ふぁいたー
- 攻撃特化型。しかし如何せん紙装甲過ぎる。
- 敵全体の斬属性を低下させるサーペンティスは強力。迅速な雑魚掃除のお供に。
- サーペンティスと ゆーてらす のシャットダウンとのコンボは、
最終的に全体攻撃で最強の組み合わせになる。 - 連撃が付いた爪は両手持ちで攻撃力は低いが強い。ふぁいたーは全変異種中MPが最も低いので、
MPが尽きてもある程度戦えるようになる連撃爪は重要。
各種能力
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
B | C | A | C | C | A |
装備可能武器
剣(斬) | 爪(斬) | 槌(打) | 槍(貫) | 拳(打) | 杖 |
× | ○ | × | × | × | × |
各種属性耐性倍率
物理 | 魔法 | ||||||
斬 | 打 | 貫 | 熱 | 冷 | 風 | 土 | 雷 |
100% | 100% | 130% | 100% | 100% | 125% | 75% | 100% |
状態異常耐性倍率
猛毒 | 衰弱 | 麻痺 | 凍結 | 混乱 | 鈍重 | 炎上 | 封印 |
50% | 70% | 40% | 40% | 30% | 60% | 50% | 40% |
その他
初期Lv | 会心率 |
1 | 1/40 |
初期ステータス(Lv1)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
40 | 32 | 16 | 13 | 13 | 27 |
最終ステータス(Lv50)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
765 | 403 | 193 | 131 | 184 | 452 |
特技
Lv | 特技名 | 消費MP | 説明・効果 |
5 | スパイク | 15 | [斬]敵単体:物理攻撃 |
10 | ウィンドリッパー | 25 | [斬/風]敵全体:物理攻撃 |
15 | ブラックアウト | 30 | [斬]敵単体:物理攻撃+MPダメージ |
21 | クルーズネスト | 45 | [斬/風]敵単体:物理攻撃+混乱 |
27 | スクランブル | 85 | [風]敵単体:物理攻撃+衰弱+風耐性低下 |
34 | サーペンティス | 100 | [斬]敵全体:物理攻撃+鈍重+斬耐性低下 |
42 | ヘッドオン | 140 | [斬]敵単体:物理攻撃+封印 |
まじしゃん
- 補助も覚えるこちらの方が特技のバランスは良いが、ふぁいたー以上の紙装甲。
- 味方全体2属性の耐性上昇と敵単体2属性の耐性低下技に加え、全体麻痺技も習得するのでポテンシャルは高い。
- ステータス上昇技は重ねがけしないと空気である。使いどころが難しい。
- ゲーム序盤の仲間としては5レベルで混乱技を習得する点が強味。混乱を通せば正攻法に比べて楽に勝てる強敵がいるため。
例えば1層ボスは5ターン毎に大技発動の準備行動を行うローテーション行動を取るが、それに合わせて混乱を当てると大技の発動を阻止できる。また10Fや19Fの黒エネミーは混乱により無力化できるだけでなく、自らの攻撃力の高さが仇となり混乱による自傷ダメージで自滅させられるなど。
ただし10レベルと15レベルの習得技が補助技で、21レベルまで火力が伸びず単体攻撃しかできない難点がある。一方ふぁいたーは10レベルで使いやすい全体攻撃技を覚えるため、ゲーム序盤のアタッカーとしてはふぁいたーの方が無難に扱いやすいだろう。
各種能力
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
C | A | C | C | A | A |
装備可能武器
剣(斬) | 爪(斬) | 槌(打) | 槍(貫) | 拳(打) | 杖 |
× | × | × | × | × | ○ |
各種属性耐性倍率
物理 | 魔法 | ||||||
斬 | 打 | 貫 | 熱 | 冷 | 風 | 土 | 雷 |
100% | 100% | 130% | 100% | 100% | 125% | 75% | 100% |
状態異常耐性倍率
猛毒 | 衰弱 | 麻痺 | 凍結 | 混乱 | 鈍重 | 炎上 | 封印 |
50% | 70% | 40% | 40% | 30% | 60% | 50% | 40% |
その他
初期Lv | 会心率 |
1 | 1/30 |
初期ステータス(Lv1)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
32 | 45 | 11 | 10 | 21 | 27 |
最終ステータス(Lv50)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 精神 | 敏捷 |
582 | 782 | 97 | 92 | 396 | 444 |
特技
Lv | 特技名 | 消費MP | 説明・効果 |
5 | スティンガー | 15 | [風]敵単体:魔法攻撃+混乱 |
10 | ウィンドバリア | 18 | 味単体:HP回復+防御/敏捷上昇+衰弱/炎上治療 |
15 | アップリフト | 25 | 味単体:HP回復+攻撃/敏捷上昇+混乱/鈍重治療 |
21 | エマージン | 44 | [風]敵全体:魔法攻撃+衰弱/鈍重 |
27 | バードスピリット | 65 | 味全体:衰弱/混乱/封印治療+風/土耐性上昇 |
34 | サイクロン | 100 | [斬/風]敵単体:魔法攻撃+混乱/鈍重+斬/風耐性低下 |
42 | エアロスタ | 155 | [風]敵全体:魔法攻撃+麻痺 |
敵としてのステータス
初回登場時
- 出現場所:第1階層(2~3F)、地下(B1F)
- うぃすぷと比べると若干強い。
- レベルが低いうちは2回攻撃でHPを一気に削られやすい。
事故死が起きやすいのである程度レベルを上げてから挑みたい。
各種能力
HP | MP | 経験値 | お金 | ドロップ |
120 | 60 | 100 | 130 | 転憶の珠 |
特殊攻撃 | 2回攻撃 | |||
ウィンドリッパー(消費MP:5) [斬/風]敵全体:物理攻撃 | ||||
ブラックアウト(消費MP:10) [斬]敵単体:物理攻撃+MPダメージ | ||||
アップリフト(消費MP:5) 味単体:HP回復+攻撃・敏捷上昇+混乱/鈍重治療 |
捕獲
捕獲可能HP | 通常捕獲率 | 行動不可時捕獲率 |
12 | 約75% | 約90% |
各種属性耐性倍率
物理 | 魔法 | ||||||
斬 | 打 | 貫 | 熱 | 冷 | 風 | 土 | 雷 |
100% | 100% | 130% | 100% | 100% | 125% | 75% | 100% |
強化版
- 出現場所:地下(B9F 変異フロア)
- 自身が使う技と同じ属性の耐性を下げる技を多用するので、長期戦はかなり危険。
- 敏捷が高く、鈍重にしてくるので、先手を取られやすい。余裕を持った回復を心がけたい。
- くっくる専用装備である幼鳥の羽毛を落とす事があるので、最低でも落とすまで戦いたいところ。
各種能力
HP | MP | 経験値 | お金 | ドロップ |
2400 | 1800 | 2800 | 2100 | 幼鳥の羽毛 |
特殊攻撃 | 2回攻撃 | |||
スクランブル(消費MP:50) [風]敵単体:物理攻撃+衰弱+風耐性低下 | ||||
サーペンティス(消費MP:50) [斬]敵全体:物理攻撃+鈍重+斬耐性低下 | ||||
サイクロン(消費MP:50) [斬/風]敵単体:魔法攻撃+混乱/鈍重+斬/風耐性低下 |
捕獲
捕獲可能HP | 通常捕獲率 | 行動不可時捕獲率 |
100 | 約75% | 約90% |
各種属性耐性倍率
物理 | 魔法 | ||||||
斬 | 打 | 貫 | 熱 | 冷 | 風 | 土 | 雷 |
100% | 100% | 130% | 100% | 100% | 125% | 75% | 100% |