DESTRUCTION 3,2,1

Last-modified: 2025-11-02 (日) 01:31:49

 
𝐌𝐀𝐙𝐀𝐑𝐈𝐍𝐄 𝐄𝐍𝐃
 

解禁条件

EZHDIN
1.The Chariot ~REVIIVAL~Sランク以上でクリアする。
2.演出が入り、Retributionに移行されるので続けてプレイしているとサビ突入と同時に背景が黒くなり、中央に平行四辺形のライフゲージが出現する。
その平行四辺形はノーツを取れば取るほど広がり、ノーツが取れないと狭くなっていき赤くなる。曲終了付近で勝手に消失する(確定敗北なので平行四辺形が出てきた時点でノーツを取らずにライフゲージを枯らせても変わらない)と同時に画面も一瞬赤くなった後に暗転する。すると………?
※1.から通してプレイ中はポーズボタンが使用不可

 
以下演出に関しての重大なネタバレ含むので注意

3.解禁演出が始まり、本曲がスタート。初見プレイでは(IN譜面の場合は552コンボ辺りに第1波、一旦落ち着いてから800~801コンボ辺りで第2波)譜面にノイズが入る。サビに入るとスコア表示、曲名、難易度が消え、コンボ数表示にノイズが入り画面がガビガビになる。(譜面に入るノイズも第1波、第2波よりも強化されている。)しかしこれは不具合では無く演出なので無視して続けよう。とは言っても初見では不具合としか思えないかもしれないがもう一度言おう。演出である。
※プレイ中はポーズボタンが使用不可
4.最後までプレイするとラストノーツのタイミングで画面がバグり…

PhigrOS Crashed(PhigrOSがクラッシュしました)
Simulation completed.(PhigrOS崩壊、シミュレーション終了。)
Thanks for your participation.(ご参加ありがとうございました。)
May we meet again in the tower.(また塔の中でお会いしましょう。)

 

という文章が表示され、OKを押すとアプリが強制終了する。
その後アプリを再起動するとタイトルBGMとタイトル画面が消えて、チャプター選択画面上でのChapter 8のサムネイルが本曲のジャケットになる。これで解禁完了。
余談だがDistorted Fate解禁前の状態でThe Chariot ~REVIIVAL~を普通にプレイしてクリアし、Retributionのライフゲージを枯らすことによって本曲の解禁映像からクラッシュまでの一通りの演出を何度でも再発動することが可能。しかし演出の負荷が大きいため再発動し過ぎ&古い機種の端末だとお使いの端末が逝く可能性があるため注意が必要。

また、初回&再発動関係無しに演出中でフリーズする場合は低解像度モードをオンにすることを推奨する。(この問題はVer.3.0.0で既に確認されていたが、Ver.3.0.0.1にて軽量化パッチが導入された。)

AT
1.Chapter 8のスタッフロールを見る。
2.DESTRUCTION 3,2,1(IN)をSランク以上でクリア。

楽曲情報等※ネタバレ注意(クリックして展開)

2,1_1.jpg,2,1_0.jpg,nolink
ComposerNormal1zer vs. Broken Nerdz
CharterEZ{Demolition,Devastation,Destruction}
HD{Devastation,Destruction}
IN{Destruction}
AT*1
Cover ArtistrN
DifficultyEZ8CC8.5Notes1060
HD1313.11250
IN1616.31532
AT1717.32330
Length2:40
BPM321.321
GenreSpeed Core
Song ChapterChapter 8:朔月の汐Song Number5

Ver.3.0.0追加、及び隠し楽曲

  • 書き下ろし楽曲。
  • 「Paradigm: Reboot」「Kalpa」に移植されている。
  • 『滅び』視点ボス曲。
  • Pigeon Games5周年記念公式生放送の人気投票にて2位を獲得した。なお作曲したNormal1zer氏がコメントを残している。
    Normal1zer氏のコメント(英語)

    "System Crashed. Starting Self-Destruction Program"
    Hello everyone, I'm supa, also known as Normal1zer and Broken Nerdz. I'm very grateful that DESTRUCTION 3,2,1 is so popular in the Phigros player community.
    Although this song is a brain hole that has been dragging on for at least 3 years and basically belongs to the "crazy" product I wrote under various academic and life pressures,on one hand, it coincides with the theme of "destruction" in the chapter8 of Phigros, and on the other hand, it also successfully puts some of my ideas and thoughts into practice, which is also a very happy creation. And I can also feel the enthusiasm of the players for this song, I am really very grateful.
    I hope you will continue to support Phigros in the future!

    日本語訳(暫定)

    「システム崩壊。自己破壊プログラムの開始」
    皆さんこんにちは、Normal1zer、Broken Nerdzことsupaです。DESTRUCTION 3,2,1がPhigrosプレイヤーのコミュニティでとても人気があることにとても感謝しています。
    この曲は、少なくとも3年間は引きずっていた脳の穴であり、基本的には、学業や生活の様々なプレッシャーの中で書いた「クレイジー」な作品に属するものですが、かたやPhigros第8章の「破壊」というテーマと重なり、かたや私のアイデアや考えのいくつかを実践することにも成功しており、とても幸せな創作でもあります。そして、この曲に対するプレイヤーたちの熱意も伝わってきて、本当に感謝しています。
    これからもPhigrosの応援をよろしくお願いします!

  • 2024年エイプリルフール限定でジャケットが変わっていた。
    2024年エイプリルフール(Phigr👽s)版

    IMG_0593_1.jpeg

再演機能の解放条件(ネタバレ注意)

【前提条件】
1.Chapter 8を完走し、スタッフロールを見る。
2.チャプター選択画面の左上にあるフォルダを開き、右下の「再演」をONにする。

【すぐに見たい場合】
1.Chapter 8のOSをPhigrOSに戻し、本曲を選曲する。(難易度不問)
AT譜面を演出ありで遊ぶ場合はこの手順が必要。

【最初からチャートを踏む場合】
1.The Chariot ~REVIIVAL~を選曲し、ランクS以上(920,000点以上)の点数を取る。

2.演出が入り、Retributionに移行する。同じく完全放置しても構わない。

3.解禁演出が入って、本曲に移行する。(選んだ難易度でスタートするため、この場合はAT譜面をプレイすることが出来ない)

共通の注意事項:再演機能の「アプリを終了すると自動的に終了する」仕様に、本曲の「クラッシュする演出を踏んでアプリが強制終了する」仕様が適用されるため、特定の手順を踏んだ場合のみクラッシュ後にアプリを再起動すると再演機能がOFFになり、進捗が破棄されるため、他の楽曲の再演をしたい場合はもう一度再演機能をONにしなければいけない事に注意が必要。
詳しくはこちらを参照。

攻略

レベル・定数変更履歴
バージョンEZHDINAT
3.0.07.012.915.916.6
3.5.013.115.8
3.9.08.5
3.11.016.317.3
  • [全難易度共通]
    全難易度最高数値の難易度を誇る。
    史上初の全難易度1000ノーツ越えを記録し、実装当時は全難易度最多ノーツ数を誇った譜面。
    また、固定BPMも全曲中最高値を誇る。現時点で固定BPMが300を超える曲はこの曲とFractured Angelのみ。
    譜面制作者は
    EZ→Su1fuR
    HD→XMT小咩兔
    IN→Uvernight
    AT→Barbarianerman & 阿爽
  • [EZ]
    本曲のHD以上を物量難、あちらを配置難とするならこのEZはギミック難。
    大量のドラッグと暴れ狂う判定線が特徴。多くのギミックは取りやすいよう自然に誘導がなされているが、後半は画面に現れてからすぐに判定があるノーツがあるため注意。
    フェイントや演出としてホールドがよく登場するので騙されないようにしたい。
    最後のドラッグは律儀に追ってたらほぼ確実に抜かすので全押しが安定。
    Ver3.8.0のアップデートで収録されたBounded Quietudeにより、EZ最多ノーツ数が本曲から変更された。
  • [HD]
    HD屈指の物量譜面。8分(BPM160.6・・・換算の16分)の乱打が主体。
    ドラッグの振りが大きいこと以外は素直な配置が多いが、予告逆走中のノーツと普通に叩くノーツの見分けがつきにくいなど、譜面の見極めが大切。
    Ver3.1.2のアップデートで収録されたぱぴぷぴぷぴぱにより、HD最多ノーツ数が本曲から変更された。
    ver3.5.0で譜面定数が13.1に変更されている。
  • [IN]
    15の中でもトップクラスの物量譜面。ギミックは非常に少ない分、8分微縦連や16分が当たり前のように頻出する。それぞれBPM160.6に換算すると16分微縦連や32分である。
    終盤に至ると、8分が同時押しと絡んだり階段配置を構成したりするようになる。二本指では極めて忙しく、指押しも視野に入れた方が良い難易度となる。
    ATほどではないが、ドラッグとタップの絡みが多く、絨毯を試みようとしてタップを巻き込むような事故も十二分にありうるため注意。
    Ver3.4.0のアップデートで収録された祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-により、IN最多ノーツ数が本曲から変更された。
    ver3.5.0で、譜面定数が15.9→15.8へ変更された。
    ver3.11.0で譜面定数が16.3に変更された。もう一つのボスも同じく16.3に昇格し、久しぶりにボス同士が同じ難易度で並んでいる。
  • [AT]
    BPM321.321の速度で多数の8分や16分を捌かせる、Phigros屈指の物量譜面。なんとそのノーツ数はPhigros初の2000ノーツ超え。IN同様にVer.3.4.0アップデートで追加された祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-実装により2000ノーツ台唯一の譜面では無くなった。だが現Verで、ノーツ数、譜面密度ともに全常駐譜面の中で最高である。工事現場
    指押しというよりは、片手で同時押しを取りながら反対の手で別のことをするような配置が多いが、INの終盤を更に強化したような8分配置やドラッグ複合なども随所に見られる。
    特にドラッグ複合地帯は極めてドラッグの密度が高く抜けやすいが、かといって絨毯を試みるとほぼ確実に巻き込み事故が起こる厄介な譜面。
    取り方を考えないと後方のタップを巻き込むフリック配置や、筋肉で追いつかせるしかない8分微縦連も多く、技術的にも体力的にもハイレベルな実力が求められる。
    サビではメロディとガバキックの音を丹念に拾った大量の8分混じりの3点押しが押し寄せてくる。片手2点押し+片手トリルとして分解すると認識しやすいが、その速さもあって認識を誤るとBADを量産しかねないので慎重に。
    終盤の発狂は理論値継続中であればちょうど800,000Ptsから始まるので理論値の目安にしよう。
    サビ直後から終盤にかけて全部音取りした様な密度の譜面が降ってくる。タップ、ドラッグ、ホールド、フリックの全てのノーツが複雑に組み合わさった配置で、認識も接続も困難を極める。ラス殺しはこの速さで強化ドラッグ複合地帯の後に12分四鍵階段→16分五鍵階段を捌かせてくる。
    ver3.11.0で譜面定数が17.3に変更された。Phigros内で3番目に高い定数を誇る。

トリビア

  • Phigrosの名前の由来である「塔」は大アルカナ(タロット)の16番目であり、意味は正位置で「破壊・破滅」となり、PhigrOSの崩壊を意味していると思われる。
  • 曲中に7回流れてくる声はそれぞれ「I don't give a f**k.(そんなの気にしない)」×2、「Time to Destruction」×3、「TOTAL DESTRUCTION(完全崩壊)」「It is now over.(もう終わりだ)」と言っている。
  • 2023年4月24日、rN氏の公式Twitterとpixivにジャケットが公開された。*2
    • なおこのジャケ絵の月面にはブラックホールが出現していて、そこにあるピンク色のエリアがマザリノの境界であることが6月10日にrN氏の生配信にて判明した。ちなみに解禁演出のPVはrN氏とburger氏の合作(MAZARINE ENDの進捗バーが表示されて背後に月が見えるエリアから都市が破壊されていくシーンまではburger氏、作曲者名と曲名が出現してからはrN氏がメインで作成して後からburger氏がエフェクトなどを追加)。
      • 2025年3月10日にosu!taiko内世界規模の大会「EGTS 2025」でこの曲が登場した時に合作であると確定した。
  • IN以上の譜面にはブラックホールとホワイトホールと思しき演出がある。具体的にはINではノーツを吸い込んでATではノーツを吐き出しているところ。*3
  • "Destruction"の意味は「破壊、破滅、壊滅」等。
  • Charter名の一部である"Devastation"は「荒廃、廃墟」、"Demolition"は「(建物などの)破壊、壊滅」等。
    • ATのCharter名にある「∅」は「空集合」を表す数学記号。*4
  • Broken NerdzNormal1zer氏の別名義。BPMが300を超えるときに使われる。
  • メインチャプターのボスを2度務めたComposerはNormal1zer氏が初である。
  • 「Kalpa:Cosmic Symphony」では相方共々最高難易度のCOSMOS S25+になっている。
ジャケットのタイトル下に書かれている文章

Welcome to PhigrOS.

[pxltower@localhost ~]# type log.txt

6BRDCXMN@<-QKAY;WI@RI,>
O@E,>WJ@;Li@;EUCXMN@C4RZVP006EWI@HMZM.C>
YF00CU@WOX<,>
UVO<YRK0IVE>

[CRITICAL]WARNING:DESTRUCTION IMMINENT.EXECUTING PROTOCOL...
[SYSTEM] GPZR MIJ SPBK FGUPXBGZR PO WPQQZVL XNRM UFWG NCIBS LXBLV SPY YER. -

  • CODE: GINO
    CODE: GEOPELIA
    CODE: MI’ER

[SYSTEM]の後の文字群や、type log.txtの後ろにある4行の文字群は暗号となっており、さまざまな解読を用いることで文章が浮かび上がる。

解読


6BRDCXMN@<-QKAY;WI@RI,>
O@E,>WJ@;Li@;EUCXMN@C4RZVP006EWI@HMZM.C>
YF00CU@WOX<,>
UVO<YRK0IVE>

まず、この文字群をシーザー暗号を用いて8つ後ろにずらすと以下のようになる。
↓↓↓
6JZLKFUV@<-YSIG;EQ@ZQ,>
W@M,>ER@;TQ@;MCKFUV@K4ZHDX006MEQ@PUHU.K>
GN00KC@EWF<,>
CDW<GZS0QDM>

その後、これをみかか変換と呼ばれる、日本語配置のキーボードを対応表とした、アルファベット→ひらがなの変換を用いると以下の文章が生成される。
↓↓↓

おまつりのはなび、ほんとにきれいだつたね。
でもね。いずれかだれもそのはなびのうつくしさをおもいだせなくなるの。
きみをのぞいては、ね。
そして、きつとわたしも。
お祭りの花火、ホントにきれいだったね
でもね。いずれか誰もその花火の美しさを思い出せなくなるの
君をのぞいては、ね。
そして、きっと私も。


[SYSTEM] GPZR MIJ SPBK FGUPXBGZR PO WPQQZVL XNRM UFWG NCIBS LXBLV SPY YER. -

この暗号文は、特定の文字列を鍵として用いることでのみ解読される、「ヴィジュネル暗号」が用いられている。
しかし、このジャケットにはその鍵となる文字列はない。
そこで登場するのが、Youtube等に投稿されている、Chapter8のPVThe Chariot ~REVIIVAL~部分に映った「cogitate de origine et significatione」(由来意味を考えろ)という文章である。

この由来と意味を考える言葉に当たるのが「Phigros」というワードである。
「Phigros」という言葉の由来は、もともと「Phirgos」という言葉であり、その意味は「塔(tower)」である。
これらの単語を繋ぎ合わせてできる、「phirgostower」が、この暗号の解読の鍵となる。

これを踏まえて、先程の暗号を解読させると以下のようになる。
GPZR MIJ SPBK FGUPXBGZR PO WPQQZVL XNRM UFWG NCIBS LXBLV SPY YER. -
↓↓↓
RIRA GUR ZBFG ORNHGVSHY BS SYBJREF JVYY YBFR GURVE TENPR BAR QNL. -

そして、この文字列をシーザー暗号を用いて13個後ろにずらすと、以下の文章が生成される。
RIRA GUR ZBFG ORNHGVSHY BS SYBJREF JVYY YBFR GURVE TENPR BAR QNL. -
↓↓↓
EVEN THE MOST BEAUTIFUL OF FLOWERS WILL LOSE THEIR GRACE ONE DAY. -
(どんなに美しい花でも、いずれ枯れ果ててしまうだろう。)

プレイ動画

  • 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値)]
    Player-Phigros Chart Archive
    loading...
  • 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値)]
    Player-雪佳羽 凄凛
    loading...
  • 難易度:IN [1,000,000Pts,φ](理論値)
    Playerーれい
    loading...
  • 難易度:AT [1,000,000Pts,φ](理論値)
    Playerー喵咪
    loading...

公式音源

  • YouTube公式音源
    loading...
     
  • SoundCloud公式音源

コメント

  • 祈INはSとれるのにコイツのINだけは一生S取れない -- 2025-08-16 (土) 12:30:07
  • 他機種勢で、Phigrosのギミック全くついていけないけど、これのAT譜面φ取れた!!嬉しい -- 2025-08-03 (日) 14:08:37
    • おめでとう!巻き込まずに認識して捌けるのすごいわあ -- 2025-08-03 (日) 16:39:19
  • bpm160の16分微縦連を通せれるのであったらAT17のほうでは簡単な部類に入るのかもしれない -- 2025-07-26 (土) 22:21:23
    • これ簡単って言ってる人達は多分ドラッグ多すぎて精度稼げてるってだけだよ -- 2025-07-26 (土) 23:25:44
    • コンボ切る要素が大体サビ以降に固まってるから、中盤までの速度通るなら大分コンボスコア稼ぎやすいよね -- 2025-07-26 (土) 23:28:50
  • ATなら17の中でAランクだすの楽 -- 2025-07-20 (日) 17:27:27
  • 個人差だろうけど、EZも裏ボスの方が苦手 -- 2025-07-01 (火) 17:15:39
  • こいつのEZさすが8.5だなって思う。 -- 2025-07-01 (火) 11:28:36
  • これのおかげで指が消えそうです。まさにシャンクスになりそう(指だけ) -- 2025-04-26 (土) 11:42:20
  • かんたんすぎ -- 2025-03-18 (火) 00:54:24
    • 課題モード行こう -- 2025-03-18 (火) 11:35:03
    • Φ出して♡ -- 2025-03-19 (水) 14:14:50
    • よし分かった片手でやってみろ -- 2025-04-06 (日) 15:06:21
  • 工事現場草 -- 2025-01-08 (水) 18:02:46
  • さっきふと気になってATのドラッグノーツの総数調べたら落としあるかもしれんけど2330ノーツ中1044ノーツドラッグだったんやがwww -- 2024-12-16 (月) 17:56:50

Tag: 書き下ろし 第8章 Lv8 Lv13 Lv16 Lv17 元IN15 元AT16 AT 隠し曲


*1 Barbarianerman & 阿爽
*2 なおpixivの方が解像度が高いので興味がある人は下にある文章などについて考察してみよう。
*3 ブラックホールは宇宙空間に存在する天体の1つで、事象の地平線を越えて飛び込む物質を再び外部へ逃さずにすべてを呑み込む天体であるが、ホワイトホールは逆に事象の地平線から物質を放出する天体とされている。詳細はこちら
*4 空集合とは、数学の集合論で用いられる概念で、「何も含まない」状態を一つの集合として扱うようにしたもの。例えば、集合Xを偶数全体、集合Yを奇数全体とすると、両方に属する数は一つもないため、両者の共通部分は空集合となる。(なおEZ~INのCharter名にある中カッコは集合の要素を書く時に用いる記号である。)