基本データ
使用条件 | 魏 8章『官渡の戦い』クリア |
---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少する |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 小山力也 |
攻撃方法
通常攻撃 | 最大9回。如意棒を前方で振る。後方はやや隙あり。9連目出し切り後にキョロキョロ。 4発目が連続蹴りで、動きが鈍いので横槍が入りやすい。 また、5発目、6発目のモーションが非常に速く、C6を出そうとして通り越してしまいがちなので注意。 |
---|---|
D攻撃 | 如意棒くるくる。攻撃後もダッシュ状態が続くが、連続しては出せない。 |
J攻撃 | 右から左へなぎ払い&衝撃波を発射する。うまく当てれば棒と衝撃波で2HITが狙える。 当たり判定がおかしく、かなり上空で撃っても地上の敵に当たる。そのため天舞をつけるととんでもないことになる。 |
C1 | 如意棒を振り回し、暗黒弾のような物を発射。 飛距離は結構ある。如意棒にも当たり判定あり。 |
C2 | 後ろを向き、蹴り上げる。範囲が狭く属性も付加されないので、見せ技か。 |
C3 | 残像を残しながら前転を繰り返す→軽くジャンプした後、如意棒を地面に叩きつける。 叩き付けには衝撃波がついていて、多少広範囲で、属性も乗る。 飛び上がってからの攻撃なので密集時には、周りからの横槍に注意しよう。 |
C4 | 肩に如意棒を担ぎ、反時計回りに2周。乱戦から武将戦までこなせる。 出が遅いため神速をつけてもたまに割り込まれる。技後の硬直が長いので神速やJキャンセル必須。 一撃目で敵が吹っ飛んでしまうので、それを避けられる雷との相性良し。 あらよっと! |
C5 | 竜巻を発生させ、自分もろとも高く打ち上げる。あらよっと! 打ち上げた後何もしないとワッショイの危険性があるので、JCか何かで離脱しよう。 また打ち上げた相手の追撃としてもJCは使える。 またC5中にジャンプキャンセルするともの凄い高度までジャンプできる。 陽平関の段差を飛び越える時などに便利。 |
C6 | 敵を異常なほど吹き飛ばす。飛距離は関平達の必殺技の吹き飛ばし力のおよそ2倍。 N5から次の攻撃へ移る間が非常に短いため、間違えて通常攻撃を続けてしまったり、 △入力が遅くてC1になってしまったりしまう可能性がある(天舞で神速付加なら尚更)。 また、飛距離の関係上吹き飛ばした敵や落としたアイテムの回収がかなり面倒。 ボス戦以外では、壁や段差にぶつけるなどの工夫をする必要あり。暴発注意! |
JC | 如意棒を振り回し前方へ飛ぶ。 小喬や馬超のJCと似ているが、範囲はこちらのほうが広い。 |
無双乱舞 | 筋斗雲に乗って如意棒を振り回しながら突進→空に雲を浮かべて雷発生。 |
真・ 無双乱舞 | 〆に筋斗雲から降りてキョロキョロした後緑色の閃光を前方に放つ。暴れっちまうぜー! |
援護攻撃 | C4と同じ。C6程ではないが敵を大きく吹き飛ばす。 |
合体技 | 中央:よろよろしながら如意棒を振り回し、巨大衝撃波を前方に放つ。 右:C5と同じ、空高く浮き上がりながら竜巻を発生させる。 左:C3の終わりのように如意棒を地面に叩き付け、大き目の爆発発生。最後にキョロキョロする。 〆:如意棒で前方を振り回しながら超高速攻撃。 最後に飛び上がりながら如意棒を2つに分離させ、叩きつける。「ウキー!!」 |
騎乗通常 | 如意棒を振り回す。三国式扱いだが、一回で右・左と攻撃する。 筋斗雲があるため馬をあまり使わない(使わなくても十分速い)孫悟空だが、 何気に範囲、速度共にかなり優秀。 |
騎乗C | 前方で如意棒を連突き。太史慈のアーツ2ような残像が出る、威力は高い。 |
アーツ1 | 無双消費。孫悟空の分身(小)を呼び出す。 3つほど出した後分身がくるくる回って攻撃。 吹っ飛びはしないがゴツゴツ当たっていくので連携してコンボを組み込む事も可能。 また、アーツ1と同時に□ボタンを押すと自分が巨大化。大猿となり、相手を踏み潰す。 3、4回ほど暴れ回った後、最期に煙を立てながら両足踏み潰し。また、巨大化してる間は無敵である。 威力は見た目ほど高くないので過信は禁物。この術はどうだー!! |
アーツ2 | 無双消費。如意棒にのって辺りをキョロキョロ見回し、緑色の光線の雨を降らせる。 当たるとピヨリ状態になる。光線の軌道は曹丕のC6exSPに似ており、攻撃範囲は前方向に かなり広がるので潰されない場所を確保して使うと強力。この術はどうだー!! |
考察
- 攻撃範囲が広いので「旋風」は付加する必要はないだろう。
「天舞」を付加するなら通常攻撃メインで「旋風」という手もあり。
ただし、技の出が遅いC攻撃が多くC攻撃後に辺りをキョロキョロと見回す行動があるので「神速」は必須。
また、キョロキョロ対策としてはスピードタイプ共通の特性である攻撃動作のジャンプキャンセルが有効。
通常攻撃9連目出し切り後のキョロキョロもキャンセルできる。 - 移動が筋斗雲なので、かなり高速。赤兎馬のように小回りも効く。
アイテム集めやLv、熟練度上げのお供に最適。
馬並みに速いので馬術強化を常用している人は特技のストックに余裕ができる。
ただし筋斗雲に乗っているときは空中判定になるらしく、攻撃を受けると浮かされるので要注意。
旋回で受身を取りやすくしたり、金甲で弓を防ぐとすこしやりやすくなる。
また、同様の理由から韋駄天靴も効果がない様子。 - 速度20を付けた悟空の方が赤兎や松風より速い。PS2の五丈原にて検証済み。馬よりも小回りが利くので赤兎馬や松風等よりも移動手段としては上質。
ちなみに黒毛の馬も赤兎馬も速度にそれ程大きい差は無い。 - 馬に乗るか悟空タクシーに乗車するかは貴方次第。お好みで選べばいい。
- 以下、天舞使用時の変化。
神速を付けているとD攻が伸びる為、これを適度に繰り返すと移動が更に早くなる。
またN4の蹴りが、分身等と併用すると嫌らしいHIT具合を見せる。
大抵の顔有り・オーラ付き程度は蹴りのみで瀕死~即死。
J攻が、高い位置にいるにも関わらず、発動時から真下に攻撃判定あり(分身の効果の可能性あり、要検証) - 天舞装備時に最高速度移動でD攻撃すると、悟空タクシーはさらに一瞬速くなる。
赤兎や松風より速い。 - ジャンプキャンセルで上がれる段差は関ヶ原,陽平関,五丈原(中央門の両隣,マップ中央よりやや下左右にある崖もスレスレで登れる),桶狭間(自軍本陣裏にある崖。登っても利点は無いが木のトンネルがある。五右衛門に速攻で追いつきたい場合に使用可能),三方ヶ原。
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 由来 |
---|---|---|
天凛棒 | 9 | |
金旋棒 | 18 | 三国に金旋という武将が存在するが、関係性は皆無。 |
如意棒 | 36 | 悟空の使う伸縮自在の棒。 正式には「如意金箍棒(にょいきんこぼう)」と呼ぶ。 伸縮自在の長さと13500斤(約8t)の重量を持つ。 ちなみに、元々は夏(殷の前に存在したと言う王朝)の禹王が治水工事に使った重り・神珍鉄で、竜宮に保管されていた。 |
齊天大聖 | 73 | 西遊記に於いて孫悟空が名乗った自称。 「天(神)に齊しい(等しい)魂と力を持つ者(大聖者)」という意味。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 残念だが要らねぇよ。 |
氷 | △ | C4で大量に凍らせられるけど基本的にいらねえな。 |
雷 | ◎ | C4の威力を上げるのに必須だな。 |
陽 | ◎ | お約束だな。暴れっちまうぜー! |
斬 | ◎ | ダメージの底上げにいいぜ。 |
吸生 | △ | 枠が余りやすいので安定度を上げたいならつけてみろよ。 |
吸活 | △ | 基本的に不要だな。 |
破天 | ○ | 雷+分身と相性が良いぜ。 |
勇猛 | ○ | 火力の底上げにいいぜ。 |
旋風 | △ | もともと攻撃範囲が広いから、意味の無い伸び方になっちまう。 天舞があると通常攻撃も広がるから、それなら使いやすいぜ。 |
分身 | ○ | 雷+斬+破天+勇猛+分身のセットで使ってみろよ。 でも、C4やC6で吹っ飛ばしちまうから、使わないのもアリかもな。 |
神速 | ◎ | これがないと始まらねえぜ。 |
極意 | ◎ | 必須だな。 |
背水 | × | ウキ~、さすがの孫悟空様も背水だけは付けられないぜ… |
錬成能力 | 相性 | コメント |
---|---|---|
兵法 | × | 俺が仲間になる頃には素材も揃ってるだろ。おそらく出番ねえだろうな。 |
不屈 | × | こんなもん、危なくてつけらんねえぜ。 |
旋回 | ○ | 筋斗雲での移動中は空中判定だ。移動中に邪魔されたくねえならつけるといいぜ。 |
補給 | × | 桃が出ねえな。天界にいた頃に桃園の桃を食いすぎたからかな? |
狙撃 | × | 狙撃技が無ぇな。 |
天活 | △ | 俺の無双乱舞はトリッキーだから、使いこなせるって奴はつけてみるのもいいぜ。 |
天陣 | △ | アーツで無双使うから、微妙だな。 |
湾曲 | ○ | 防御力が高いに超したことはねえぜ。 |
頑強 | ◎ | C4の出はじめが割と潰され易いからあると安定するぜ。C3も途中で潰される心配もねえぜ! |
飛竜 | × | スピードタイプの俺には必要ねえぜ。 |
金甲 | ◎ | 移動中に狙撃されてワッショイされる事が無くなるぜ。 |
連携 | △ | 旋回・金甲とセットで筋斗雲移動中はほぼ無敵だけど、 わざわざ連携までつける必要はねえと思うぜ。 |
賦活 | ○ | アーツを多用するならつけてみろよ。 |
再生 | △ | 他の能力があったら、そっちつけたほうが良いぜ。 |
天舞 | ○ | 付いてると武器集め等でとても便利だぜ。 4段目の連蹴りがかなりのダメージ源に変わって、 N攻撃1から連蹴りまで全て当てりゃあ、属性次第ではほとんどの武将を倒せんだぜ? 神速はD攻撃を利用した移動用なら10が良いけど、普通に戦う上では10は速すぎる。 5くらいから調整しな。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『陽』『斬』『破天』 『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | C4で顔なし即死。 |
『雷』『陽』『斬』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞有りでN攻撃も広げるなら。 |
付加錬成 | 備考 |
---|---|
『頑強』『金甲』『天舞』 | 通常攻撃のみで激難武将も瞬殺。 |
『湾曲』『頑強』『金甲』 | 天舞なしバージョン。 |
『旋回』『頑強』『金甲』 | 悟空タクシー特化型。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
---|---|
消費軽減 | 60人撃破 |
連撃回復 | 70人撃破かつ3武将撃破 |
回復体力 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
---|---|---|
固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
---|---|
遊んでくれんのは、誰だい? | 選択画面 |
ウキーっ! 孫悟空様に敵はねぇ! | 戦術 |
燃えてきたぜ! | 無双乱舞 |
暴れっちまうぜ!→なーんてな! | 真・無双乱舞 |
俺によこせ! | 援護攻撃 |
あらよっと→ウッキーッ! | 合体技 |
この術はどうだ! | アーツ1 |
この術はどうだ! | アーツ2 |
俺に出ろって? | 交代 |
敵将、討ち取ったぜ! | 敵将撃破時 |
流石はお師匠様!魅せてくれるねぇ | 賞賛(三蔵法師) |
可愛い顔して…やるねぇ | 賞賛(卑弥呼) |
つまり俺が無双ってこった! | 1000人撃破 |
それなりの覚悟はできてんだよな? | 遭遇 |
ひょーっ! あんたが相手なら最高だぜ | 遭遇(呂布) |
よう、妲己 ちょっと相手してくれよ | 遭遇(妲己) |
清盛のオッサン、あんたの強さを見せてくれよ | 遭遇(平清盛) |
ひょーっ! あんた強いだろ? | 遭遇(本多忠勝) |
ちょっとばかし油断したぜ…退散! | 撤退 |
やっぱ、あんた最高だぜ…またな! | 撤退(呂布) |
いい運動になったぜ またな | 撤退(妲己) |
やっぱ強えや! 楽しかったぜ! | 撤退(平清盛) |
やっぱり強えや! またやろうぜ | 撤退(本多忠勝) |
愉しめたぜ…あばよ… | 討死 |
まいった…完敗だよ… | 討死(呂布) |
妲己…俺の分まで楽しみな… | 討死(妲己) |
相手があんたじゃ…しゃあねぇか… | 討死(平清盛) |
強いねえ…楽しめたぜ… | 討死(本多忠勝) |