【特徴 】
デカンの町のモード変更NPCを使って「アサシンモード」と「平和モード」変更することができる。
≪アサシンモード≫ =「赤デカン」
・種族がダンかデカンの場合、それぞれの町のモード変更NPCを使って「アサシンモード」と「平和モード」を使い分ける事ができる。
・「アサシンモード」になると自分以外のプレイヤー(結束・ギルド除く)はダンやエルフなどの種族名で表示され、名前がわからなくなる。
・相手からこちらの名前も見えなくなり、常にMOBと同じ扱いを受ける事になる。ダン・デカン側からは周りのプレイヤーがMOBと同じ判定。
・「平和モード」は他種族の白ネーム状態と同じ状態。LV31以降平和モードに戻す為には多額の金が必要となるため注意が必要。
LV31~50 白→赤:300k 赤→白:500k
LV51~99 白→赤:500k 赤→白:2M
アサシンモードでは他の種族とパーティーを組めない(変更可能)
アサシンモードでは他の種族から攻撃される(変更可能)※同種族からでも攻撃されるので注意!
アサシンモードで他種族の町に入ると、警備兵に問答無用で切り捨てられる。クロンを払い一般モードにすることで回避可能。
アサシンモードでは死亡時ペナルティとしてアイテムロスト率が他種族に比べて高い。装備アイテムからもロストする。
死亡時はインベントリ内のアイテムを落とす他、経験値減少。
装備は赤ネーム(平和モードで11人以上殺害)にならないと落としません。
◇赤デカンは余り対人戦には向きません、タウン戦なら体力デカン、対人用でしたら知能デカンが良いでしょう
【育て方】
力デカン 力3体1(敏は50~60を目安に)ソロ、PTと万能タイプです
知能デカン 知3体1 力と違い狩りはマゾいです、対人タイプです
体力デカン 力1体3 タウン戦、ボス狩りに威力を発揮します、もちろんソロには向きません
【武器】
・力型
武器補正は力、体力、接近攻撃の付いている物
オプションは吸収系、攻撃速度UP
・体力型
補正は体力
オプションは香炉(HPの減少を抑える為)
・知能型
補正は知能、体力
オプションはMP吸収、旗 (MP吸収は無いと辛い)
【PTでの役割】
基本的にナイトと同じです、PTの壁としてタゲ取りに専念しましょう
ブレスを取っているのなら釣りにも使えます
【スキル】
力デカン
スキル振りの自由度が格段に上がったため、必須スキルを先に上げてしまう方がいい。
主にドラゴンパワー、マナトゥヘルス中心に。ヘルストゥマナは1で十分。
| ブレイジング5 | ||
| タウント1 | ||
| ドラゴンパワー5 | セパレーション1 | ヘルストゥマナ1 |
| フォーフットスイング1 | マナトゥヘルス5 | |
| ドラゴンテイル1 | ブレス1 | |
| ゼンカウンター5 | ||
| ドラゴンスキン5 |
属性は炎がお勧めです(二次職でイボルブを覚えると使わなくなるので1でもokです)
セパレーションもイボルブを覚えると使う機会が無いので取らなくも0kです
ドラゴンテイル(非セパ単体)も威力の関係でSlv1で十分。
ゼンカウンターは貴重な範囲スキルのためSLv5推奨。
ブレスは釣りに便利なので1だけ取得。
知能デカン
魔法系のスキルでガンガン攻めるタイプなので
スキルはドラゴンパワー、ヘルストゥ、マナトゥ、ブレス、ヘルスドレインを中心に上げる。
マナリターンを強く推奨
力初期値でも武器攻撃力が高いのでゼンカウンターは有効。敏捷も50程度は確保したほうがよい。
狩りの効率は力デカンには及びませんが、PVPならこちらが優勢。
| マナリターン5 | ||
| タウント1 | ||
| ドラゴンパワー5 | ヘルストゥマナ3 | |
| フォアフット1 | マナトゥヘルス適 | |
| ドラゴンテイル1 | ブレス5 | |
| ゼンカウンター5 | プレイ1 | ドレイン5 |
| ドラゴンスキン5 |
体力デカン
タウン戦、ボス狩りでは頼りになります(死ににくい代わりに倒す事も出来ませんが)
ソロ狩りはきつく、正直な話PTではいらない子です。
必須1次スキルはドラゴンパワー、フォアフットスウィング、プレイ。
必須2次スキルはカルマ、ブルーディフェンス、クリティカルイミュニティ、イボルブ。
あとのスキルはお好みで。
レベル1から体力振りで育てるのは厳しいので、レベルが高くなってから初期化するのが育成の近道です。
装備はHP強化防具・ペットのクマ・体力アクセ・HP%武器などを用意する必要があります。
力など体力以外のステータスに振らないため装備の制限を下げるのに結構なお金がかかります。
HPの目安としてLv60前後自己バフのみで15000程度は欲しいです。