コメント/魏/曹仁

Last-modified: 2024-03-25 (月) 14:33:09

魏/曹仁へ戻る


  • 三国6の鎖分銅に比べるとC5の巻き込み能力が落ちているようだが、通常攻撃の攻撃範囲が広く発生も速いのでゴリ押すだけでも十分強い。テンポ良く攻めるならEXへ繋げないC4、体力減ったらEXでしぶとく立ち回れる。 --
  • 牛頭山の戦いで出撃メンバーに入れていくと出現イベント時に当人からコメントを頂ける。謙虚だ。 --
  • 荒ぶるデブ軍団ってw --
  • 無双4の頃の衣装にすれば幾分… --
  • 吸生いらずのEXに優秀な通常攻撃が光る。集団戦はTAやC5で対処可能だが、イメージほどリーチは長くなく殲滅力に不安が残る --
  • 龐徳との陣中会話に吹いたw --
  • C6の巻き込み性能は優秀。判定も複数回発生するので周囲の敵を一掃できる --
  • オロチZではかまいたち連打が強すぎて一番はじめにmax になったキャラだったのになぁ…腐り分銅… --
  • 伸長が多分効果でてない --
  • 武器属性書いてみました。自分のプレイ経験で書き込んだので誤り等ありましたら訂正お願いします --
  • 報奨の説明にクスッと来た。上手いこと言うなw --
  • 属性が2回乗るチャージが2つもあって火力は結構高いな --
  • ランクが上がるたび武器がカッコ悪くなるのは曹仁の伝統? --
  • 牙壁復活って6での話?
  • ドラえもん吹いたw
  • 騎乗通常の範囲が狭いって書いてあるけど、ユニークだと、右方向にえらい遠くまで当たってる。4武器は試してないが。
  • ↑武器属性書いた者ですが、2武器とユニーク武器をそれぞれ伸長有り無しで試してみましたが、伸長有り無しに関わらず右方向の範囲はだいぶ遠くまで届いていました。実際の武器の動きの小ささに勘違いしていたようです。ですので、アクションと武器属性の関連箇所を訂正しておきました
  • 牙壁復活は三国6のDLCだよ。大地の力を…とかいう謎の効果が追加されてるが、公式スクショで牙壁使ってる武将は曹仁になってるな
  • 集団に無双乱舞使うと一瞬で合体技ゲージ溜まるな、吸活あれば無双ゲージも即溜まるし便利キャラだね
  • 神速10にしたらC4の2回目の攻撃に属性が乗らなくなる・・・
  • ドラえもんの件なくなったのね
  • ドラえもん良かったのになぜ消えた?
  • パッチ無しの状態だとC5がほぼ当たらない
  • 無双の戦場で全部のステージの台詞見たけどやけに曹仁の特殊ゼリフ多いな
  • 武器が牙壁のころは、自分は盾とか鉄壁の守りとかを連呼してもよかったけど、武器が変わってからは違和感がある。コーエーもそれを分かってるのか、どんどん鎧の厚みが増して、曹仁というカテゴリーの生き物になりつつある…。
  • 鎧の下はガチムチなんだぜ?
  • ↑×2 鎧の厚みが増したというより、牙壁使ってた頃は腰を落としてたから小さく見えたが、その後は背筋伸ばす武器使ってるからか、でっかく見えるようになったという感じ。初登場時は豆タンクとか言われてたのになぁ
  • 神速7でもC4の2回目属性乗らないんですが。武将相手に属性判定1回しかない。
  • c4の2回目も属性乗ってるだろ?俺のは最低でも吸活は発動してるぞ。前は乗らなくて今はパッチで乗るようになったてことかな。
  • 神速で攻撃が速くなり過ぎると属性が乗らなくなるのは公式的に仕様だそうな。属性判定が出る間隔ってのがあって攻撃速度が速くなってもその間隔は早くならないかららしい。曹仁のは2回目の与ダメ見たら明らかに割合ダメは発動してないね。N攻撃早いキャラに天舞付けて通常連打してればよく分かる。意図的にゆっくり降れば全段発動するけど最速連打だと全段は発動しない。
  • C42段目の属性ですが、神速関係ない気がします。2回判定のどちらも属性乗るが、1体に対し1度しか乗らない…じゃないですかね?集団だとステルスとかで2段目のみ当たった敵には2段目でも属性発動してるから、2回乗ってる風なだけで。自分神速10、4、無しと試したところ、いずれも1段目ヒット時2段目にダメージ系は乗らなかったです。
  • なるほど機会が2回あるだけで乗るのは1回ってことか。他キャラは普通に複数回乗ってるのに、曹仁・・・
  • 哪吒のC5とかも発動機会はたくさんあるが、同一の敵に発動する回数はもっと少ない。別に曹仁だけが冷遇されているわけではないぞ?
  • 同一キャラへの属性発動間隔が決まってるってのは攻略本でも言われてるな。
  • 武器屋に希少石7個のサッカーボールが並んでた。今まで6個が最高だと思ってたので少し驚きました。ガチャン
  • ジンダムは今後シリーズにおいて、ますます換装されるであろう。実用性はともかく…ヘッドバルカンは是非にも欲しいところだ。
  • ↑マルチレイド衣装の覚醒ジンダムで充分だろw
  • ↑↑いずれバックパックを背負って飛んだりホバリング移動したりするようになると最早BASARAのホンダムと化してしまうな
  • 武器が牙壁に変更されてEXがそのままだったらどうなってたんだろう。目の前の敵を手で掴むとかになったんだろうか
  • ここまで、追加された壁紙、中段右の振り向き曹仁にたいするコメがないとか…。萌え~は私だけ?
  • 水陸両用ぽくて好き
  • ↑ズ○ック
  • でも秀吉との特別友好会話で、曹仁倒すなら水に放り込めばいいとか言われて、本人も否定しなかったような…
  • 有用かどうかの評価は難しいが伸長の効果が出ない訳ではないな、伸びが見える分だけ全体の中では効果がわかりやすい方だと思う
  • ↑とりあえず伸長△にしておきました
  • 肩のスパイクを見るかぎり、ジンダムというよりモビル・ジン
  • 何故誰も鼻歌に突っ込まないんだ…w
  • 久しぶりに遊んでるけど、このドラえもんどうして分銅で相手の体力吸ってるんだ?