Tools/ColorTool

Last-modified: 2025-03-26 (水) 18:20:31


ColorTool(カラー ツール)

色を吸い取ったり付けたりするツールのコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

_equipLink:
???

TipReference:
ツールの基準点スロット(レーザーが出る場所)。

BlockGripEquip:
掴んだ時にツールとして機能させない。

BlockRemoteEquip:
レーザーで選択した時に、装備選択をさせない。

EquipName:
レーザーで選択した時の装備選択で表示する名前。
nullの状態だと、装備選択時に「ツール」と表示されます。(言語設定によって変化します。)

_overrideActiveTool:
???

_gripPosesGenerated:
掴んだ時のツール位置(両手のGripPose)を自動的に生成した。
GripPoseが必要ない場合は、BlockGripEquipとBlockRemoteEquipをTrueにしましょう。(GripPoseスロットは消してOKです。)

Color:
色。

EnsureUniqueMaterial:
色を付ける際に、新しいマテリアルを生成する。

ColorIndicators(list):
Add押すと増える。
色の駆動先。(初期設定だと、ツールの見た目を変えるのに使ってる。)

_colorDialog:
自動。(カラーピッカー。)


使用例

  • 完成品がインベントリーに最初から入っています。
    インベンリ > Personal > Resonite Essentials > Tools > Color Tool
  • このコンポーネントを適当な空オブジェクトにアタッチすると、原初の姿でツールが出現します。
  • ワールド内の同一マテリアルを一括色変更する場合は、EnsureUniqueMaterialをFalseにします。
  • ツールの使い方
    ツールを装備します。
    コライダーの有るオブジェクトに向けて、セカンダリー(Rキー)を押すと、当たった場所の色を吸い取ります。
    あるいは、コンテキストメニューから「カラーピッカー」を開いて、手動で色を選択します。
    コライダーの有るオブジェクトに向けて、プライマリー(Yキー)を押すと、色を付けます。
    この時、マテリアルが新規作成され、アルベドカラーが変更されます。


その他

  • ツールを使う際はマナーを守り、セッションホスト等の指示に従いましょう。悪用は厳禁です!