セラパレスの傭兵。
バイオレット専属の護衛を務め、彼女に思いを寄せる。
腕は立つが、気後れすることもしばしば。
加入条件
聖都エリュシオンの聖域を探索後、クエスト「野ばら咲くころ」をクリア
ギルド:セラパレス「結束の金杯」
雇用経費:8800G
ステータス
種族 | ミトラ(男) | 初期クラス | モンク | 腕力 | 30 |
---|---|---|---|---|---|
装備 | M剣+M盾 | Lv | 15 | 知力 | 18 |
成長 | 物理型 | HP | 400(440) | 敏捷 | 20 |
モラル | 49 | AP / +回復量 | 36 / +7 | 情熱 | 17 |
属性耐性 | 斬 | 10 | 打 | 20 | 衝 | 5 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 20 | 雷 | 10 | 冷 | 10 | 酸 | 5 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | アイテム | Lv |
---|---|---|---|
片手武器/片手持ち | 2 | 薬草 | 4 |
片手武器/両手持ち | 2 | ポーション | 1 |
剣 | 1 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR25 | 突撃 |
BR36 | ローション | |
ウェポンアーツ | 青の剣 | ブルーレイン |
精霊の盾 | 精霊の盾 |
装備
方針相談1回目:BR20
方針相談2回目:BR44
最終装備
メインスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | 最高級の青の剣 | スピード | 強斬 | 156 | 157 | 46 | 49 | 22 | 斬撃+5 |
技 | 物防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 174 | 127 | 55 | 38 | 24 | 物理抵抗+5 |
術 | 術防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 127 | 174 | 38 | 53 | 24 | 術法抵抗+5 |
サブスロット
ルート | 名称 | EVA | M.EVA | サイズ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
平均 | 最高級の精霊の盾 | 22 | 28 | M | 物術ガード+3 |
技 | 物防強化された精霊の盾 | 30 | 24 | M | 物理抵抗+5 |
術 | 術防強化された精霊の盾 | 24 | 30 | M | 術法抵抗+5 |
キャラクターイベント
- 仲間トーク
出現場所 セラパレス - ランブロ区、パブ「琥珀亭」 上昇パラメータ 敏捷+5% チャート 1.身の上話を聞く。<終了> - 加入クエスト
クエスト 野ばらは夢見て 依頼主 ニールセン男爵 場所 セラパレス - ランブロ区、パブ「琥珀亭」 発生時期 ホワイトロッキー解禁後、リア・フォールを取るとクエスト消失 報酬 ガスリン銅、天然オイル、1000G 内容・補足 ホワイトロッキーの南西にいるバイオレット達を連れ戻しに行く。
近付くと敵(ザコ)が襲ってくるので一緒に戦闘。
キャラ短評
- 加入前のクエストではそれほど目立つ存在ではないが、いざ仲間にしてみると、とても真剣に戦ってるとは思えないふざけた戦闘ボイス多数。「キミの愛を感じるよ!」とか叫びまくる。
- 本人曰く「何の取り柄も無い」。
しかし口とは裏腹に、HPもAPも腕力も高く、薬草・ポーション・ローションで回復と補助は万全、さらに盾持ちと万能。
突撃も覚えるが知力は低い。こちらはさすがに実用性はあまりない。 - 終盤は青の剣+精霊の盾とウエポンアーツ装備2種を扱うようになる。ダヴィッド以上の高級装備。
装備方針は技安定だが、それまでスピードだった派生がパワーに変化する。ちょっともったいない。
クラスについて
ガブリエルのチェンジ可能クラス(ランク3以上)
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
4 | バード | アイテム士 | ポーション+5、障害ST時間短縮+4 |
5 | ガーディアン | 戦士 | 物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー |
スカウト | アイテム戦士 | 薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステータス時間延長+3、回復重視 | |
ハンター | アイテム戦士 | ローション+5、敏捷+4、有効ST時間延長+3、回復重視 | |
6 | アサシン | アイテム戦士 | ウエポンアーツ+5、敏捷+4、背面確保 |
※通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難なクラス:ソードマン・アサルト、ミスティナイト
- 初期クラスのモンクの間は、リーダーに設定するとコマンド「盾になれ」を高頻度で発動し、高い回避力で盾役に使える。
- 最初から薬草Lvが高いため、そのまま使っているとほぼ間違いなくスカウトになる。
性能的にもかなり相性がよく、そのまま使って何も問題はない。 - その後もよっぽど突撃を使いまくらない限り、ほぼ間違いなくアサシンになる。
盾役向きの彼と背面確保は合ってないが、ウェポンアーツは強化される。 - ガーディアンになるにはまず、突撃を覚えるBR25近くまで雇用自体を控えて能力上昇を防ぐ*1。
雇用したら薬草もポーションも即座に禁止し、突撃を「アサルトアシッド」を覚えるか覚えないかまで集中的に鍛える。
そうしたら今度はMAを禁止して薬草を解禁し、「二段斬り」「回復の良薬」を覚えたあたりで腕力47以上ならガーディアンになれるが、まだ安心してはいけない。
その後もFAを使っているとアサシンになる。回避するにはMA>IAを保つ必要があり、さしあたって最低でもアサルトフロストを習得するまでIA禁止生活は続く。
最初から最後まで茨尽くしの道のりだが、防御力は全ユニット中でも最高レベルになる。
……あまりにも茨すぎるので、少なくとも一周目に目指す事はやめた方がいい。 - つまるところ「スカウト→アサシン」以外のルートは通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難ということ。
別に悪いクラスではないし、よほどの理由がなければ、諦めて最初からそのつもりで運用した方がいい。
XBOX360版からの変更点
雇用金額5000G→8800G
コメント
- 「後ろからグサッ!」言いながら、丁度いい高さにあるデーモンのお尻を一殺多生剣でプスプス挿してるの見たときに寒気がした -- 2017-03-19 (日) 04:12:43
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。クラスからソードマン・アサルト・ミスティナイトを表から除外。ガーディアンは天職だと思うんだけどルートが鬼畜すぎる…… -- 2018-10-17 (水) 22:24:10
- アサシンでも全く問題なく強いけど、どうせアサシンにするならエクスマキナとかあるダヴィッドでいいやって感じはある -- 2018-10-18 (木) 01:05:53
- 救助覚えてナイトになれればよかったのに。キャラ的にも似合うのに。 -- 2018-12-30 (日) 19:43:59
- イベントでも脇役、キャラ説明も微妙、パーティ参加したらキモい台詞ばかり吐く癖に装備は最高級レベルでガチで固いという、便利なんだけどキャライメージと性能がまるっきり逆行ってる人 -- 2021-01-01 (金) 01:40:51
- 横から…臭っ! -- 2022-02-14 (月) 09:53:28
- 「いい加減…ウザいな」おまゆう -- 2022-02-23 (水) 12:01:24
- 初期からスマッシュ覚えてるけど、盾持ちだから使えない。という認識で合ってますよね? -- 2022-03-20 (日) 07:11:47
- ガーディアンになるのが茨の道とか言ってるけど、それはランク4バードを経由しない場合の話。このwikiの人ってみんなクラス段階の条件を忘れてるっぽいけど、派生元がランク4の場合マスター以上が必要になるから、実質スカウト条件の腕力or知力41以上ってのは考えなくていいのだよ。 -- 2022-03-20 (日) 07:41:48
- バード経由の場合、まず突撃関係ないから雇用控えしなくていい。薬草封印してポーション>薬草にしてバードに。バード後は筋力47まで絶対クラスチェンジしないので、その間にガーディアンの条件を満たせばいいだけ。 -- 2022-03-20 (日) 07:47:44
- ↑の続き。もしそれでもすぐに筋力47以上になっちゃうよって人は、先にポーションをレベル7以上にしておく。スカウト条件は薬草>IC平均なので、ポーションの方が高ければスカウトにはならない。(ローション覚えたらIC平均下がるので注意) -- 2022-03-20 (日) 08:11:39
- ちなみにガーディアンの維持については本文内の通りで問題ない。バード経由の場合ポーションを鍛えた分IC平均が上がっているので、FAも禁止してしばらく突撃オンリーにした方が良いかもしれない。MC≒ICまでもっていくこと。 -- 2022-03-20 (日) 09:01:04
- 実際にコメント書いてみて気付いたけど、ガーディアンはなるのはそんなに難しくないが、キープが面倒臭いのかもしれないね。でもやっぱり茨の道ってのはちょっと言い過ぎかなw個人のイメージは勝手だけど、本文に書いてあると考えの押し付けになっちゃうかもね。 -- 2022-03-20 (日) 09:08:11
- もう一つガーディアンの前段階の話だけど、本文の突撃覚えるまで雇用控えたケースで、IA禁止だがFA禁止してなければ突撃上げる過程でソードマンになれると思うのだが。ソードマンになったらFA以外禁止にすれば維持は簡単だし。それでもソードマンがチェンジ/維持困難だと言うのか? -- 2022-03-24 (木) 06:35:51
- もっと言えば、ソードマン後IA封印継続でそのまま突撃を育てればミスティナイトになるのも難しくなさそう?「突撃覚えるまで雇用控える」っていうの前提にすれば割と何とかなりそうね。 -- 2022-03-24 (木) 06:40:34