけど、それでも技の性能そのものが別次元な二人と違って大器晩成だから育てながら使うなら結局愛は必要よ