Tips

Last-modified: 2015-01-29 (木) 16:24:25
 

豆知識

知っていると役立つかもしれないし、役立たないかもしれない。そんな情報の一時集積場

ログインボーナスの切り替え時間

午前0時となっています。曜日クエも(当たり前ですが)更新されます

ステージの敵に増援が来るかどうかを確認する方法

MENUを開き、左下の「敵ユニット」の数と、全体マップに表示される赤シンボルの数に差があれば
その数の分だけどこかで増援が現れます
v1.1.4で修正されました。現在は確認する方法はありません。

フレンドに表示されるレンタルキャラは?

フレンドには1パーティ目のリーダーが常に表示されます
使ってもらいたいユニットがいる場合はそこに設定しましょう

武器壊れるの勘弁

全滅かクリアした時点で破壊するかの判定が行われます
使用したアイテムやAPは戻ってきませんが、貴重な武器を持ったキャラが離脱してしまったら撤退しましょう

効率のよいキャラクター育成

FAQ-育成へどうぞ

効率のよい姫統合

姫統合へどうぞ

効率のよい武具統合

武具統合へどうぞ

Lv上限のキャラクターへの経験値

きっちり出撃の頭割りにカウントされ、虚空に消えることになります
戦力に余裕があるなら外すと良いでしょう

☆5になるキャラが欲しい

マナガチャから出る、キャラクタークエストのある5人の☆3キャラは☆5まで進化します
チュートリアル最後で渡されるキャラでもありますので、必ず1人は持っているはずです

レンタルキャラクターに強いフレンドが見えていないのでリストを切り替えたい

何かのクエストに出撃すると切り替わります

レンタルキャラクターにさっき使ったフレンドが出てこない

レンタルフレンドは1度使用すると24時間使用不可になります

レンタルキャラクターにフレンドはおろか野良キャラまで出てこない

どういうわけか、野良キャラクターもフレンドの待機時間に巻き込まれて出なくなることがあります
何度か出撃していると直る・・・かも

ティルフィング、ストーリーでは出てくるのにユニットにいないんだけど…

仕様です
少し見た目の違うティルフィング(私服)なら、公式ページ
限定スペシャルクエストのシリアルを3つとも入れるともらえます

光る土地踏んだときに「プレイヤー経験値を獲得」って出ても、戦闘終了後では増えていない…

プレイヤー経験値は戦闘終了後に直接加算されているようですが、リザルト画面の+exp表記には反映されません
ステージごとに入手は違う模様
・4-2で230
・5-10で500
かなりの差があるので、余裕があるなら確保しておきたい

スキルアップ表示のある姫を統合して成功表示が出たのに、スキルLvが上がらなかった!

あれは統合の成功確率、成功表示であって、スキルレベルアップはまた別の確率で処理されているようです

スキル上げの素材ってまとめて統合しても大丈夫?

確率さえ通れば、スキルLvが2つ以上まとめて上がることもあります

スキルLvを上げた場合、どれくらい効果が上がるの?

スキルによって計算式が違う(固定値+スキルレベル*2)のものもあれば(固定値+スキルレベル)のものもあります
例1)回避UPは(固定値10+スキルレベル)なのでLv1で+11、Lv2で+12
例2)剣の呼吸は(固定値30+スキルレベル*2)なのでLv1で+32、Lv2で+34

進化したときって、既に上げたスキルLvは引き継ぐ?

引き継ぎます

進化したときって、限界突破は引き継ぐ?

引き継ぎません

進化したときって、ステータスは引き継ぐ?

次のように統合分も含めてステータスの10%(端数切り上げ)を引き継ぎます、限界突破後に上がったステータスもこれに含まれます

ステ―タス引き継ぎ値
 1~101
11~202
21~303
31~404
41~505
51~606
61~707
71~808

金曜素材でも限界突破とかSKILL UPってできるんでしょ?

表示バグなのでできません

この姫って進化出来る?

手持ちの姫が進化出来るかどうかは「姫進化」の画面を開けば進化可能な姫のみが表示されるのでそこで確認出来ます
また姫がどこまで進化出来るかは姫の☆の色でわかります白色が初期職、黄色が二次職、薄桃色が三次職(最終職)です。ただし現状三次職まで実装されて居ない姫がほとんどでそもそも本当に実装されるのかも謎です。あくまで目安として

あの娘の誕生日を知りたい。そして祝いたい!

お目当ての子はどの子かなぁ?
誕生日ユニット名
 1月 4日グラム
 1月24日ヴァジュラ
 2月 3日ナーゲルリング
 2月19日与一
 3月 1日ティルフィング
 3月 4日ピナーカ
 3月 9日ルーン
 3月22日マサムネ
 4月 1日芭蕉扇
 4月 4日ブラフマーストラ
リットゥ
 4月 6日天沼矛
 4月13日ロンギヌス
 4月30日ミトゥム
 5月 1日ミョルニル
 5月10日カドケウス
 6月 3日フライクーゲル
 6月 9日アダマス
 6月24日青龍偃月刀
 7月 4日アポロン
アルテミス
 7月 6日アイムール
 7月20日シャルウル
 7月21日パラシュ
 8月 4日ラブリュス
 8月 8日草薙剣
 8月 8日八咫鏡
 8月13日エロース
 8月25日ミストルティン
 9月 8日ダグダ
 9月 9日レーヴァテイン
 9月18日ガンバンテイン
10月 9日方天画戟
10月15日テュルソス
11月 7日デュランダル
11月12日アロンダイト
11月30日アスクレピオス
12月 1日ケラウノス
12月11日トライデント
 

情報提供

  • 4-2でプレイヤー経験値を獲得したところ、330加算されていました。
    何らかの理由で変動するのか、計算ミスなどによる間違いかどうかは不明。(当方はSSにて確認済み) -- 2014-11-15 (土) 21:21:23