主人公
Last-modified: 2025-03-18 (火) 18:57:01
- 変異種と異なり最初以外でジョブの選択、変更はできず、メンバーから外せない。
- 共通して捕獲と観察は主人公しか扱えず、固定ダメージでHPを調整するためのコンスタンス系の技も習得する。
- レベルアップに必要な経験値が変異種より少し多い。
ふぁいたー
- サポート寄りの主人公。
- 全ての物理属性装備を扱え、全ての状態異常に対して高い耐性を持つのはふぁいたー主人公のみ。
- とはいえ状態異常耐性はすり抜けることも普通にあるので対策は怠らずに。
- 技はすべて無属性。攻撃も回復も対象を選ばず安定した効果が得られるが、強化する手段に乏しい。攻撃に関しては場合によっては敵の弱点をつける武器による通常攻撃の方が威力が出ることもある。
- ふぁいたーとしては素で最高の攻撃力を持つ反面、敏捷も防御も控えめ。HPは高めだが思ったより削られやすい。
- MPも少ないものの、マイトスマッシュを除けばどの技も燃費がかなり良いので、結果的にパーティ内ではMPが余りがち。
- ヒーリングを覚えて装備を整えるまでの最序盤はまじしゃんより難しい。
- Lv1でセルや変異種に出会ってしまい、敏捷の低さもあって逃げることもできずに
全滅→宿に泊まるお金もない→詰み のコンボは割とあるある。
- そうならないように、こまめにセーブを行う事を推奨する。
- レリックスを覚えると一気にサポーターとして化ける。一見多めの消費も自身のMPを同時に回復するので実際は20ちょいで戦闘中か否か問わず気軽に使いやすい。余ったMPを味方に還元できる。
- 条件を整えればHPとMPを全体回復し続ける永久機関となる
- 仲間の変異種は攻撃中心で。敵の弱体化ができるものも良いだろう。
- 回復手段が充実しており、まじしゃんと比べると安定感がある。
- ドーピングで根気強く鍛えれば、最終的には攻撃力もまじしゃんを上回る。
装備可能武器
各種属性耐性倍率
状態異常耐性倍率
初期ステータス(Lv1)
最終ステータス(Lv50)
特技
- LVがレコとなっているのは一定条件を満たした後にレコからイベントで教わる
- LV45以上かつ2~4階層の黒エネミーを全撃破し称号を得るのが条件となる
まじしゃん
- 攻撃寄りの主人公で安定して火力を発揮できる。
- 序盤は「グラッジ」が燃費と威力に優れ、さらに炎上ダメージが地味に強力。割と簡単に ぷらんたー をソロで倒せたりする。それ以降も解放される技が出現する敵と噛み合っており、前半の快適さはふぁいたーの方と比べて段違い。
- 習得スキルは攻撃主体だが、契約書系アイテムを使えば豊富なMPを生かして回復や補助もこなす万能キャラに
- 些細な点だが 敏捷が高いのでふぁいたーより「にげる」が成功しやすい
- 自前でMPを敵から吸収回復できるので、高価なMP回復アイテムを使わなくても長期戦が一応可能
- とはいえグラッジ以外のMP消費はいずれも威力相応なので、スムーズなレベル上げや強敵を速攻したいならMP回復アイテムは買っておきたい。
- 結界石が使い放題になる後半は、強力な全体攻撃が連発できるので「エッジ」しか持たないふぁいたーより雑魚処理が早い
- 装備依存度がふぁいたーより低く、武器属性や威力にあまり拘らなくてもダメージが出せる
- …と書くとなんだか全ての面でふぁいたーより優れているような感じだが、終盤に行くほど打たれ弱さが目立ち、ふぁいたーの技「レリックス」は羨ましいところ。
- 無属性は耐性の異なる複数の敵への全体攻撃には適している反面、ピンポイントの敵一体に対しては弱点を突いたり耐性を下げた属性攻撃の方が勝ることが多い。
- 唯一無二の「レリックス」と比べると、こちらの個々の技はいずれも1人で代替できてしまうのも向かい風か。
装備可能武器
各種属性耐性倍率
状態異常耐性倍率
初期ステータス(Lv1)
最終ステータス(Lv50)
特技
- LVがレコとなっているのは一定条件を満たした後にレコからイベントで教わる
- LV45が以上かつ2~4階層の黒エネミーを全撃破し称号を得るのが条件となる