FAQ

Last-modified: 2015-02-17 (火) 19:02:48

クローズドβテスト版時点の内容も混じっているため、リリース版では異なる可能性があります
一部不確定要素を含みます

 
 

基本

どんなゲームなの?

ファイアーエムブレムやサモンナイトのようなオーソドックなターン制SRPGです。
公式サイトのトップにあるスペシャルクエストをプレイすると雰囲気が分かると思います。

アプリが起動しない&インストールが出来ない

公式サイト内のよくあるご質問に対処方法やAndroid推奨端末が記載されているので、確認して下さい。

通信エラーが出ていつまでたっても進めない

フレンド申請が多すぎることで起こるこの現象は、
11/4に申請関連の仕様変更で暫定対応されました。

 

以下、同様の現象が再発したときのメモとして保存

この現象に遭遇した場合、リトライを押して通信開始を確認したら、
ホームボタンやよく使うアプリなどを押し、タスクをいったん裏に回してから
切り替えてファンキルの画面に戻すと正常に通信できます。

不具合アナウンスは出ていませんが、バグじゃないかというのが大方のユーザーの意見
→11/2の1.0.5バージョンアップアナウンスの中に「一部のお客様に通信エラーが多発している問題」として確認されています

フレンド申請がたまりすぎているのが原因ではないか?という検証結果が出ています
既にこの症状が出てからだとフレンド整理もままならないので、こまめに整理しましょう

じゃあ、既にフレンド申請がたまりきってる人は一体どうすればいいのよ?

フレンドを拒否しますか?に「はい」を押すと(見た目は変わりませんが)ローディング状態になるので、
↑項目と同じようにホームを押すかタスク切り替えを一度挟むと、通信が成功してフレンド申請を拒否できます
あとはこれを99+・・・回繰り返しましょう。やってられないなら、運営が対応するのを待つしかないです

何件かはわかりませんが、一定量まで減らすと通信エラーは起きなくなるようです

 

ちなみに、申請一覧から拒否するとローディングをさらに挟み、自フレンドの一覧に戻ります(仕様です)
一覧から申請キャラのアイコンをタップし、戦闘力とHPが表示される画面で同じ操作をすると
このローディングをはさまないので、少し短縮できます

ただし、申請リストが更新されないため既に拒否したキャラも表示されたままになってしまいます
既に拒否したキャラをさらに拒否しようとするとダイアログ画面から抜けられなくなったりしますので、一長一短です

開始前~開始直後

リセマラって必要?

どうしても欲しい姫がいる、無課金でやりたい、リセマラしないと気が済まないといった特別な理由がない限りはリセマラしない方がよいでしょう
リセマラする時間を育成やストーリー攻略に回す方が得であるのと、課金して手に入るユニットと無課金でも手に入るユニットを比べた時、無課金で手に入るユニットの方が戦力的かつ経済的に有利であるのが理由です
もちろん課金ユニットでスキルやステータスが優秀な姫はいますがそれが必ずしも強くなるとは限りませんし
限界突破の仕様上、中途半端な金額では課金ユニットを運用できる限界が無課金ユニットより早く来てしまいます

それでもリセマラしたい

Androidはアプリデータを消す、またはユーザー用のデータを退避や削除することでリセマラ可能です
iPhoneは引継ぎコードを発行して別端末に引き継がせることでリセマラできると思われます(暫定)

 

開始直後に渡される☆3キャラは数種類の固定テーブルですが
ダウンロード中の姫石GETTERでガチャ1回分の石を貰うことが出来ます
最初に渡されるキャラも☆5への進化があるようなので、こだわる人はそこも気にしてみましょう
ダウンロード時に決定されるため、ユーザーデータ退避の方法でリセマラをしている場合は固定できます

近接と弓と魔法?銃?、よくわからないけどどれが有利なのよ?

弓は隣接するマスの敵に攻撃が出来ず、壁役がいないと安定させづらいです
魔法に相当する「魔弾」は参考にしたと思われるゲームに倣いHPを消費するのでこれまた扱いが大変
というわけで、序盤は近接職(剣槍斧)で進めるのがお勧めです
斧と槍は武具統合で射程1-2の武器を早い段階で作れるので、剣よりも序盤が楽です

レベルを上げて物理で殴ればいいんだな?

ぶっちゃけそのとおりですが、高難度になってくるとそうもいきません
デュエルサポートや持たせる武器、初期配置などを考慮してうまく攻略する能力が必要となってきます

○姫型?意味わからん。どれがいいの?

姫型とはそのキャラの成長のタイプを指します
王姫ならバランスよく、攻姫なら物攻が高く、守姫なら物防・魔防が高い、といった具合

 

ユニットによってスキルや上昇しやすいステータスが様々で、
運用方法やプレイヤーの考え方によっても適する姫型が変わってきます
一応、人気の姫型があるので参考程度に紹介します

 
  • 守姫型:物防・魔防が高く安定しやすい姫型だが、物攻・魔攻が伸びにくく火力不足になりがち
  • 匠姫型:命中・回避・必殺率が高くなる反面、物防・魔防が弱い姫型。スキル発動率を上げる目的でこの姫型を推す人もいる
  • 王姫型:全体的にバランスがよく夢がある姫型と言われることもあるが、器用貧乏になってしまうこともそれなりにある

御託はいい、リセマラの大当たりってズバリ何よ?

☆4守姫型の芭蕉扇が現在のリセマラ大当たりだと思われます

  • 無課金ユニットでは不足しがちな精を補うことができるリーダースキルを持ち、芭蕉扇自体はユニット全体の中ではステータスが高い傾向にある
  • 自己回復スキルがあるので生存しやすく、近接職と違いどの武器を持っていても射程1-2、魔弾のHP消費が少ないことも魅力

本命が出ない・・・他におすすめある?

☆4シェキナーがいいでしょう

  • 制限なしで味方の技を上昇させる事ができるが、序盤での活躍はあまり期待できない
  • 高難度クエでの需要がそれなりにあるため、強いフレンドにはさほど困らないと思われる

☆4ゲイボルグもいいかもしれません

  • 味方の槍ユニットのみ力・守を上昇させるが、一番欲しい精は上がらない
  • ゲイボルグに槍を持たせるとゲイボルグ自体の力がさらに上昇

☆4ミョルニルなんかもどうでしょうか

  • 与えたダメージの半分を吸収してHP回復できる(確率発動)
  • ミョルニル自体は打たれ弱い傾向にあるかわりに、力が上がりやすいためアタッカーとしては使いやすい部類

それなりに課金するつもりであれば☆3青龍偃月刀も

  • 与えたダメージの半分を吸収してHPを回復できる(確率発動)
  • 他と比べて限界突破がラク、レア度制限のミッションでの活躍が期待できる

戦闘

ユニットが離脱した…

ステージが終われば復帰するので大丈夫です。さらに離脱したユニットでもステージをクリアすれば経験値が貰えます。
しかし、下記の様なデメリットもあるので注意が必要です。

  • デメリット
    高確率で装備している武器が破損
    ・離脱キャラと隣接していたキャラ間の親密度の低下

っょぃ。 勝てなぃ…

進軍を見直す

ステージが開始したら右下のMENUを押すべし
 メニュー画面ではマップと敵の配置だけでなく、敵ユニットの情報も一覧で見ることが出来ます
 まずはここをチェックし、大まかな敵の実力をつかみましょう
 また、マップに表示されている敵ユニットの数と、左下の「敵ユニット数」に差がある場合、どこかで増援が発生します

 

特効効果に注意
 飛行ユニットは弓で撃たれると大ダメージを受けます。自軍に飛行するユニットがいる場合は
 相手に弓がいるかどうかを部隊表でチェックする癖をつけましょう
 十分な防御力がある場合は弓の攻撃もそこまで痛くないかもしれませんが、必殺攻撃にはご注意

 

相手の移動範囲を把握
 敵をタップしたり、左下の危険地域表示を押して敵が移動&攻撃できる範囲を把握すると、事故率はぐっと減ります

 

敵を釣り出す
 不用意に敵のエリアに突っ込まないようにするだけでもだいぶ楽になると思われますが
 相手の行動範囲が把握できれば逆に相手を突っ込ませて仕留める、ということも出来ます
 すべての敵が攻撃範囲内の敵に突っ込んでくるわけではありませんが、多数の敵は簡単に囮作戦に引っかかってくれます

与/被ダメージを見直す

敵から受けるダメージが大きすぎる(一回の戦闘で1/2以上のHPが持っていかれる)のであれば、
それは相手として適正範囲を超えていると考えられます
反対に、1回の攻撃で敵に与えられるダメージがHPの1/4以下だったり、
攻撃の命中率が著しく低い(敵の回避に対して技が足りていない)ときもまた、相手を倒すのは困難です
このようなユニットが多数を占める場合は単純に実力不足なので、いったん進行を中断して育成をすべきでしょう

 

最初は壁役を作るのがお勧めです。敵の攻撃力を上回る防御があればダメージは1になります
敵のAIは待ち戦法も多く、ある程度被ダメージを覚悟して前に出る役目がいないとそれだけで戦局は不利になりがちです

 

アイテムで能力値を補うのもいいかもしれませんが、それなりに貴重なものなので使いすぎに注意しましょう

 

武器

おい武器壊れたぞふざけんな!

ユニット離脱後、ステージクリアするかゲームオーバーになると武器が破損する可能性があります
但し、撤退すれば破損しないようなので、貴重な武器を守りたいときは撤退しましょう

レアメダル10枚で100%修復できるようになりました
かける費用を増やせば修復成功率を上げることも可能です

武器統合やってると金も素材もどんどんなくなるんだけど?

武器統合は今のところ2種類で行うのが効率がよい、とされています

単純に現金がない場合は、土日に金策用のイベントクエストが出現するので
1週間分のお金を貯めておきましょう

熟練度ってどうやって上げるの?

熟練度を上げたい武器タイプの武具を装備して敵を撃破することで上昇します。
撃破した回数に比例して熟練度が上昇するので、たくさん撃破しましょう。
攻撃をした回数ではないので注意

武具のRANKってどうやって上げるの?

RANKを上げたい武具を装備して敵を撃破することで上昇します。
RANKを上げることで武具のステータスが少しずつ上昇するのでどんどん撃破しましょう。
ちなみに最高でRANK5まで上がります。

育成

どこで育成すればいいの?

育成は経験値効率を重視するのもいいですが、戦いやすいマップであるかどうかも重要です
序盤であれば1-1-9、1-2-9がマップも一本道で弓、魔弾もおらず周回向けです
もちろん、パーティの構成によって戦いやすいマップは変わってくると思われますので
自分好みのマップがあれば覚えておくといいでしょう

 

ある程度進行した人には、魔が増援の1体しか出現しない1-4-2や
経験値が破格に高い1-5-10が人気のようです

1-5-7、1-5-8、1-5-9もそこそこ戦いやすいですが、
ここまで来られるなら1-5-10を使ったほうがいいかもしれません

 

なお、増援がある場合は増援ユニットも倒すと獲得経験値は増えるようです。
余裕があれば待って倒すようにしましょう

一部のユニットのレベルを集中して上げたい

各ステージで貰えるユニット経験値はそれぞれのユニットが撃破した敵の数によってもらえる経験値が決まります
そのためなるべくフレンドに多く敵を倒させないようにしたり、出撃するユニットの数を減らすことで経験値を多く稼ぐことができます

親密度はユニットごとに上げないとダメ?

同じ名前のキャラなら共通なので、お気に入りのキャラはレア度にかかわらず連れまわすと
後に同名高レアリティのユニットを入手したときなどちょっとだけ楽かもしれません

また、フレンドユニットで参戦しているキャラとの親密度は上がりません
(既に親密度が上がっている場合、支援効果は受けられます)

ガチャで○○の☆4を引いたんだけど、こいつって☆5に進化できる?

☆5まで進化するユニットはホーム→キャラクタークエスト一覧に表示されています(2014/11/27時点)
進化出来るかどうかだけならばユニットタブの姫進化のページを開けば進化可能な姫のみ表示されます
また☆の色で進化出来るかどうかがわかるものもあります。銀☆ならば確実に1進化可能、金☆ならば進化不可(一部例外あり)、赤☆ならば進化不可(最終進化)
金☆で進化出来るのは(2015/1/29現在)☆3から☆5まで進化出来る一部の姫のみ

  • 姫石ガチャ排出(☆4☆5)
    ウイングナイト ファイター ドラゴンナイト ボウナイト バレットマージ ワンドナイト
     
  • マナポイントガチャ排出(☆3☆5)
    ブレイド ブレイド ソルジャー ファイター アーチャー バレットマージ

その他・よくある質問

レンタルユニット報酬ってあるけど、どのキャラを貸出ししてるの?

チーム1のリーダーユニットが貸出しユニットになります
強いキャラクターをチーム1のリーダーにして育成はチーム2以降でやるように心がけましょう。

 

金が足らない

土日クエストが金策の場です。
上級ともなれば1つ10000で売れる金塊・大が出ます。

姫統合で上げたいステータスの姫がわからない

金曜日クエストでは統合用素材がドロップします。
必ず違う種類の素材が出るので目的の素材が出るまで回りましょう。
この素材は1匹で3ポイント上昇します。(失敗でも1.5なので切り上げして2ポイント上昇)

姫統合でSKILL UP!?と出ているのを結合してもスキルが上がらなかった

結合の判定とスキルの判定は別です。
結合が成功してもスキルが上がるとは限りません。
逆に結合が失敗してもスキルが上がることも有ります。
(表示バグに注意)