ColorTool(カラー ツール)
色を吸い取ったり付けたりするツールのコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- _equipLink:
- ???
- TipReference:
- ツールの基準点スロット(レーザーが出る場所)。
- BlockGripEquip:
- 掴んだ時にツールとして機能させない。
- BlockRemoteEquip:
- レーザーで選択した時に、装備選択をさせない。
- EquipName:
- レーザーで選択した時の装備選択で表示する名前。
nullの状態だと、装備選択時に「ツール」と表示されます。(言語設定によって変化します。)
- _overrideActiveTool:
- ???
- _gripPosesGenerated:
- 掴んだ時のツール位置(両手のGripPose)を自動的に生成した。
GripPoseが必要ない場合は、BlockGripEquipとBlockRemoteEquipをTrueにしましょう。(GripPoseスロットは消してOKです。)
- Color:
- 色。
- EnsureUniqueMaterial:
- 色を付ける際に、新しいマテリアルを生成する。
- ColorIndicators(list):
- Add押すと増える。
色の駆動先。(初期設定だと、ツールの見た目を変えるのに使ってる。)
- _colorDialog:
- 自動。(カラーピッカー。)
使用例
- 完成品がインベントリーに最初から入っています。
インベンリ > Personal > Resonite Essentials > Tools > Color Tool - このコンポーネントを適当な空オブジェクトにアタッチすると、原初の姿でツールが出現します。
- ワールド内の同一マテリアルを一括色変更する場合は、EnsureUniqueMaterialをFalseにします。
- ツールの使い方
ツールを装備します。
コライダーの有るオブジェクトに向けて、セカンダリー(Rキー)を押すと、当たった場所の色を吸い取ります。
あるいは、コンテキストメニューから「カラーピッカー」を開いて、手動で色を選択します。
コライダーの有るオブジェクトに向けて、プライマリー(Yキー)を押すと、色を付けます。
この時、マテリアルが新規作成され、アルベドカラーが変更されます。
その他
- ツールを使う際はマナーを守り、セッションホスト等の指示に従いましょう。悪用は厳禁です!