力の心得を覚えるユニット
・力の心得:自身の力が、3ターンの間+2
守備の心得を覚えるユニット
・守備の心得:自身の守が、3ターンの間+2
精神の心得を覚えるユニット
・精神の心得:自身の精が、3ターンの間+2
俊速の心得を覚えるユニット
・俊速の心得:自身の速が、3ターンの間+2
技巧の心得を覚えるユニット
・技巧の心得:自身の技が、3ターンの間+2
天運の心得を覚えるユニット
・天運の心得:自身の運が、3ターンの間+2
見切りを覚えるユニット
・見切り:3ターンの間、自身に対しての攻撃でクリティカルが発生しない
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