台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「小田原城の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 鬼神手甲 | CV | 中尾良平 |
スキル名 | 力型強化 | 効果 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 甘寧、周瑜、風魔小太郎、北条氏康 | ||
相手からの特別友好 | 周瑜 |
紹介
孫呉の将。諸戦に参戦し、長年に渡って活躍する。 怖い顔と異様に太い腕で、怖がられることが多いが、本人は美しい風景を愛する天然詩人。 妖蛇出現後の混乱の中、孫尚香を護衛していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 鬼神手甲で直接殴る。N5,6は吹き飛ばし効果を持ち、N6に属性付加。全体的に範囲は狭い。 |
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C1 | 拳を合わせて周囲の敵を怯ませる。 丁奉のチャージ攻撃は基本ガード不能なのでEX以外の使い道はないに等しい。 |
EX | 「爆ぜろ!」C1から派生。 爆散礫を回りにばら撒く。炎属性+打ち上げ 周囲に敵が多い場合はほぼ一掃出来る上コンボ数もかなり行くので合体技ゲージもよく貯まる。 |
C2 | 敵を掴んで上に投げ飛ばす。コンボの起点に。 掴み損なうと少しよろける、隙は小さい。 |
C3 | 敵を掴んで一回転→投げる。投げに属性付加。 タイマンなどにオススメ。掴み損なうとよろける、隙は小さい。 |
C4 | 敵を掴んでジャイアントスイング二回転。回転に属性付加。 見た目以上に範囲が広く、二段とも全方位、きっちり二段属性で、掴み技なので掴み中は完全無敵と、文句無しの主力技。 対雑魚は最強クラス、二段属性なので武将相手にも効果的。掴み損なうと前のめりによろける、隙は大きい。 |
C5 | 敵の頭を両足で掴んでジャンプ→地面に叩きつける。叩きつけに属性付加。 捻りの入ったフランケンシュタイナー、自分も高く浮き上がるのでフォローは忘れずに。 掴み損なうと空を蹴る、隙は大きい。ちなみに、J攻撃につながる。 |
C6 | 敵を掴んで後方→前方の順に叩きつけ→前方に投げる。全ての叩きつけに属性付加。 掴み損なうと手を前に出す、隙は小さい。 C4さえなければ最強の主力技になっていただろうが…それ以上にC4が強すぎた。 |
D攻撃 | 敵を掴んで一回転からの叩きつけ。掴み損うと地面を一回転、隙は大きい。 |
J攻撃 | 下に居る敵を掴んで空中から叩きつける。 判定が小さいのか掴みづらいが、牛鬼あたりを掴んだ時は少し気持ちいい。 ちなみに真・合体技で空中に浮いてる敵も頑張ればつかめる。 |
JC | 右拳を地面に叩きつける。 |
無双乱舞 | 「よけられるか!」三國6の乱舞1・疾風礫。 炎の礫を2方向に数回放つが、意外とよけられる。 2回放った後に余裕が出来るのでその隙に第1目標に当たるように方向転換ができる。 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 左右に殴る。 |
騎乗C | 左に1回殴る。 |
真・合体技 | 「合わせよう」→「花と散れ!」 |
援護攻撃 | 「助太刀する」 |
タイプアクション | 「吹き飛べ!」 三國6のヴァリアブル攻撃の強化版で、力を溜めた手甲から波動を放つ。 高威力でかなり遠くにまで届くので弓兵掃除には持ってこいの技。 |
武将考察
- 孫呉の強面詩人。ダミ声から発される美しい詩は聞き手を微妙な感情にさせる。
史実的には呉の中で一番後ろの世代に属する。
三國6ではあまり目立たなかったが、今作ではそれなりに出番が増えている。 - 至宝奪回戦に連れていくと、大層かわいらしい発想力を持つという側面を見せてくれる。顔に似合わず乙女の心を持つ者である。
- 結論から言うと、C4TUEEEEEEEE!!!
- 鬼神手甲の攻撃力がもともと高めな上、
チャージ攻撃はどれも投げ技でガード不能。しかも巻き込み型なので殲滅力が高い。 - 特にC4は全方位かつ広範囲、しかもそれを2回、おまけに(ただでさえ力タイプのSA持ってるのに)無敵つきという、そこだけ見ればあの呂布のC6すら凌駕する超性能。
- 唯一投げすかりが問題だが…逃げることのある弓兵はあまり掴みに行かない方がいい。
- 低難易度なら雑魚相手にはEX連発だけでもなんとかなる場合もある。
- 投げ技中心なのでスーパーアーマーのあるパワー系の強敵に相性が良い。また、投げモーション中は無敵なので乱戦にも強い。火柱など地形の悪い所でも非常に便利。
- 鬼神手甲の攻撃力がもともと高めな上、
- EX攻撃は地味に高HIT数を叩き出せるので合体技連発にオススメ。パワータイプなのでつぶされないのも◎。
- C3の範囲は見た目以上に広い。
- 氏康「お前の回りくどさは糸のこんがらがるのごとくだぜ」
- 高難易度での立ち回りは、雑魚掃討にC4をメインにし、囲まれ過ぎている場合はC1EXで一旦仕切りなおすと良い。
対武将ではC3などをメインにしつつ、乱舞などでダメージをアップしたい。また掴み失敗で隙が出来ることが多いので敵との位置取りには注意が必要。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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眷手甲 (ケンテッコウ) | 9 | 16(9+7) | 真・三國無双6 鬼神手甲 |
夜叉手甲 (ヤシャテッコウ) | 14 | 25(14+11) | 真・三國無双6 鬼神手甲 夜叉は古代インド神話に登場する鬼神。 後に仏教に取り入れられ善神となったが、 鬼神としての残虐な性格も併せ持ち、 日本ではそちらの方の印象が強い。 |
羅刹手甲 (ラセツテッコウ) | 25 | 39(25+14) | 真・三國無双6 丁奉の固有武器 仏教の神、羅刹天(ラセツテン)。 破壊と滅亡を司る神であり、毘沙門天に夜叉と共に仕えている。 |
迦楼羅手甲 (カルラテッコウ) | 40 | 58(40+18) | 真・三國無双6 鬼神手甲、宝具 仏教の神、迦楼羅天(カルラテン)。 人の煩悩を食らう霊鳥。 |
百獣王 (ヒャクジュウオウ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双2~4 孟獲秘蔵武器 |
招福手甲 (ショウフクテッコウ) | 12 | 66(12+54) | 真・三國無双6 鬼神手甲DLC 招福とは「福を招く」という意味の言葉。 |
具牢武(グロウブ) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 鬼神手甲DLC シナリオ追加セット1「南中亡者戦」 悪漢を撃退する乙女がごとく、奮い立ちましょう。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ○ | 投げ飛ばす攻撃が多いゆえ、猛る炎のごとく敵を焦がしましょうぞ |
氷 | ○ | 投げた相手は凍りませぬが、巻き込まれた相手は冬の風に吹かれるがごとくとなりましょう 何かと安定性は上がります。特に凍った敵の掴みやすさは、雪の中から育った新芽を摘むがごとくです |
雷 | ◎ | 我が投げの春雷の鳴り過ぐるがごとくとなりましょうぞ |
風 | ○ | チャージ攻撃にガード不能技が多いですが、割合ダメージが魅力的なこと乙女のごとくでしょう |
斬 | ◎ | 鋭き刃のごとく敵を倒しましょうぞ |
神速 | ◎ | 戦場を駆け抜ける風のごとくとなりましょうぞ |
吸生 | ◎ | まるで夏の木々がごとく命に溢れましょうぞ |
吸活 | ○ | 涌き出でる泉のごとく力が溢れ出でましょうぞ |
速攻 | × | 速きこと風のごとく、とは、某には難しいようで…… |
蒐集 | - | 武器や道具が自然に集まること、落ち葉を吹き集める秋の風のごとく、ですな |
奪取 | ||
報奨 | 金銀では買えぬものが我が心にあります | |
地撃 | △ | あっても困りはしませぬが、枠は常に鮨のごとく詰まっております故…… |
天撃 | △ | 地撃よりは有効だと思われますが、チャージ攻撃には属性が乗りますので優先度は低いかと… |
乱撃 | △ | 誠に残念ではありますが、某の無双乱舞は強化するほどの物とは思えません |
騎撃 | △ | 騎乗ではリーチが短い。土佐の出来人もしくは我らが小覇王のごとくです |
極撃 | ○ | 猛る風のごとき某のTAで敵兵を吹き飛ばしてくれましょう |
破天 | ○ | 某の技はどれも敵を浮かせる技ゆえ、相性は良いようです |
波撃 | ○ | 某は投げ技中心ゆえ意味がないように思えますが…実はC4などの主力攻撃に対応しているのです C4の場合、嵐のごとき全方位攻撃に対応しており、一方で直接掴んだ敵には効果が発動しません |
習熟 | - | 雄飛の時を待つ、ひな鳥のごとくなれば…… |
調和 | ||
伸長 | △ | あまり効果がないようで……腸が断ち切られるがごとくにつらく残念なことであります |
連鎖 | × | 悠久の時を流れる大河のごとく技を繋げ続けても、利点はは感じられますまい |
武勲 | - | 某を育てたいのであれば練磨、仲間も育てたいのであれば武勲を付けて下さい |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 某の技で敵将を猛る獅子のごとく討ち取ってみせましょう |
誘爆 | ◎ | 爆ぜろ! |
旋風 | ○ | 誘爆より優先度は低めですが、馬上を強化するならいれてもいいでしょう |
収斂 | ◎ | 元々EXで溜まりやすいので、竜に翼を得たるがごとくいっそう溜まります |
分身 | △ | 某はチャージが主流ですので |
天活 | △ | 某の礫は初めから燃えています。この属性の余計なこと、蛇に足を書き足すかのごとくでしょう |
天舞 | ◎ | 葡萄を発酵させた液体のごとく、某の周りは赤く……いえ、赤黒く……止めましょう |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『天撃』『波撃』 | C4特化。C4以外は基本的に振らない、というか振る必要がない。 TAを使いたいなら天波のどちらかを抜いて吸活を入れる。 レア属性なしの構成だが、Nに頼るようなタイプじゃないのでどのみちそんなにいらないと思う。 対武将は武将以外の周囲の雑魚を掴んでC4、そのあと凍った武将を掴むなどすれば安全に10割。 完全なタイマンなら普通に掴みに行くしかない。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 小田原城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 小田原城の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 洮水救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 関ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 寿春攻略戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 義勇軍 | × | |
DLC | 義経修練戦 | 男性連合 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 見た目で好きになったのよね(流星3のジョーカーみたいだったから)、やりやすくてかっこいい!
- 招福手甲、ネタ武器なんだろうけど普通にかっこいいwシルエット的にロボットの腕みたいでいい
- 見た目が個人的に好みじゃなかったから、今の今まで触れてなかったけど強すぎワロタ。間違い無くトップクラスの強さだわ
- 爽快感がいい
- 「お前の回りくどさは糸のこんがらがるのごとくだぜ」って風魔に言ってるんじゃないのか?
- 個人的にC5→J攻撃って繋げて攻撃するのがかっこよくて好きだわー 楽しいしストレスも少なくて超良い
- 岩兵衛にしか見えない・・・w
- 騎撃見て、元親もリーチ短かったことを思い出した。
- 武勲と練磨の説明逆じゃない?
- 豪快なる強面メルヒェン