FootstepSoundDefinition(フットステップ サウンド デフィニション)
足音を再生するための詳細設定を行うコンポーネント
項目
- Enabled:
- 効果なし。
- ParentUnder:
- 音(OneShotAudioスロット)を生成するスロット。
nillだとワールドルート。
- MinDistance:
- 音の最小距離。
(初期設定はおそらく1)
- MaxDistance:
- 音の最大距離。
(初期設定はおそらく500)
- RolloffMode:
- 音の減衰設定。
(初期設定はおそらくLogarithmicFadeOff)0 LogarithmicInfinite 対数曲線で減衰、そして無限。 1 LogarithmicClamped 対数曲線で減衰、そして固定。 2 LogarithmicFadeOff 対数曲線で減衰、そして無音。 3 Linear 線形で減衰。
- Clips(list):
- 音源のリスト。
Add押すと増える。
(足音の再生に関する細かな設定ができる。)
General(音源の基本設定)
- Clip:
- 音源。
- Weight:
- 再生する割合。
Footstep matching(足音の再生条件)
- MinVelocity:
- 最小接地速度。
- MaxVelocity:
- 最高接地速度。
- PlayForWalking:
- 歩いたら再生する。
- PlayForLanding:
- 接地したら再生する。
- PlayForLeftFoot:
- 左足の音を再生する。
- PlayForRightFoot:
- 右足の音を再生する。
Pitch control(足音のピッチ設定)
- VelocityMinPitch:
- 最小ピッチ。
- VelocityMaxPitch:
- 最大ピッチ。
- PitchMinVelocityReference:
- 最小ピッチの接地速度。
- PitchMaxVelocityReference:
- 最大ピッチの接地速度。
- MinPitchVariation:
- ピッチのランダム量。
- MaxPitchVariation:
- ピッチのランダム量。
Volume control(足音の音量設定)
- VelocityMinVolume:
- 最小音量。
- VelocityMaxVolume:
- 最大音量。
- VolumeMinVelocityReference:
- 最小音量の接地速度。
- VolumeMaxVelocityReference:
- 最大音量の接地速度。
- MinVolumeVariation:
- 音量のランダム量。
- MaxVolumeVariation:
- 音量のランダム量。
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。
- 音源を設定する。(音源は複数個用意すると良いかも。)
その他
- このコンポーネントは、FootstepSoundPlayer又はFootstepSoundSplatmapSplitterに使用します。
- 音源アセットはKENNEYがお勧めです。
CC0ライセンスで高品質なアセットが沢山あります。(足音系のアセットは『RPG Audio』と『Impact Sounds』にあります。)