コメント/サクセス/株式会社パワフル/育成理論

Last-modified: 2019-10-29 (火) 00:03:40

[サクセス/株式会社パワフル/育成理論]]

  • 1万5千円がめるとそのお金没収されましたよ -- 2008-08-01 (金) 22:42:19
  • ↑アイテム買えばいいんだよ -- 2008-08-01 (金) 23:09:45
  • 自分は元々あるパワリンに付け足して5個にして、余ったお金でウェイト買ってます -- 2008-08-03 (日) 11:22:01
  • 164キロ、コンスタA、SFF7の投手は出来ると思いますか? -- 天才 2008-08-11 (月) 17:56:49
  • コントロールAと球速160㌔オーバーの両立は無理だと思うよ?そりゃDJとか天才型とか宝くじ当たったりとかすれば別だろうが… -- 2008-08-11 (月) 19:56:35
  • 強い選手育成も良いけど特殊な選手(漫画キャラ作成等)野手能力特化などの理論もお願いしたい。 -- 2008-08-11 (月) 20:51:28
  • はじめまして (^^) 質問ですが160㌔以上を作る時、速球練習はいつやりますか? -- 109? 2008-08-12 (火) 12:49:55
  • 最初変化球少し上げたあとは、制球と速球練習だけになると思うんだけど…ちなみに熱血練習で体力大きく落とすより、熱血させずに体力減少抑えて多めに練習した方がいい場合もある。たくさん練習したら練習効率上がってくからな。特にライバルタッグは注意 -- 2008-08-13 (水) 00:51:53
  • 金がたんまり入るパワフルだけど、初めに青いハンカチ等の補助系を買う?それとも全額を装備に費やす? -- @@? 2008-08-19 (火) 01:04:36
    • パワフルは年2回の賞与確実にもらえるようにだけ気遣えば特に考える事ない。俺はスナイパーボールとウエイトセット買う。 変化球1球種で試合勝ち抜けるなら変化球練習も必要ないけど、それは厳しいと思うぞ。再現選手なら仕方ないけどな。 どのシナリオでもそうだけど、体力や熱血が増減する強制イベントを確実に覚えて、熱血MAXになる前や、熱血下がった時、次のターンに熱血大幅に増えるイベントがある週に休めるよう練習配分やパワリン使用に気を遣うといい。 彼女作るなら映画で評価が上がりやすいカンナがオススメ。回復目的で公園いってガンダーくると2ターン無駄になるし、遊園地も町も海も回復目的には効果が薄い。映画は確実に一定量回復するから、好みの映画が多いカンナは便利。 特能とかランダムイベントはしらね。神楽坂ならおはぎでの回復前提で育成プラン立てるけどな。 -- 2008-08-19 (火) 13:41:21
    • DJ失敗しても158㌔コン178スタ67SFF5できたからいけると思う。スナイパーボールと心眼力の首飾りとピッチングウェア買った。あとカンナにトルマリンリングもらった。それくらいかな? -- 2008-08-19 (火) 19:05:09
  • ルーキーモードでの育成理論作ろうと思って挑戦したが、オールC+程度が俺には限界。結局、固定イベント覚えて、体力ややる気の調整したり、正月にお金選んだり、3月と9月にボーナスもらえるようにしろでFAだな。確実にカンナが出てきたら映画で回復できるから熱血維持しやすくなるんだけど育成論に組みこめないよな -- 2008-08-25 (月) 18:19:00
  • ルーキーて練習で得る経験値も少なかったりするの? -- 2008-08-25 (月) 19:02:01
    • 練習での経験値はしっかり入る。でも試合での本や経験値がこれほど重要だったとはと改めて思ったな。パワフルではオールC程度だったけど、鳳ならオールB以上は可能 -- 2008-08-25 (月) 19:49:32
      • 残念。ルーキーモードは練習効率2割OFF -- 2008-09-26 (金) 18:44:40
  • ダイジョーブなしでオールAつくれますか? -- 風神丸? 2008-08-27 (水) 17:59:55
  • 上手い奴は出来るんだろうね。やっぱ株パワなら試合には確実に勝たなきゃ。器材レベル上げるためにね。金は全部装備に。 -- 2008-08-27 (水) 18:46:11
  • 初期センス○で本稼いでミート14、パワー147、走力14、肩14、守14、回避14、得能8個(全部試合)はできた -- 2008-08-27 (水) 20:20:48
  • ↑の装備品はスピードリング、Sノーミスグラブ、ミートバット、ランニングスパイクです。モグラのレベル4ハイスコアは大きいと思います。あと肉店でパワー10上がった。今回敏捷ポイントが手に入りにくいから装備品で走力上げて2年目の10月の試合からキャプテンまで何回試合で敏捷30P(内野安打2回)を取れるかが重要だと思います。 -- 2008-08-27 (水) 20:31:30
  • ピッチャーだったら一番作りやすいかも。神楽坂はなんか不安定だし、監督のストレート特訓もいまいち。鳳は結構運の要素でかい。対してパワフルは金は入るし、機材レベルも割と簡単に上げられるし。安定して作れると思う。 -- 2008-08-29 (金) 01:36:37
  • 金20万で、球速4キロあげれるからなぁ。 -- 2008-08-30 (土) 08:08:59
  • 大体何回ぐらい仕事すれば課長になれますか? -- 2008-08-30 (土) 13:42:58
    • 大体4月に係長で7月に課長になってる。 俺はな -- 2008-08-30 (土) 21:54:21
  • 何回ぐらいってゆーか月一で仕事すれば二年目後半か三年目入る頃ぐらいには課長になるよ -- 2008-08-30 (土) 15:29:58
  • 装備品って買っても能力上がってないんですが、バグですか? -- 2008-09-03 (水) 18:19:11
  • ちゃんと装備させてますか? -- 2008-09-03 (水) 18:33:55
  • 投手育成時のCPU守備でイライラする・・・ -- ? 2008-09-14 (日) 17:03:32
    • 少なくとも11のときよりは10倍マシになってる -- 2008-10-03 (金) 23:27:17
  • 質問なのですが・・・、神楽坂をノーマルで抑えれませんwwあと投手タイプは何を選んだら良いんですか??(先発タイプとかです) -- といず? 2008-09-15 (月) 08:06:18
    • 抑えで変化球とコントロールを重視した方がいいと思います -- 2008-09-16 (火) 09:45:34
      • なるほどぉ・・・頑張ってみますね♪ -- といず? 2008-09-19 (金) 15:18:51
  • 変化量7で一番強いのはなんですか (^^) -- 2008-09-27 (土) 06:33:31
  • パームかカーブ系のどれかだと思う -- 2008-09-27 (土) 17:51:43
  • 大体仕事やってたら何万ぐらい合計でてにはいる [hatena] -- 2008-09-28 (日) 11:33:33
  • カットボールの変化7は強いですか [hatena] -- 2008-09-29 (月) 00:46:12
    • カットボールはやめとけ。キレのある球が欲しいならフォークかドロップだな。速い球ならツーシーム辺りがオススメ -- 2008-09-29 (月) 19:11:58
  • 彼女作ってやるのとやらないのどっちがいいのが作れますか?? -- えいかん? 2008-09-29 (月) 17:09:17
    • カンナ(好きな映画が多い)かミヨ(季節イベントで回復)ならパワリンの代わりになるけど、桃子は微妙。 -- 2008-09-29 (月) 19:17:06
  • みなさん装備以外のアイテムは何をかいますか [hatena] -- 2008-09-30 (火) 18:43:38
  • 最初の頃にビルトパワリン3本。 -- 2008-09-30 (火) 22:15:20
  • 投手でサクセスする場合はパームを4以上は覚えさせるべき。 -- 2008-10-01 (水) 16:58:49
  • ピッチャー育成のオススメサイト教えて!!!! -- きんちゃくん? 2008-10-21 (火) 15:54:42
  • あのどうやったらみなさんみたいにつよい選手つくれますか [hatena] -- たこ? 2008-11-01 (土) 09:02:50
  • 白球ドリームでは、どこが一番強い選手が作りますか?? -- kkk? 2008-11-02 (日) 18:51:34
    • 実力者なら神楽坂でしょ^^ -- ???? 2008-11-03 (月) 20:30:35
    • 野手でも再試合するなら鳳。捕手は神楽坂。投手は神楽坂。(最強目指すならマイライフ) -- 2008-11-07 (金) 22:02:51
  • ツーシームはどうやって取得できる? -- ああああ!? 2008-11-08 (土) 17:16:25
  • ポイントで取得できる♪ -- 2008-11-08 (土) 19:27:41
  • 株パワでもオールAできた -- 2008-11-29 (土) 16:29:18
  • どのくらい仕事をすると決算で株が上昇するんですか? -- もち? 2008-11-30 (日) 20:14:23
  • 選ばれる基準はスカウト評価+選手の能力と攻略本に書いてある。 -- 2008-12-27 (土) 18:19:23
  • 初心者は一番株パワがいいなやっぱり -- キスケ? 2009-01-17 (土) 14:01:54
  • このページ役に立ちました (^-^ -- 名無し? 2009-02-11 (水) 13:11:13
  • スカウトの評価が「ほかの選手を・・・(?)」の段階でも 強化選手にえらばれた (^-^ -- ろと? 2009-03-13 (金) 20:20:57
  • 強い選手ってどうやったら作れますか -- おーーー? 2009-03-22 (日) 19:33:37
  • とりあえずノーマルで始めること。んで試合で活躍できるように練習すればだいぶ変わるんじゃない -- 2009-03-23 (月) 01:05:10
  • 更に上を目指すなら再試合で本をたくさん狙うくらいかな -- 2009-03-23 (月) 01:10:07
  • いきなりですみません オールAできました? -- 野球馬鹿? 2009-04-05 (日) 01:50:09
  • 私の場合、パワフルだと改造手術なしでオールAはできません。AAABBDくらいです↓野手はやっぱり神楽坂がつくりやすいですね!神楽坂なら改造手術なしで弾道4AAAAAAできましたよ! -- ? 2009-04-05 (日) 02:56:17
    • マイライフだったら簡単ですよ -- [[z<L]] 2009-08-07 (金) 08:43:27
  • 改造もDJも無しで -- 野球馬鹿? 2009-04-05 (日) 12:06:46
  • トルマリンリングって使えるんですか -- 田尾? 2009-04-08 (水) 14:15:52
  • ぼくは、株パワがいいですねー (^-^ -- デビル? 2009-04-10 (金) 18:16:05
  • なぜすかあ -- 2009-04-30 (木) 19:15:30
  • 私も同感なんです…。神楽坂が一番やりやすく、次に鳳です…。パワフルでおすすめの育成方法や作成した選手を紹介していただきたいです! -- ? 2009-04-30 (木) 23:37:02
    • 流れ的に何に同感なのかまったくわからん。 -- 2009-05-01 (金) 20:27:35
      • 株パワガいいのがなぜかに同感なんだろ、ばっかじゃねwww -- 2009-08-11 (火) 03:01:49
    • 僕は鳳が一番やりやすいです。理由は、練習で得られる経験点が多いですし、仕事でも経験点を得られるからです。 -- 何でも屋? 2009-05-12 (火) 06:39:03
  • 神楽坂、私は嫌いです。何故ならいつも監督にいじめられるから。投手で7回を2安打無失点。それでもなんなんだ今日の試合はといわれ降格。 -- 2009-05-09 (土) 00:07:59
    • うん、わかる。さらに腰巾にもいじめられるし -- 2009-05-10 (日) 09:02:03
  • 確かにありゃ理不尽ですな… -- 2009-05-10 (日) 01:05:13
  • もうぜんぜん株パワやってないなぁ -- 2009-05-20 (水) 16:22:10
  • 4球種ってできます? -- 2009-07-29 (水) 11:43:20
    • 4球種は変化量1ずつならなんとか…、という感じですね↓出来ても他の能力を伸ばすのは厳しいと思います(T_T)4球種投手をどうしても、ということであれば、栄冠ナインが作りやすいと思いますよ! -- ? 2009-07-29 (水) 22:45:19
    • 4球種はそんなに難しくないよ -- 2009-07-31 (金) 09:37:44
      • そうなんですか!すごいですね…、私は3球種が精一杯です(T_T)4球種投手の育成理論と実際に作成された投手の能力を是非おしえていただきたいです! -- ? 2009-07-31 (金) 10:02:59
    • 能力は球速142、コン172、スタ142、スローカーブ4、スライダー2、シュート1、フォーク2、特殊能力 奪三振、ピンチ4、対左4、クイック4、根性○、尻上がり、逃げ球、リリース○ (ダイジョーブなし、凡才) -- 2009-08-01 (土) 19:50:23
    • まず部長の金をガメる(ビルドパワリンDXを3つ)、11月のバレた後は仕事、12月からは月一のペースで仕事、練習は変化球中心(コントロールはSスナイパーボール、スタミナはSヘヴィスパイクでカバー) ただし1年目後半~強化指定まではスカウトを追いかける(スタミナ、守備、精神
  • この人のやり方絶対ム髄 -- ピンク? 2010-03-20 (土) 15:57:18
  • 投手で全方向に1ずつ変化球できることありますよ(ツーシーム含める) スタB コンCに最終的なりました -- 大根? 2010-07-02 (金) 17:14:54
  • 株パワでもALLA結構行きません?得能は彼女と試合次第ですか^^; -- 猪狩攻? 2010-08-17 (火) 21:07:44
  • くそ -- 2010-09-12 (日) 17:24:51
  • やっぱり3球種安定な気がしてならないんですが -- 青眼? 2010-11-12 (金) 17:13:26
    • 球速147 コン160 スタ154 ナックルカーブ3 Vスラ3 シンカー4 -- 2010-11-12 (金) 17:15:25
    • 対左4 対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 闘志 リリース○ 立ち位置左 -- 2010-11-12 (金) 17:17:31
  • ↑スゴー (OO; -- 2011-03-28 (月) 13:53:27
  • 育成理論道りやったら、スタB コンB スライダー5 フォーク3 ができた。 -- 2011-03-30 (水) 10:38:00
  • ↑球速忘れていた。145Km -- 2011-03-30 (水) 10:38:49
  • 鳳フィニックスが一番作りやすい (^-^ -- 2011-04-01 (金) 11:57:27
  • さっき、今までで最高の選手作れた。本田 三 バース打法 ミート14A パワー140A 走力13B 肩力13B 守力12B エラー回避10C 対左投手5 安定度4 パワーヒッター 広角打法 初球○ サヨナラ男 ヘッドスライディング 体当たり   最後虫歯にならなければ、肩力Aになったのにー -- ぴかっ? 2011-04-01 (金) 14:20:44
  • ぴかっ、ざこ -- ぴかる、? 2011-09-20 (火) 22:46:53
  • みーとBぱわーBそうりょくBけんりょくEしゅびりょくE藻類4、こうかくだほう、ないやあんだO、ちゃんすめーかーができた -- ぱわふる? 2011-12-11 (日) 17:12:36
  • 投手ってどこが作りやすいですか? -- 2012-02-02 (木) 13:53:54
  • 俺もこれがやってて一番疲れない。アイテム買えるし。鳳だとアイテム買えなくて困る。野手能力無視でいいなら、鳳が良のかもしれませんが。 -- ? 2012-04-21 (土) 06:45:02
  • レベル1みたいなクズ変化球なしで4球種実現するなら、神楽坂で三球種取得→クレッセントムーン取得の流れが一番効率いい気がする。正直、シュートレベル1とかホームランされるためにあるような球だし。 -- 2012-08-10 (金) 22:44:55
  • 育成理論通り+パワーアップ手術でオールAができた (^^) -- 2013-07-27 (土) 13:52:26
  • 神楽坂で球速128コン156スタ150スライダー1カーブ1フォーク1オリジナル1シュート1の投手ができた。聖ちゃんの特訓有り。 -- 鯉来い? 2013-08-08 (木) 22:29:33
  • ↑登録名は、ちにちにちに。最初にスライダー覚えてた。 -- 鯉来い? 2013-08-09 (金) 22:36:47
  • パワフルで球速138コントロール185(A)スタミナ154(A)スローカーブ4Vスライダー1の投手ができた。特殊能力は、対ピンチ4対左打者4…などいろいろ。 -- 鯉来い? 2013-08-09 (金) 22:43:15
  • オールAできました -- 2013-10-27 (日) 23:42:30
  • ピッチャー158㎞コ180ス157スライダー5スラーブ4Hシンカー -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:50:42
  • ↑シンカー7 球持ち 闘志 対左(打)5奪三振ノビ キレ4 -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:54:59
  • 打者能力パ81ミ10走14守8エラー弾3  栄冠ナイン -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:59:48
  • すいません! エラー13俊足エース -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 18:01:23
  • 投手でも仕事で敏捷が楽に溜まるから、走肩守エラー回避も上げたいなら投手育成はパワフルがベストだな -- 2015-02-08 (日) 12:02:04
  • 自己流で、非天才型 -- 2016-03-08 (火) 02:10:21
  • 轟ィィィィ -- 株式会社パワフル? 2019-10-29 (火) 00:03:40