基本データ
使用条件 | 無印 無 再臨 戦国 10章『冀州の戦い』クリア |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | うえだゆうじ |
攻撃方法
通常攻撃 | なぎ払い7連→突き4連→切払いで〆。前半7連はリーチ・範囲・移動距離が優秀。 突き4連時には剣の周りに残像のようなものが付加されている。 このため、戦国2猛将伝の時の激狭範囲は幾分緩和されている。 それでも天舞でも無い限り属性が乗らないので、今回はあまりきれいに斬れない。 おまけに、一部の背が低いキャラには空振りするのでチャージへの移行を推奨。 |
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D攻撃 | 前方に巨大刀を飛ばす。リーチはあるが範囲が無い。 |
J攻撃 | きれいに斬りつける。 |
C1 | 頭上から巨大妖刀召喚。前方一直線にきれいに飛ばす。 リーチは長いが範囲は狭く、上手く当てるのは至難の業。 属性も付かないからきれいに斬りにくいよ、武蔵。 が、バーサスモードではガードクラッシュさせるので使えなくは無い。 |
C1ex | C1高速版。弓兵駆除にどうかな。 |
C2 | 地面から巨大妖刀召喚。きれいに打ち上げ。範囲も狭く属性も付かない。 |
C2ex | C2高速版。使う必要はない。 |
C3 | 背後から巨大妖刀召喚。前方一直線に飛ばすと同時に自身はきれいにバック宙。 範囲が狭く属性も付かないが、一応気絶効果有り。 武将戦のフィニッシュに決めるときれいだが、基本的には不要。 サバイバルモードの総力戦等では敵が360度どこにいようともホーミングして飛んでいく。 |
C3ex | C3高速版。わざわざ使うことはない。 |
C4 | 巨大妖刀を召喚、2本の巨大刀できれいにクロスさせて前方180度攻撃。 属性も乗り範囲も広く、主力。 かけ声を「挟み撃ちだ!」に変えてみたよ、武蔵。 |
C4ex | C4高速版。使うまでもない。 |
C5 | 側面に巨大妖刀召喚。ひゃぁっ!自身の周りを回転して360度をきれいに打ち上げる。 巨大妖刀は横ではなく縦になって回転するのでリーチは狭いが、属性が乗る。 当たった敵は打ち上げられるので、破天や技型クリティカルと相性良好。コンボの起点にどうぞ。 |
C5exSP | 「燕返し!」のかけ声と共に、召喚した左右一対の巨大妖刀を回転させながら前方にぶん投げる。 ガードされたりもするので特に使わなくて良い。燕返し改。 …誰がどう見ても燕返しでは無いが。 |
C6 | 前方に暗黒フィールドを、そして巨大妖刀を召喚。プロペラのように回転させながら飛ばす。 前方は良いが背後はガラ空き。また、発動まで若干隙があるため、潰されることも多い。 だが属性付加、ガードクラッシュ、気絶効果、浮かせ効果など、色々お得。 |
C6ex | C6高速版。使わなくても戦える。 |
C7 | 敵一体をきれいに掴んで体力吸収→離す時に360度カマイタチ。属性は乗らない。 回復量はかなりのもので、吸生いらず。 掴んでる最中は隙だらけなので注意。 外した時のスキが戦国2猛将伝より少し少なめになっている。 集団に向かって放てばまず外さないので体力回復の要になる。 |
C7ex | C7高速版。回復量は変わんない。 |
C8 | 前方広範囲に紫色のフィールド展開→ 横から巨大妖刀を重ねて二本召喚してフィールドを中心にグルリと一回転、きれいに斬ってあげる。 紫色フィールドは発動中に攻撃判定があり、当たった敵は怯む。 このフィールド内の敵は全ての動きがゆっくりになる。 二本の巨大妖刀の攻撃に属性が乗り、強力。 斬った後は吹き飛ばしてしまうが、フィールド効果が短時間残存している。 このため、即時に拾い直せばコンボ可能。 拾い直すまでに時間的余裕が相当あるにもかかわらず、普通の追撃では武器が空振りし易い。 だが、スローの敵に近づいた直後にJ攻撃を一発当てると、非常に拾いやすくなる。 巨大妖刀が出るまでは後方に隙があるので注意しよう。 |
C8ex | C8高速版。使いたいならどうぞ。 |
JC | 戦国ズドン。 |
無双奥義 | 高速で剣をきれいに振り回し衝撃波で攻撃する。高威力広範囲。 ヒット数稼ぎや雑魚掃除に最適。 天舞つけて高神速で孫堅のアーツ2使って繰り出すと凄まじいことに… |
無双秘奥義 | 〆に横薙ぎ斬り三回。きれいに眠って! |
援護攻撃 | C4を発動。助けてあげる! |
合体技 | 前方に衝撃波。かわいそうに。 |
騎乗通常 | 全部突き。雑魚掃除は可哀想なことに全く期待出来ないが、箱は壊しやすいかもしれない。 あと、3段目で止めようとすると、猛将伝の時と同じくなぜか必ず4段目が出る。 悪い癖かな、武蔵? |
騎乗C | 全て巨大妖刀による攻撃。 C2は右広範囲振り上げ。C3は振り下ろし。C4は両側から前方へ突き出し。 少しでも雑魚掃除がしたければC2かC4。 |
exカウンター | 巨大刀を回転させながら前方にぶん投げる。 自身はその場から動かないので背後が気になるところ。 タイマンだと敵の位置によっては空振りになることもある。 |
考察
- 武蔵のライバルという事だけあって、普通に強い。だけど武蔵からの賞賛はない。悲しいよ武蔵。
シナリオでは2章で仲間になり更に武蔵と同じ戦国なので、この2人を使えば楽にクリアできる。 - C5、C7、C8といった、他のキャラなら必殺技クラスの技を多く持つ。
- 戦国2猛将伝より若干弱体化した印象はあるものの、やっぱり結構強い。
凍ってる敵に、奥義の燕返しをすると凄く気持ち良い。 - 技型だが氷+無双が凶悪性能。基本は技型らしくお手玉コンボを狙いつつ、
凍ったらすかさず無双を叩き込むスタイルが強い。 - 戦国2猛将伝の時はチェックミスだったのか、4武器の刀のグラフィックが3武器と同じだったが
今作では修正され固有グラフィックになっている。 - 第3モデルがなかなかかっこいいのでオススメ。
- どうでもいいことだが、N4を出した時は必ず「ぜやぁー!」と叫ぶ。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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子闇丸 | 9 | |
暗風刀 | 19 | 暗風とはその字の通り暗闇から吹いてくる風のこと。 |
物干竿 | 39 | 得物である備前長船長光の刀身は三尺三寸(約1m)。 長いだけで切ることに向かない、という侮蔑的な意味で後世に物干し竿と呼ばれた。 |
田道間守刀 | 78 | 田道間守(たじまもり)は伝説上の人物で菓子の神様。 垂仁天皇の勅により常世の国(理想郷または不老不死の国)へ渡り、 10年後に非時香菓(ときじくのかくのこのみ。今で言う橘)を持ち帰った。 しかし皇はすでに崩御しており、香菓を御陵に献じた後、嘆き悲しみ御陵の前で亡くなった。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | C5からの拾いが強いものの、枠に余裕が…。 |
氷 | ○ | 無双が恐ろしい事に。浮かせてクリティカルでも火力は十分なので戦い方次第で。 |
雷 | ◎ | 特に弊害も無く必須。 |
陽 | ◎ | ガードを無視してきれいに斬れる。 |
斬 | ◎ | 敵に最高の死を送ろう。きれいに眠って! |
吸生 | × | 体力回復ならC7で事足りる。 |
吸活 | ○ | exチャージやカウンターを使うなら。 |
破天 | ○ | 通常攻撃タイプなので若干微妙。C8ループ狙いや火力特化ならあっても良い。 |
勇猛 | ◎ | 火力アップ。倍率変更により破天より優先度は上。 |
旋風 | ◎ | 実はかなり効果がある事を確認。可哀想じゃない属性だけど、斬ってあげるよ。 |
分身 | ◎ | 同上。沢山斬ってあげるよ。 |
神速 | ◎ | C4等の隙が減る。 |
極意 | ◎ | 火力の底上げに。 |
背水 | × | 可哀想な属性だ…。 |
練成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 他に有用なものが多い。序盤くらいしか使わない。 |
不屈 | × | 僕がきれいに斬られてあげる。 |
旋回 | × | 無くても特に困らない。 |
補給 | × | これに割くほど余裕も無い。 |
狙撃 | × | 影響無し。 |
天活 | △ | 無双は強いが使うかどうか…。 |
天陣 | × | 凍らせて無双乱舞が強力。これよりはまだ天活の方が良い。 |
湾曲 | △ | より安定させるなら。 |
頑強 | ◎ | C攻撃が更に出しやすくなる。 |
飛竜 | ◎ | C8の結界を出した後ジャンプすると、結界が残るのでそこからまた追撃できる。 |
金甲 | ◎ | 地味に鬱陶しいのであるとかなり楽。 |
連携 | × | カウンターがあるので援護の影が薄い。 |
賦活 | ○ | EX技主体なら。 |
再生 | △ | むしろ死なないように立ち回るべし。 |
天舞 | ◎ | 旋風と神速で通常攻撃でもきれいに斬ってあげる。神速は3前後。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『吸活』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 安定寄り。天舞使うなら吸活→勇猛。 |
『雷』『陽』『斬』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 火力特化型。 |
『氷』『雷』『陽』『斬』 『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | 凍結スタイル。凍らせてからの無双が強い。 |
付加練成 | 備考 |
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『頑強』『金甲』『天舞』 | 天舞型。通常攻撃だけでいける。 |
『頑強』『飛竜』『金甲』 | 天舞不使用型。なかなかの安定ぶり。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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運上昇 | 60人撃破 |
待機回復 | 70人撃破かつ3武将撃破 |
消費軽減 | 戦闘開始後10分以内に3武将撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有台詞
アクション台詞
行動 | 台詞 |
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攻撃(弱) | ふっ |
攻撃(中) | せいっ |
攻撃(強) | たあっ |
攻撃(締め) | とぉーっ |
無双奥義 | 燕返し! |
無双秘奥義 | 可哀想に…→綺麗に眠って |
ダメージ(弱) | うっ |
ダメージ(中) | くうっ |
ダメージ(強) | うわあっ |
K.O. | うああーっ |
交代登場時 | 斬り足りない |
C4 | 挟み撃ちだ! |
EXチャージSP | 燕返し! |
援護攻撃 | 助けてあげる |
合体技 | いくよ→終わらせなくちゃ |
システム台詞
台詞 | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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僕が綺麗に斬ってあげる | 選択画面 |
可哀想な人たち…斬ってあげる! | 戦術 |
敵将、綺麗に斬ってあげたよ | 敵将撃破時 |
僕の剣って、天下無双だなあ… | 1000人撃破 |
君こそ天下無双の名にふさわしい | 1000人撃破賞賛(戦国) |
君こそ真の三國無双だね | 1000人撃破賞賛(三國) |
徐晃…ああ…なんて強いんだろう… | 1000人撃破賞賛(徐晃) |
董卓って人…真の三國無双だね… | 1000人撃破賞賛(董卓) |
張角の力で可哀想な人たちが救われていく… | 1000人撃破賞賛(張角) |
ああ…武蔵…すごい斬りっぷりだ… | 1000人撃破賞賛(宮本武蔵) |
やるね さ、もっともっと敵を討とう | 賞賛(目上へ) |
敵を斬って、気持ちよさそうだ… | 賞賛(目下へ) |
君はすごいよ…徐晃… | 賞賛(徐晃) |
強いんだなあ、董卓って人… | 賞賛(董卓) |
張角、もっと救ってあげて… | 賞賛(張角) |
武蔵…見事な剣さばきだよ… | 賞賛(宮本武蔵) |
いいね 僕まで愉しくなってきた | 100人撃破賞賛 |
くすくす、困ったことになったねえ | 苦戦中 |
ありがとう、助け、うれしいよ | 救援(目上へ) |
助けに来てくれたの? うれしいな | 救援(目下へ) |
徐晃、僕を気に掛けてくれてたんだね | 救援(徐晃) |
董卓って人…助けに来てくれたのかな | 救援(董卓) |
張角、君も一緒に来るかい? | 救援(張角) |
武蔵…僕のために来てくれたんだ | 救援(宮本武蔵) |
最高の死を君に送ろう | 遭遇 |
強者のにおいだ…ゾクゾクしてきたよ | 遭遇(張遼) |
君、強いんだろ? …燃えてきた | 遭遇(徐晃) |
強そうな剣士だ さあ、斬り合おう | 遭遇(周泰) |
偶然だね 会えて嬉しいよ、武蔵! | 遭遇(宮本武蔵) |
よかった、次は気持ち良く君を斬れる… | 撤退 |
また斬り合おうね 約束だよ… | 撤退(張遼) |
武蔵とどっちが強いかな… | 撤退(徐晃) |
…本当に強いんだね 面白かったよ | 撤退(周泰) |
やっぱり楽しいなあ またやろうね | 撤退(宮本武蔵) |
この僕が…なんて…無様な… | 討死 |
終わるんだね…僕… | 討死(張遼) |
君…武蔵より…強いかも… | 討死(徐晃) |
この僕が…太刀筋が見えなかった… | 討死(周泰) |
悲しまないでね…武蔵… | 討死(宮本武蔵) |