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| Composer | ルゼ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charter | EZ & HD | NerSAN | |||||
| IN | 縦連打の信者☆無極 | ||||||
| Cover Artist | A-Zero Project | ||||||
| Difficulty | EZ | 6 | CC | 6.0 | Notes | 178 | |
| HD | 11 | 11.1 | 469 | ||||
| IN | 15 | 15.3 | 616 | ||||
| Length | 1:42 | ||||||
| BPM | 180 | ||||||
| Genre | DEJAVU | ||||||
| Song Pack | シングル 精選集 | ||||||
- ver1.6.7追加曲。
- BMSイベント「G2R2018」参加楽曲。
- 「Muse Dash」「TAKUMI³」にも収録されている。
- 「Muse Dash」の音源はアレンジされている。
- 音源はBMS版とは異なり、TAKUMI³版の音源が使用されている。
| バージョン | EZ | HD | IN |
| 1.6.7 | 6.4 | ||
| ~3.10.4 | 6.5 | 11.7 | 15.3 |
| 3.11.0 | 6.0 | 11.1 |
攻略
[全難易度共通]
譜面の最後にビームの演出が見られる。とりあえずビームを打っておくことにする。
[EZ]
6とは思えないくらい易しい配置しかないため、初心者はかなり挑みやすい。
- 最初の判定線は演出だと思って見ていると急にノーツが降ってくるため注意。
- 序盤はほとんどタップとホールドしか配置されていないのでしっかりリズムに乗ろう。
- 判定線が地味に揺れているが、気にせず叩こう。また、ホールドの階段は折り返しが階段になっているため気をつけよう。
- 微縦連と中盤に入る前のホールド終点フリックに注意。
- 中盤はホールド拘束配置になっている。慎重に捌こう。
- ブレイクから終盤は序盤とほとんど同じ構成になっている。ただし微縦連が増えているので注意。
- 後ろで判定線がぐるぐる回っているが、惑わされず目の前の譜面に集中しよう。
- 最後のHoldは見てて楽しい。ただ、画面上に行った時に消えたと思って離さないように。
[HD]
EZの強化版
INが15になるシングル精選集のHDは大抵がなかなかなことになっていたが、珍しく大人しい。また、11の中ではかなり易しい方なので挑戦しやすい。
- 最初の2つのDragは判定線になっている。
- 次に交互押し配置。順番が途中で入れ替わるので注意。
- 序盤に入るとメロディ押しのホールドとリズム押しのタップが降ってくる。リズムよく叩こう。
- その後、短いタップドラッグが大量に降ってくる。フリックを捌くような感覚でOK。
- 中盤にはブレイク地帯に裏拍のホールドが降ってくる。リズムを崩さないように。
- 終盤は序盤の強化されたような配置が降ってくる。その中には16分も含まれているので注意。
- 最後はタップの密度が徐々に大きくなっていくので油断しないように。
[IN]
今までのギミックを総まとめした譜面となっているため、思い出しながらプレイしよう。そして譜面制作者の名の通り、縦連が頻発する。
- 微縦連から、Break Though The BarrierやCROSS†SOULを思わせるながーーい縦連まで様々。
- 特に最後の縦連はBpm180の16分120連打という他音ゲーでも見られない長さの縦連が降り注ぐ。ズレたらもう諦めてFC通過を優先しよう。
- ゴリ押して通すのはほぼ不可能なのでトリルで取る、交互処理するなどの対策は必須。
- 余談だが、この曲のBGAは「BGA(Back Ground Animation)のあるあるで出来ているBGA」であり、この譜面もPhigrosの何処かで見たような判定バー、ノーツの動きが随所に見られる。
ゆらゆらと揺れるノーツと判定線→?
判定線が回転しながら降ってくる地帯→Lyrith -迷宮リリス-
判定線付近からノーツが上に向かって現れ、下に降ってくる地帯→GOODRAGE
少し長めの縦連→CROSS†SOUL
ノーツが判定線の代わりになる地帯→Cervelle Connexion
十字判定線→GOODTEK
上下からノーツが来る地帯→FULi AUTO SHOOTER
プレイ動画
- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
Player-エナメル巻きで食べるサラダloading...
公式音源
- YouTube
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トリビア
- 映像を先に作成、それに沿って作曲という珍しい順番で作られている作品。
- コンポーザーの「ルゼ」は自称「縦連打
バカキング」を名乗る程の縦連打好きである。Phigrosを始め、様々な音ゲーでルゼの楽曲の譜面には縦連が仕込まれている。縦連打は良いぞ - ジャケットには様々な小ネタが仕組まれている。
- ジャケット右上のモニターには公式映像のフィニッシュと同様のものが映っている。
- ジャケット左下のモニターに表示されている「映像制作を助けてくれ」は(恐らく)杉本のFRENZ2015の作品「映像制作を助けてくれ」が元ネタだと思われる。
- ジャケット右下のモニターにはTwitterのG2R実行委員会(@bms_of_fighters)(名称はG2R2018開催時のもの)のツイートと同様のものが映っている。
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コメント
- FC難度14.9 AP難度15.7 間をとって15.3 -- 2025-10-08 (水) 20:53:22
- 自分も15初APきたから記念カキコ -- 2025-06-27 (金) 10:08:08
- 15初AP記念書き込み -- 2025-06-01 (日) 19:12:40
- おめでとう -- 2025-06-03 (火) 00:17:38
- AP記念┃やっとAP...縦連ずっと神頼みしてた 詐称逆詐称とかも感じない割と難易度適正だった気もする それはそれとして縦連は許しません -- 2024-11-16 (土) 14:33:03
- あの終盤の微縦連には悪意しか感じない -- 2024-09-24 (火) 19:44:50
- 縦連たのしい -- 2024-09-11 (水) 00:07:23
- 所見15フルコンはじめてこれ -- 2024-04-03 (水) 21:20:16
- アレアレアレアアッレオレオレオレオオオオオッレンテマエンテマエ321Go!!! -- 2023-10-10 (火) 21:11:02
- 15初fcごちそうさまでした -- 2023-09-14 (木) 21:02:02
- 縦連指2本でリズムの2分の1で取ったらなんか行けた -- 2023-07-19 (水) 20:15:11

