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戦2/風魔小太郎

Last-modified: 2015-12-22 (火) 19:06:01

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件3章「寿春攻略戦」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
116.jpg
使用武器籠手CV檜山修之
スキル名速度増加効果素早さが上昇。
特別友好北条氏康甲斐姫服部半蔵董卓
相手からの特別友好丁奉北条氏康

紹介 Edit

北条家に仕える忍者軍団「風魔忍軍」の長。非人間的な容貌と残忍な性格を持つ。
秩序を忌み、乱と混沌を好むため、その幻術で数々の戦を攪乱する。
妖蛇出現後、混乱する各地を好きに荒らし回っているようだが……。

攻撃方法 Edit

通常攻撃体術ゆえ動きは迅速だが、範囲は非常に狭い。常に動き回ってるので弓兵が多いときは出し切ると吉。C3やC4より安定する。
〆の攻撃に少しばかり硬直が残るので影技等で隙を消すと吉。
N1~3:右フック→左アッパー→回し蹴り。
N4~7:左右にスライドしながらフック。
N8:後方に飛び上がり回転しながら前方に衝撃波。属性付加。
C1雑魚殲滅の要となる主力技。追加入力による攻撃回数が多く、旋風との相性がいい。
C1-3まで全段当てれるなら対武将に利用してもいい。ただし、属性の乗りはそれほどよくない。
C1-1:腕を伸ばして挟み込む。ヒットした敵は強制的にガードブレイク効果を受け、大きく仰け反る。
C1-追加:空中で縦回転しつつ突進。追加入力で最高6回まで攻撃回数増加。6回目に属性付加。
技後、空中判定になっているのでJ攻撃等での隙消しが可能。
C2出が早く隙も少ないので混戦時に有効な主力技。
C2-1:左腕を地面に叩きつけて波動を放出。不発だとC2-2へ派生しない。
C2-2:右腕を伸ばし地面に叩きつけて攻撃。
C2-3:地面に付けた右腕を軸に回転薙ぎ払い。属性付加。
C3戦国3とは違ってC3-3が貫通するようになった。射程も長く方向の調節も可能。
しかし、どれも属性が乗らず前方以外はがら空きなため少々扱いづらいものとなっている。
C3-1:前に踏み込んで肘打ち。気絶効果。
C3-2:腕を縦に振り回して浮かせる。ガードブレイク効果。
C3-3:前方に貫通する波動拳。射程は長め。
C4集団戦、対武将戦の両方に使っていける小太郎の主力技。全方位攻撃だが範囲は狭め。
集団戦は追加入力を入れずに出すのが無難。吸生・吸活のゲージ回収量も多めなのだが、前述の通り範囲が狭めなので、思ったより敵を巻き込めない。
対武将戦は先に敵のガードを崩し、後にC4を全段ヒットさせると修羅武将も瞬殺できる(らしい)。
また、追加入力による攻撃回数も多いため旋風との相性もいい。
C4-追加:左腕を素早く左右に振って攻撃。追加入力で4→6→8と攻撃回数増加。8回目に属性付加。
C4-〆:両腕を伸ばして回転薙ぎ払いで吹き飛ばす。属性付加。追加入力無しだと即座にこの技が出る。
C5ドロップキック→ヒットした敵でサーフィン→宙返りで跳ね上げる。
ガード不能。〆の跳ね上げに属性付加。ドロップキックが不発だった場合は宙返りする。
威力は高いが司馬昭のEX(サーフィン)とは違って完全にタイマン用。修羅の混戦時では封印推奨。
D攻撃両手を水平に伸ばして包み込むように攻撃する。発生も硬直も優秀。
J攻撃N8のような衝撃波攻撃。
JC空中で反転して両手から降下してズドン。直後に後方宙返り。
無双奥義「壊してやろう…」
かまいたちを纏いながら走る。性能としては雑魚処理用。合体技ゲージ回収良も多め。
なお、使用武器に高Lvの神速を付けていると、かまいたちのエフェクトが消える。
それでも当たり判定は健在の模様。
無双秘奥義奥義発動と同時に追尾型の分身が2体の分身が発生。
最後は通常攻撃の2~3倍ほど腕を伸ばして混沌の渦を形成し全方位を多段ヒットの薙ぎ払い。
騎乗通常攻撃速度が速く範囲もそこそこ広いので優秀。
騎乗N1~3:腕を右側に振り回す。
騎乗N4~8:上より少し速めに腕を振り回す。
騎乗C騎乗C2:打ち上げ。
騎乗C3:足元に忍法煙玉。吹き飛ばし効果。
騎乗C4:左右を同時に薙ぎ払う。
真・合体技C1-3でかなり広範囲を巻き込める。
援護攻撃
タイプアクション「浸れ…」
気弾を発生させ、前方へ飛ばす。威力は微妙、貫通もしない。C攻撃が強いため使う機会は少なめ。戦国2の特殊技に似ている。

武将考察 Edit

  • スピードタイプからワンダータイプに変更され、攻撃範囲等にも修正が入った。とは言えほぼ前作とやることは変わらない。
  • 半蔵ににらめっこ勝負を持ちかけたり、氏康にちょっかい出したり、甲斐姫をからかったり、
    戦場に連れていかないとどこかに悪戯を仕掛けようとする等、悪役を貫いた前回とはうって変わってお茶目さんになった。
    • いかにも人間離れした風貌・体格だが、流石にオロチ世界から脱する事はできないらしい。
    • 氏康「全く、掴みどころのないオバケさんだぜ。 こんなやつが近くにいたら持てる勇気も持てなくなるわな」
    • 丁奉「氏康殿との関係は糸がつむがれるのごとくです」
  • 今までと同様C4が武将戦の主力、属性が揃えば超火力に。
    • C4-3で修羅武将も消滅する。
  • 雑魚殲滅にはC1が便利。
    近距離で固まっている敵集団にはC2も有効だが、C2は初撃が当たらないと後が続かないという欠点もある。
  • あとは吸活+無双奥義で緊急避難と何でも揃っている。
  • 神速を付け影技を駆使すれば殆ど被弾せず立ち回れるので、修羅でも風のような戦い方ができる。
    ワンダータイプの武将全般に言えることだが、プレイヤーが影技を覚えることで大きく強さが変わる。
    技後の隙を消し、影技で怯ませるだけでも驚くほど使い勝手が増すので、無双ゲージを惜しまず試してみよう。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
魔迅鉄甲(マジンテッコウ)613(6+7)戦国無双2,3
鬼巌鉄甲(キゲンテッコウ)1021(10+11)戦国無双3
妖骸鉄甲(ヨウガイテッコウ)1630(16+14)戦国無双3
闇御津破(クラミツハ)3351(33+18)戦国無双2,3 風魔小太郎第一秘蔵武器
神裂篭手(カムサキゴテ)761(7+54)「神夜良比」の色違い
風雷双頭(フウライソウトウ)862(8+54)戦国無双2,3 風魔小太郎第二秘蔵武器

武器属性考察 Edit

属性相性コメント
じわじわといたぶり、お手玉するも面倒よな…
クク…我は一所に留まらぬゆえ…不要よ
暴風と雷撃…クク、混沌よな…
風の前に下らぬ抵抗は無意味よ…
か弱き雑兵を混沌にかえしてやろう…
神速クク…我を捕らえること何人にもかなわぬ…。慣れぬうちは8前後にとどめておくがいい。
吸生全て我が糧にしてやろう…
吸活影技は我の主力…敵から奪えば尽きることもない
速攻×くだらぬな…我はもとより風よ…
蒐集-クク…我を道具を拾う子犬に変えるか…笑えるがそれもよかろう
奪取
報奨
地撃天舞と組み合わせれば…クク…混沌よ
天撃C攻撃が多段ヒットする我なれば…有効に利用できよう
乱撃無双奥義は主力ではない…さて、どうするか…
騎撃天舞限定よな…
極撃×クク、不要よ…
破天クク、風にもがく敵を屠ってやろう…
波撃さほど有益とも思えぬ…
習熟-我の熟練度を上げる、か…うぬも混沌を求めるか?
調和-混沌を求む禍つ風に武器との調和は不要…か?クク…まあ付けるなとは言わぬが
伸長×…はるか古より、我には合わぬ属性であったな…
連鎖特に要らぬ。元より数は稼げるゆえ、な…
武勲-混沌を早く成長させたいならば、つけるが良かろう…
練磨
勇猛敵将、さらに壊してやろう…
誘爆混沌に近づくためにも悪くはない…
旋風クク、まさに混沌の風…全てを巻き込んでくれよう
収斂無くとも奥義を混沌(敵の群れ)の中で使えば溜まるがな…
分身天舞と組み合わせれば…クク…混沌よ
天活小犬か半蔵か…我に合わせるよう躾さえすれば事足りる
天舞クク…よき座興よ。混沌の風…吹き荒れよ

<オススメ属性> Edit

付加属性備考

『雷』『風』『斬』『吸生』 『吸活』『破天』『天撃』『旋風』

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考

登場ステージ Edit

ステージミッションの有無備考
1章牛頭山撤退戦妖魔軍×北東の橋を渡った後出現
2章定軍山の戦い妖魔軍×途中参戦
2章定軍山の戦い・改変後妖魔軍×途中参戦
3章寿春攻略戦風魔軍×途中参戦
DLC忍者競演戦妖魔軍×途中参戦
DLC獣救援戦孫策軍
DLC鋭才獲得戦連合軍×
DLC武技格付戦連合軍×途中参戦(ランダム)
DLC洛陽救出戦董卓軍×途中参戦
DLC源平大合戦妖魔軍×
DLC反董卓連合撃退戦董卓軍

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 君の果てない力に 愛と希望と灼熱の夢~♪あれ、この次何だった?
  • 賭けよう その手に~♪だよ。
  • Touch the fireかよwwwww
  • 騎乗攻撃強すぎだろコイツ。
  • 大地を切り裂き 目覚める闇の力~♪
  • 戦国3に比べてc1が方向転換効きにくくなったな。
  • 幻術が得意らしいけど、実際使ってるの体術ばっかだよな。
  • 手は伸びるわ、ラリアットするわ、ローリングするわ、波動拳は撃つわで完全にストリートファイトしちゃってる人。
  • すごい
  • △連打してるのにC4〆が突然出る
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