Tools/LabelerTool

Last-modified: 2025-04-03 (木) 19:01:27


LabelerTool(ラベラー ツール)

ラベルを付けるツールのコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

_equipLink:
???

TipReference:
ツールの基準点スロット(レーザーが出る場所)。

BlockGripEquip:
掴んだ時にツールとして機能させない。

BlockRemoteEquip:
レーザーで選択した時に、装備選択をさせない。

EquipName:
レーザーで選択した時の装備選択で表示する名前。
nullの状態だと、装備選択時に「ツール」と表示されます。(言語設定によって変化します。)

_overrideActiveTool:
???

_gripPosesGenerated:
掴んだ時のツール位置(両手のGripPose)を自動的に生成した。
GripPoseが必要ない場合は、BlockGripEquipとBlockRemoteEquipをTrueにしましょう。(GripPoseスロットは消してOKです。)


使用例

  • 完成品がインベントリーに最初から入っています。
    インベンリ > Personal > Resonite Essentials > Tools > LabelerTool
  • このコンポーネントを適当な空オブジェクトにアタッチすると、原初の姿でツールが出現します。
  • ツールの使い方
    ツールを装備します。
    コライダーの有るオブジェクトが対象です。
    ラベルを付けたいオブジェクトに向けて、トリガー(Yキー)を押します。
    すると、そのオブジェクトにラベルが追加されます。
  • ラベルテキスト横の鉛筆アイコンをクリックすると、文字編集できます。
  • ラベルの文字は掴んで動かす事ができます。
  • ラベルはローカルでユーザーの方に向きます。
  • 文字を掴んだ状態でコンテキストメニューの破棄をすることで、他部品も全て削除されます。


その他

  • 鉛筆アイコンはギズモ表示すると消えます。再表示する場合は、ギズモオプションからTextRendererを選択してください。
  • 文字を全て消すと掴めなくなるのでご注意。
    (Hitしたスロットに「Label Point」と「Label Content」スロットが追加されています。)