Elf

Last-modified: 2009-03-05 (木) 01:47:38

Elf || Priest | Templar



 【育て方】
エルフには精神型、知能型が有り、それによりステの振り方、スキルの取り方が変わってきます
 ◇精神エルフは支援を得意とするタイプです(ヒール、マジックバリア、リバイブなど)
  精神は仲間を保護する為に、ヒーリングを主とした補助魔法を使います、PTでは生命線とも言えます。 
 ◇知能エルフは攻撃を得意とするタイプです(ホーリーライトなど)
  知能は強力な魔法攻撃を扱う事も出来るのでタンカーメイジとしても活躍できます

エルフの育成でやってはいけない事は精神と知能両方を上げていく事です。30代までなら良いですが
将来いらない子、使えない子になってしまいます


PTで2人以上ヒーラーが居る時には役割を決めておくと良いです。
精神2人でしたらマジックバリアを誰に掛けるとか、知能2人でしたら知能の数値を確認して高い方が
メンタルバリアを掛けるとか、もしハーフエルフが居ない時はどちらかが釣りをするとか^ ^


★精神エルフ★
【ステ振り】
 精神3体力1でいいと思います。ソロを考えていないのなら精神極でも
 PTメンバーの構成で自分にマジックバリアが掛けれない時も有るし、防具に自信の無い場合は
 体力にも振っておいたほうが安定します

 ソロなどする人は知能も少しは必要になりますMobを攻撃した時に「RESIST」にならない為に
 物理攻撃の「ミス」と同じです、目安は自分のLvと同じぐらい有れば大丈夫だと思います

【PTでの役割】
精神エルフはPTの基礎なので。居ないと話にならないのでPTには困らないと思います。
全種族の中で一番臨機応変が求められる職業でもあります。一番大事なのは自分が死なない事です
PTの全滅にもなりかねません > <
自分や仲間の被ダメから確認を始めて誰にマジックバリアを掛けるか、ヒールにするのかグループヒールに
するのか、グループヒールを使って自分は生き残れるのか、などなど気苦労の多い職です。
その時のメンバー構成などで臨機応変に。
手が空くようでしたら、釣りのお手伝いも良いですね^ ^
グループヒールは敵対心が、めちゃくちゃ上がりますから、すぐにディバインオーラを使って下さい
気持ちが良いほどタゲが集中します、先にマジックバリアを掛けてから使うのが一番の安全策です。


【装備】
・武器
 1次ユニワンド 旗3+古びた旗1、もしくは旗3+香炉1 
  ソロをしないのでしたら、これで99まで行けます。
 2次ユニワンドを作る時には精神の値で素材を選ぶと良いでしょう。最高補正精神+51探すのが大変でが
体力やHP+○%まで付いていれば、もっと良いです。
スタッフは両手武器なので盾が装備出来なくなりますので使わないと思います


【防具】
 盾は他の武器防具と違ったLv体系をしているので、まず盾からユニーク作って行くと良いでしょう
 武器にお金が掛からないのでその分防具にお金を掛けれますから
 合成する際には始めに制限を外しておく事をお勧めします(知能、敏、力)すべて低いですから
 合成が成功してからでは高く付きますから


【アクセ】
 必要能力は精神と体力。知能を補うのもいいと思います


【ペット】
 メイドたん


【スキル】
ヒール          適(HP回復スキル)1+1(石)か3+1(石)か5+1(石)。
                 リキャスト1秒増があるため4で止める人も多い
グループヒール     5(PT回復スキル)ディバインオーラとセットで。
                 敵対心が上がります
               
マジックバリア     5(ダメージ吸収スキル)ダメ>規定値で強制解除されます。 
                 早めに5にして下さい
  
ディバインオーラ    1(敵対心初期化スキル)グループヒールの後に必ず実行して下さい。
                 
リカバリー        適(MP回復速度スキル)貰えれば嬉しいですが、罠に近いスキルです。
                 吸収などの回復手段を持っている場合が多いので
インテリジェンスブロー  5(魔法攻撃力増加)自分の為より、メイジ、知能デカンの為に。
 
リバイブ         適(蘇生スキル)転職後にもインカネ(蘇生スキ)を取るのなら3(2+石)
                 経験の減少を補填してあげるかどうかの問題です
                 インカネ:キャスト10秒、リキャスト30秒かつスクロール50kが毎回要
                 リバイブ:キャスト7秒(lv7は1.25秒)、リキャスト30秒 回数無限

キルタイム       1 マジックバリアなどの使用に便利です
 
マインドブラスト    1(スタンスキル)対人、ネームドに必要。1で充分です
 
ディバインビーム    適(攻撃スキル)唯一の攻撃スキルです。ソロをしないのなら後回しでも

キュア系        - 1次職の間は要りません、取るのなら転職後。
 
ディテクト        - ダークエルフさんのダークアイズで十分です。

テレポート       - いらないです

ネットバインド     1 PT時の対人スキル 1有れば十分です自分も動けなくなるので注意。
                 


★知能エルフ★

 【ステ振り】
 知能3 体力1もしくは知能4 
 メンタルバリアが知能依存なので知能極でもいけると思います
 精神エルフと同じで防具に自信がなければ体力に振れば安定します。


 【PTでの役割】
 PTでの立場はテンプラ(知能エルフの2次職)に転職するまでは精神エルフとダークエルフの
 中間の位置に居ます
 支援は精神に劣りますし、魔法攻撃も範囲が無いのでダークエルフに劣ります
 PTMの登録や呼び掛けの時には知能ヒーラである事を知らせて下さい
 マジックバリアなど支援を求めてる場合も有りますから、PTで支援兼アタッカーをしたいので有れば
 ヒール、リバイブを上げておくのも良いでしょう(テンプラになる為の修行と思って下さい)


 【装備】
・武器
 オプション 香炉と指輪、冠
 2次ユニワンドは知能と体力の値で素材を選ぶといいです。(最高補正 知能+51 体力+51)
 メンタルバリアが有りますし旗よりは香炉。MP吸収も最低1つは欲しいです。
 もし防具が十分ならペンダントとMP吸収いれてスタッフにしても良いかも知れません。


 【防具】
 精神エルフと同じ


 【アクセ】
 必要能力は知能と体力。
 ボスアクセサリーも考えるのなら
 修道院長の祈祷書(LV30↑制限 精神力+10、知能+10、魔法攻撃力+30)
 ブラッディーロードの目(LV40↑制限 知能+10、命中+30、HP+250)


【ペット】
 鳥、熊


【スキル】
 ヒール          適 必要。3+1(石)の4まででリキャスト5秒にする人も多い
 グループヒール    適  あれば役に立ちます。
               取って置くと精神エルフが居なくてもなんとなる事も有ります。
 マジックバリア     - 基本的にはいりません。ただし、あるとPTメンバーの生存率は上がります。
               ただし、精神エルフさんのマジックバリアの上書きには注意
 ディバインオーラ    1 グループヒールとセットで。
 リカバリー       - 必要は無いと思います
 インテリジェンスブロー 5 5推奨です
 リバイブ         3(2+石)成長に合わせて。
                これも精神エルフと同じ。お好みで^ ^
 キルタイム       1 攻撃スキルなどの為に
 ホーリーライト     5 知能依存攻撃魔法^ ^かなり強力です
 セイントストライク   5 ホーリーライトとあわせて
 インスタントヒール   1 有れば便利^ ^
 メンタルバリア     5 他の種族の方にも喜ばれます、PTの時は忘れずに配って下さい
                 

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