台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
紹介
曹操の従兄弟。夏侯惇、夏侯淵らと同様、曹操古参の将として乱世の只中に身を置く。 豪胆にして武芸百般に通じる武人で信任厚く、曹丕の代には魏の大司馬まで務めた。 礼節をわきまえた穏やかな人物で、争いを好まず、乱世が収束することを願って戦場へと赴く。 魏の将として、各地で活躍していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 分銅を回して攻撃し叩きつけ→鎖伸ばし それなりに範囲が広く攻撃速度も遅くない。最後に属性は乗るが、範囲が前方にしかない。 |
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C1 | 分銅を前方に投げつけ引き寄せる。 ガード不可で敵を怯ませることができるが、ハイパーアーマー相手には怯まない模様。 |
C2 | 分銅を頭上で2回振り回し敵を打ち上げる。範囲は広いが属性が乗らない。 |
C3 | 分銅を振り上げ、地面に叩きつけて衝撃波を出す。振り上げ、叩きつけ共に属性付加。 振り上げにはガード崩し効果、叩きつけに気絶効果が乗る。 |
C4 | 分銅を左右に振り回し攻撃する。どちらも属性が乗り、2段目に吹き飛ばし効果。 妙に前方への範囲が広く、体感で明らかに見た目より遠くまで届いている。 敵一体に対して一度しか属性が乗らないものの、主力技として十分使っていける。 |
EX | 「その力をもらおう!」C4から派生。 分銅を前方に投げつけ、絡めた敵を引き寄せ闘気を奪い体力を回復する。 与ダメージは微弱だが、敵の体力に左右されず吸収できるため、こちらのダメージが大きい時には重宝する。 技の硬直が長いため、敵数の少ない所で使うといいだろう。 |
C5 | 分銅を前方に投げつけ、絡め取った敵を地面に叩きつけて周囲の敵を衝撃波で打ち上げる。 叩きつけと衝撃波に属性付加。浮いている相手は掴めない。 発動中は無敵状態となるが、最初に投げつけた分銅が敵に当たらないと大きな隙を晒すことになる。 |
C6 | ガード不能の全方位攻撃。敵を巻き込みながら分銅を振り回し、最後に放り投げる。 絡めている敵と投げ捨てた時の分銅に属性付加。投げ捨ての巻き込み範囲は狭い。 |
D攻撃 | 自身が回転し鎖分銅を振り回し攻撃。気絶効果。 |
J攻撃 | 右から左へ振る。出が早く、範囲も広い。 |
JC | 分銅を地面に叩きつけズドン |
無双乱舞 | 「ふん!引導を渡さん!」 三國6の乱舞2・瀑布。 鎖分銅で捕らえた相手を頭上で振り回し地面に叩きつける。 C5の強化版。振り回しは広範囲の敵を巻き込み合体技ゲージがもりもり溜まる。 投げつけた分銅に誰も引っかからないと微弱ダメージのみ。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性が乗る。 |
騎乗通常 | 右方向を分銅で素早く払う。振りが早く、モーションに比してその範囲はかなり遠くまで及んでいる。 |
騎乗C | C4と似た動作で左右を攻撃する。 |
真・合体技 | 「参ろう!」→「成敗!」 |
援護攻撃 | 「盾とならん!」 |
タイプアクション | 「打ち倒さん!」 分銅を頭上で振り回しながら前身し絡めてる敵を前方に叩きつける。 |
武将考察
- 董卓の武器が爆弾に変更されたことにより、三國無双6の鎖分銅のモーションをそのまま受け継いだ。
しかし、三國無双3,4の武器である牙壁は三國無双6のDLCにて追加武器として復活。
後に発売された真・三國無双6 Empiresでは牙壁に戻ることに。- 鎖分銅は通常、チャージともなかなかの範囲を持ち威力も十分。属性が乗る箇所が多いことにも注目。
さらに、敵の体力を吸い取る珍しいEX攻撃も持ち、元々の防御力の高さと相まって非常にしぶとい。 - 掴み技であるC5はもとより、C6は広大な攻撃範囲を誇る上にガード無視。
さらにC6は掴みの成否関係なく技が発動するところも強み。
- 鎖分銅は通常、チャージともなかなかの範囲を持ち威力も十分。属性が乗る箇所が多いことにも注目。
- オープニングムービーの荒ぶる巨漢武将軍団の1人。しかもその半数はCV:江川氏。
- 龐徳殿とは擬音で心が通じるのだ!
- ごつい鎧付けてるしめっちゃ強そうやん! by卑弥呼
- 曹仁自身も「強くてかっこいい人」に選ばれるのは予想外だったようで、困惑を隠せない模様。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
環分銅(カンフンドウ) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 鎖分銅 |
硬鎖分銅(ゴウサフンドウ) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 鎖分銅 |
壊軍分銅(カイグンフンドウ) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 曹仁の固有武器 |
氷雪神鎖(ヒョウセツシンサ) | 33 | 51(33+18) | 真・三國無双6 董卓の固有武器 |
青鎧分銅(セイガイフンドウ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 鎖分銅DLC |
蹴球分銅(シュウキュウフンドウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 鎖分銅DLC 網に入ったサッカーボール。蹴鞠るための物ではない |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 鎖に絡めたりと効果のある攻撃は多いが、あまり必要ではないだろう。 |
氷 | ○ | 多くの敵の動きを封じることができよう。 |
雷 | ◎ | 気絶効果に割合ダメージと、攻守一体の技が可能になろう。 |
風 | ◎ | 盾すら貫く優秀な矛になろう。 後半のチャージは投げに近い技が多いゆえ、戦い方や他の属性に合わせて付け替えてみるといいかも知れぬ。 |
斬 | ◎ | 雑魚即死や割合ダメージだけではなく、吸生・吸活の効果を高めてくれる属性だ。 |
神速 | ◎ | 隙を減らし、自分の守りもより強固になろう。 |
吸生 | ○ | EXで回復できるゆえに優先度は低いだろう。 しかし、高難易度ではEXだけでは回復が追いつかないこともあるゆえ、辛ければ選択肢に入ろう。 |
吸活 | ○ | TAは集団に有効ゆえ、多用するならこの属性も必要であろう。 |
速攻 | × | 足が速ければOPの扱いも、また別なものになったのであろうか……? |
蒐集 | - | ふふ~んふん。時には息抜きも必要であろう。 |
奪取 | ||
報奨 | - | この属性は曹洪にこそ必要だろう。 |
地撃 | ○ | 優秀な通常攻撃の底上げに役立とう。 |
天撃 | ○ | 敵を多く巻き込むチャージが多いゆえ欲しい属性だ。 |
乱撃 | △ | 乱舞を強化したい場合には入れるがよかろう。 |
騎撃 | ○ | 見た目だけでは気づかぬが、自分の騎乗通常は右への範囲がかなり広い。 騎乗通常を軸に戦ってみるのもありだろう。 |
極撃 | ○ | TAの威力が強化されよう。 |
破天 | △ | 捕らえた敵は放り投げてしまうので、追撃は難しかろう。 |
波撃 | △ | 自分にはあまり縁なき属性よ。 |
習熟 | × | 熟練度はいつの間にか上限に達しておるものだ。 |
調和 | - | 武器を早く馴染ませたいならつけるべきだろう。 ところで、自分の一方の希少武器は義元殿にこそ相応しいと思うのだが? |
伸長 | △ | 効果がでない訳ではないようだ。 |
連鎖 | × | 自分だけではなく他の将にも必要なかろう。 |
武勲 | - | 成長が早ければ、それだけ乱世も早く鎮められよう。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 敵将を迅速に討ち取りたい時には有効とあろう。 |
誘爆 | ◎ | 範囲攻撃をさらに広げることができ、威力の強化もされよう。 |
旋風 | ○ | 範囲を重視するならば、誘爆を優先すべきだ。 しかしこちらは純粋に火力向上に繋がるので、付ける事でより果断な攻めが出来よう。 |
収斂 | △ | コンボを稼げる方ではないが、あれば合体技を多く出せるだろう。 |
分身 | ○ | 通常攻撃主体であれば入れてみる価値はあるが、誘爆の方がより安定しよう。 |
天活 | △ | 乱舞の威力が上昇し、炎属性の追加ダメージが入るようになろう。 |
天舞 | ◎ | 乱世を打ち砕かん! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 牛頭山の戦い | 妖魔軍 | × | 曹仁のいる砦を解放後登場 |
2章 | 定軍山の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
3章 | 賤ヶ岳の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | 撃破後、妖魔軍で再出撃 |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 覇道激突戦 | 魏軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 鋭才獲得戦 | 魏軍 | ○ |
コメント欄
- 武器が牙壁に変更されてEXがそのままだったらどうなってたんだろう。目の前の敵を手で掴むとかになったんだろうか
- ここまで、追加された壁紙、中段右の振り向き曹仁にたいするコメがないとか…。萌え~は私だけ?
- 水陸両用ぽくて好き
- ↑ズ○ック
- でも秀吉との特別友好会話で、曹仁倒すなら水に放り込めばいいとか言われて、本人も否定しなかったような…
- 有用かどうかの評価は難しいが伸長の効果が出ない訳ではないな、伸びが見える分だけ全体の中では効果がわかりやすい方だと思う
- ↑とりあえず伸長△にしておきました
- 肩のスパイクを見るかぎり、ジンダムというよりモビル・ジン
- 何故誰も鼻歌に突っ込まないんだ…w
- 久しぶりに遊んでるけど、このドラえもんどうして分銅で相手の体力吸ってるんだ?