LabelerTool(ラベラー ツール)
ラベルを付けるツールのコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- _equipLink:
- ???
- TipReference:
- ツールの基準点スロット(レーザーが出る場所)。
- BlockGripEquip:
- 掴んだ時にツールとして機能させない。
- BlockRemoteEquip:
- レーザーで選択した時に、装備選択をさせない。
- EquipName:
- レーザーで選択した時の装備選択で表示する名前。
nullの状態だと、装備選択時に「ツール」と表示されます。(言語設定によって変化します。)
- _overrideActiveTool:
- ???
- _gripPosesGenerated:
- 掴んだ時のツール位置(両手のGripPose)を自動的に生成した。
GripPoseが必要ない場合は、BlockGripEquipとBlockRemoteEquipをTrueにしましょう。(GripPoseスロットは消してOKです。)
使用例
- 完成品がインベントリーに最初から入っています。
インベンリ > Personal > Resonite Essentials > Tools > LabelerTool - このコンポーネントを適当な空オブジェクトにアタッチすると、原初の姿でツールが出現します。
- ツールの使い方
ツールを装備します。
コライダーの有るオブジェクトが対象です。
ラベルを付けたいオブジェクトに向けて、トリガー(Yキー)を押します。
すると、そのオブジェクトにラベルが追加されます。
- ラベルテキスト横の鉛筆アイコンをクリックすると、文字編集できます。
- ラベルの文字は掴んで動かす事ができます。
- ラベルはローカルでユーザーの方に向きます。
- 文字を掴んだ状態でコンテキストメニューの破棄をすることで、他部品も全て削除されます。
その他
- 鉛筆アイコンはギズモ表示すると消えます。再表示する場合は、ギズモオプションからTextRendererを選択してください。
- 文字を全て消すと掴めなくなるのでご注意。
(Hitしたスロットに「Label Point」と「Label Content」スロットが追加されています。)