◆GDF武器全般に言えること
・弾薬箱と補給品で弾の補充可能。
・リロードしても、銃弾の総数は変わらない。
・リロード中に武器の変更ができる。
アサルトライフル
最も効率の高い中・短距離用の歩兵武器で正確性、機動性、安定性など、様々な面で安定している。
装弾数:40
保持可能弾数:120
- ドットサイトを装備してるのがありがたい -- 2011-03-17 (木) 15:35:57
榴弾ライフル

榴弾付きライフル。右クリックでモード切り替え。(スコープの使用はできない)
榴弾発射すると放物線を描き、壁や天井に反射させて死角にも攻撃できる。弾道に慣れよう。
上手くいけば自分で迎撃タレットを無力化して曲射砲を叩き込むプレイも可能になる
射撃モードはライフルよりも非力、榴弾モードも地面に触れてすぐには爆発しないので
出会い頭の戦闘ではどちらのモードも頼りない。
飛行ドローンとの相性は最悪だが、エナジーセル防衛時に榴弾が必要なケースも多い
この武器でドローンを狙う時は思い切って近づこう。
【榴弾キャンセル】
リロード時間がかなり長いが、榴弾発射→武器変更→再び榴弾ライフルに戻す→右クリック。
で、リロード時間を短縮することができる。
装弾数:40
保持可能弾数:120
榴弾数:5
- 装備兵科
- F2000に似てるよな、これ。 -- 2011-02-26 (土) 20:18:49
- おそらくイメージはそこから来てるだろうね -- 2011-03-05 (土) 22:32:28
- ちなみに武器切り替えで榴弾のリロードをキャンセルすることができる -- 2011-03-06 (日) 00:26:54
- 榴弾は発射後一定時間経過した後、一度地面に接触しているようならそのまま爆発。そうでないなら着弾するまで爆発しない。扱いに慣れれば超長距離から迎撃タレットを短時間で無効化できる。爆撃タレットでの攻撃のお供には是非。 -- 2011-03-16 (水) 19:56:48
- キャンセルと補給を駆使して延々とプチ榴弾砲みたいなサポートが可能。本家と違って味方が密集しているところにも撃てるので、目標周辺の乱戦にはこちらを、爆撃はその後方を塞ぐように置くと効果的。 -- 2011-03-17 (木) 00:32:40
- Fo使うなら迷わずこれ、グレランの弾数が多くタレット潰しに最適 -- 2011-03-18 (金) 18:10:19
- ライフルグレネード、密着状態からの爆発でダメージ150。チュートリアル無装備で計測。意外にも直撃だとロケランより対人火力が高い… -- 2011-03-25 (金) 14:10:06
- 追記。対兵器だとロケランの方が火力は高いです。たとえばデシクレーターはロケランだと2発ですが、ライフルグレネードだと撃破に3発必要になります -- 2011-03-25 (金) 14:12:15
- 基本性能はアサルトライフル以下、榴弾を撃たなきゃテクニシャンに撃ち負けるが、榴弾を使いこなせばアグレッサーにも勝てる、だが榴弾が効果ある状況ばかりじゃないので、他の兵科もしっかり選びましょう -- 2011-05-29 (日) 23:55:11
- 榴弾は一定時間後に爆発、出会い頭の戦闘に弱いのでロケランと榴弾は状況によって使い分けると吉 -- 2011-05-30 (月) 00:13:02
スコープライフル
狙撃用ライフル。(距離による威力減衰がない)
射程範囲はおよそ420m
ライフルよりも連射が遅く、射程距離が長い。
静止状態でズームすると精密射撃になる。
マシンガンよりも長い射程を生かしてトメンターやホグを削る事ができるが
カバートオプスの場合は弾切れに気をつけよう。
中距離戦では有利だが、近距離戦では分が悪い。
飛行ドローンなどの小さい対象にもちろん有効なので、撃墜役を買って出よう。
装弾数:40
保持可能弾数:120
- 強力な威力とあるが実際にはライフルとあまり変わらない威力なので中距離向け -- 2011-03-01 (火) 22:44:07
- ズーム時に中心線が見えて当てやすく、射程が長いのでトメンターの削りにも便利、ただし榴弾と空爆が必要なケースが多いのでフィールドオプスの仕事を忘れないように。 -- 2011-05-30 (月) 00:05:00
- 榴弾ライフルは飛行ドローンとの相性は最悪なので、これをエナジーセル防衛で使うのもアリ、ただし下からの攻撃が多い時は榴弾を使ったほうがいい -- 2011-05-30 (月) 00:18:42
- 砂として屋外で使ってる。 -- 2011-06-03 (金) 22:29:47
- ヘッドショット判定消滅したので編集入れときました -- 2011-06-15 (水) 00:02:07
- F2000スナイパー -- 2011-08-05 (金) 19:50:21
スナイパーライフル


狙撃用ライフル。(距離による威力減衰がない)
射程範囲はおよそ420m
正確な射撃が可能で、防具が弱ければ、胴体必殺。
ボルトアクション式の単発リロードにより連射力が低い。
弾道が白く残るため、居場所がばれやすい。
スコープを覗いたときにホイールを動かすことでズームの倍率を変えられる。
敵兵器に無力な点に留意。
【ホグへの有効射撃】
上記に書いてあるように、
敵兵器に対して微量のダメージしか与えられないこの武器だが、
ホグに対してはタイヤを撃つことでそのタイヤが外れ、
敵は車両操作がしにくくなり、正確な運転ができなくなる。
特に進行方向を変える前輪を撃てば有効でしょう。
装弾数:10
保持可能弾数:30
- 装備兵科
- 芋対策の為の弾道丸見えだと思うので弾道が見える事に文句は言わないほうが吉 -- 2011-03-01 (火) 22:44:58
- 倒すと場所が気がつかれるから二人ぐらい倒したらその場所は離れよう。 -- 2011-03-10 (木) 20:26:04
- M95みたいだな -- 2011-03-23 (水) 10:53:06
- 次弾が撃てるようになるまで3秒 レイルガンも同じ -- 2011-05-26 (木) 22:38:16
- スコープライフルと違ってトメンターやホグには一切通じない、狭い屋内戦では扱いが難しいので使いどころを考えよう、屋内 -- 2011-05-30 (月) 00:08:24
- Haloのスナイパーに似とる -- 2011-07-02 (土) 20:32:57
- これはAWMじゃないか -- 2011-08-05 (金) 19:51:58
- TPGだろ -- 2011-08-27 (土) 13:48:52
ショットガン


接近戦用散弾銃。
屋内戦で人気がある。
メイン武器の中では移動速度が最高なので、移動時でもこちらを持つ機会が多い。
発砲した分だけリロードが必要でリロード中は殴れないので、リロードをこまめにしよう。
右クリックで銃床で殴ることができ、HP満タンでも2発で昇天する。
射撃→殴る、の瞬殺コンボが基本。爆弾設置中のBOTなどはこれで妨害しよう。
何故かナイフより威力が大幅に高い。
装弾数:10
保持可能弾数:30
- 右クリックで近接攻撃 -- 2011-03-02 (水) 18:19:59
- 近接攻撃はポンプアクションをキャンセルして出せる模様、威力もナイフより高め? -- 2011-03-09 (水) 15:38:24
- 近距離での威力も魅力だが、中距離での命中率も高いため、室内戦闘以外でも結構使える。 -- 2011-03-11 (金) 02:26:32
- メディックとエンジニアの時はこれ使うと自衛に便利だと思う。 -- 2011-04-13 (水) 10:30:32
- 近接はナイフより威力が上です。修正入れときます -- ハリねず? 2011-06-15 (水) 00:04:00
- 最後の一発は撃たないでおいて サブと右クリックで戦うのがメディックやエンジニアにとってはいいと思う。 -- 2011-06-27 (月) 15:15:01
- これの運用が苦手なんだが、どうやって敵を倒せばいいんだ?なかなか死んでくれなくて困る -- 2011-07-05 (火) 10:08:01
- これ近距離で素早く左と右クリックすると即死だおw -- BOT_特殊兵1? 2011-07-15 (金) 22:13:30
マシンガン


分隊支援火器、ストログ泣かせの100発弾倉
連射、集弾、威力ともに優秀で、ズーム時の集弾率が特に高い
しゃがんでズームを使えば銃座並みの精度になるので上手く活用しよう。
火力は高いがリロードが遅く移動も遅いので、
無駄なリロードを控えてサブマシンガンで移動する必要がある。
装弾数:100
保持可能弾数:300
- 装備兵科
- ヒャッハー! -- 2011-03-06 (日) 00:27:40
- とりあえず敵倒すならこれ使っとけば良い -- 2011-03-10 (木) 20:21:43
- この武器だけ強い -- 2011-03-21 (月) 23:21:06
- ここはスナイパーの距離だろ…と思うような距離でもHSを狙える。遠距離への対応力はSTROGGには無い大きな利点。 -- 2011-03-21 (月) 23:49:41
- 右クリックAIMモードの精度は異常、遠近両用の人類最終兵器 -- 2011-03-24 (木) 13:08:50
- 遠近両用、兵器にもある程度効く、ともかく万能。 また上手いトメンター乗りにも有効 -- 2011-05-28 (土) 20:48:33
- 室内戦では適当に弾幕張ってれば敵がバタバタ倒れていく -- 2011-04-03 (日) 18:01:32
- ホグのタイヤが4発だけで外れますよ、前タイヤ狙えばかなり有効かも -- 2011-08-23 (火) 09:24:18
ロケットランチャー


対兵器用重火器
移動が最も遅く、全弾数10発でリロードも遅いが
ホグを一撃で粉砕し、デシクレーターを2発で沈める程の火力を持つ
ズーム時に敵を中央に捉え続ければ誘導ミサイルを発射できる
タレットや各種兵器を狙えるので積極的に狙ってみよう。
対歩兵戦でも有効で、直撃すれば誰でも即死する
プラズマシールドで守られた敵もシールドごと吹き飛ばせる。
【デコイ対策】
敵兵器にデコイで回避される場合は引き付けてから撃ってみよう
近距離ではデコイが間に合わないぞ。
【弾の飛び方】
ロックオンして発射すると最短ルートを飛ぶ。(目標の移動先を予測して飛んでいく)
ロックオンせずに発射すると放物線を描く。
遠くを狙いたい時は距離に応じて高さを変えよう、遠すぎると途中で爆発するので注意。
【活用法】
曲がり角に発射すれば待ち構えている敵と地雷をまとめて除去できる。
障害物から飛び出して狙うと間に合わない事が多いが
発射ボタンを押した後に飛び出せばすぐに発射できる。
【真の漢GDFを目指すなら】
なんと、ロケットランチャーの弾はタレットの爆撃全般に当たる。ただ、難易度は大変難しい。
代表的な例としてはダークマターキャノンにロケランをぶつけ、ダークマターキャノン消滅という
大変格好の良い場面を作り出す事もできる。が、外して死を待つのみの哀れな場面も作る事が出来る(これが大半)
装弾数:1
保持可能弾数:10
- 装備兵科
- ちなみに、遠くから乗り物にロックオンして撃ってもデコイに持ってかれるだけなので、ロックオンせずに当てるか、それが無理な状況なら相手が反応できない近距離ならロックオンして撃っても大丈夫。ロケットの弾速は意外と早い。 -- 2011-02-22 (火) 11:48:18
- ちなみに1発デコイではじかれてもすぐにリロードすればデコイができなくて落とせる事もある 推測だけどデコイの再装填 -- 2011-03-01 (火) 10:55:34
- は五秒だと思われる -- 2011-03-01 (火) 10:55:49
- 何の車両だったか忘れたけど、3~4秒間隔で打てたぞ?>デコイ -- 2011-03-01 (火) 15:36:30
- 輸送ヘリのバンブルビーじゃないかな?あれはデコイのサイクルがかなり速い -- 2011-03-18 (金) 14:55:10
- すげえノロマで嫌ってたけど、マシンガンも強いしこれは使えるかも知れんな -- 2011-03-18 (金) 15:41:51
- ちなみに1発デコイではじかれてもすぐにリロードすればデコイができなくて落とせる事もある 推測だけどデコイの再装填 -- 2011-03-01 (火) 10:55:34
- これで屋内対人戦やってる奴を良く見かけるが、リロードキャンセルが可能な今現在、爆弾設置の必要がない限りFoの榴弾ライフル使う方がいいと思う。威力は落ちるが高連射高機動で実質弾無限、さらに跳ねと曲射を利用して角や障害物の向こう側まで攻撃できるし。 -- 2011-03-22 (火) 12:35:38
- 対人は直撃で135ダメージ? チュートリアル、無装備での足元射撃で計測。 -- 2011-03-25 (金) 13:41:23
- プラズマシールドの天敵、射線が通る場所では榴弾よりも強いので状況によって使い分けよう。 -- 2011-05-30 (月) 00:27:58
- 空を飛ぶ相手は飛んでくる途中に発射すべし。結構当たる。 -- 2011-06-10 (金) 23:52:22
- 若干ネタですが、ダークマターキャノンが落とせる要項を追加して置きました。書き方がアレなので邪魔であれば編集、削除して下さい。なお、このデータはベータテスト開始直後のものです -- ハリねず? 2011-06-15 (水) 00:11:31
- 確実ではないがイカルスで降下中の敵にロックオンをして撃つと地面に刺さる模様。 -- 2011-06-20 (月) 15:17:51
- ↑誤解しちゃうと困るので追記、刺さると書いていますが地面に向かうだけ。 -- 2011-06-20 (月) 15:20:35
- 右クリックでぶん殴りてえ -- 2011-10-25 (火) 17:59:48



