Tools/WigglerApplier

Last-modified: 2025-02-10 (月) 20:24:12


WigglerApplier(ウィグラー アプライヤー)

物にグラグラするアニメーションを追加するツールのコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

_equipLink:
???

TipReference:
ツールの基準点スロット(レーザーが出る場所)。

BlockGripEquip:
掴んだ時にツールとして機能させない。

BlockRemoteEquip:
レーザーで選択した時に、装備選択をさせない。

EquipName:
レーザーで選択した時の装備選択で表示する名前。
nullの状態だと、装備選択時に「ツール」と表示されます。(言語設定によって変化します。)

_overrideActiveTool:
???

_gripPosesGenerated:
掴んだ時のツール位置(両手のGripPose)を自動的に生成した。
GripPoseが必要ない場合は、BlockGripEquipとBlockRemoteEquipをTrueにしましょう。(GripPoseスロットは消してOKです。)


使用例

  • インベントリー(Toolsフォルダー)に入っていないので、自分で生成するしかありません。
    このコンポーネントを適当な空オブジェクトにアタッチすると、原初の姿でツールが出現します。
  • ツールの使い方
    ツールを装備します。
    グラグラさせたいオブジェクトに向けて、トリガー(Yキー)を押します。
    すると、HitしたスロットにWigglerがアタッチされ、Rotationをランダムに動かします。
    (Hitさせるには、レーザーが当たるコライダーが必要です。)

    地面などに誤射すると、大変なことになるので気を付けましょう。


その他

  • ツールを使う際はマナーを守り、セッションホスト等の指示に従いましょう。悪用は厳禁です!
  • 同じものには、二重で追加はされないっぽい。
    Rotationが既に駆動状態でもWigglerは追加されちゃう。
    追加されるWigglerの設定は以下の通りです。
    offsetもともとのRotation
    speed0.5
    magnitude30
    seedランダム