Lyrith -迷宮リリス-
Last-modified: 2024-05-04 (土) 11:12:04
- AT譜面制作者名のpredicamentは"苦境"という意味。
攻略
- [EZ]
サビのノーツはOrthodoxと違って分かりやすく横移動もしている。そのため、先読みしてどこに来るかだけは予測がつく。
- [HD]
最後のDragは複数指で処理するのが妥当。
- [IN]
ver3.5.0で変更された譜面。
- それに伴い、譜面定数は15.9→15.8となった。
- Legacyにあったような反転などの技術要素はほぼ無くなったものの同時押しや微縦連などの物量面で強化されている箇所がしばしば。
- 序盤のホールドトリルは基本8分だが最後だけ少し速い(恐らく16分)。
- ブレイク前のタップフリックは擬似方向指定なので巻き込まないように注意。
- サビで大迷宮が健在していたり、終盤でドラッグのナイフが降ってきたりと演出面でも凄い。
- [AT]
V以上を目的としないのならば16最弱クラスともいえる。
- とにかく局所難が酷い。序盤の回転16分トリル、中盤のフリック縦連+片手16分トリル地帯、サビ後の縦連と4鍵乱打、ラストの低速トリルが非常に難しい。特に4鍵乱打はとても16.3どころか16.4でも足りないような何かが降ってくる。
- ver2.5.0で譜面定数が16.3⇒16.2に変更。
[Legacy]
- [Legacy]
ver3.5.0でLegacy化。
コンボカッターがかなり多く15最強の1角。
序盤の同時押しは比較的この譜面の中ではマシな方だが注意。
最初の難所の反転は時間はあまり長く無いので冷静に処理しよう。
サビの回転乱打地帯は普通にやると認識が非常に厳しく抜けやすい。そのため音に合わせて画面の半分以下だけを見るようにして叩くと格段にやり易くなる。
ラスト前の微縦連絡みの乱打は中指使用推奨。FCまでなら2本指でもいけるが、APは到底現実的な配置では無い。
ラストの24分乱打がgood以下の判定を食らいやすいので油断しないように。コンボカッターが散らばっているため非常にスコアが取りにくい。
- ver2.0.0で譜面定数が15.7⇒15.9に変更。
プレイ動画
- 難易度:[Legacy] [1,000,000Pts,φ](理論値)
Player : ティアス / tiace
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- 難易度:IN [1,000,000Pts,φ](理論値)
PlayerーFreaklezTSK
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- 難易度:AT [1,000,000Pts,φ](理論値)
Player : 天堂EGHD a.k.a. HeavenEGHD
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- 難易度:AT [1,000,000Pts](理論値、携帯端末)
ーPlayer:Rein
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- 難易度:AT [1,000,000Pts,φ](片手、理論値)
Player:EK鲁比
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公式音源
- YouTube
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- SoundCloud
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