SmoothValue(スムース バリュー)
現在の値から目標値に向けて、滑らかに変化するコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
Falseにすると一時停止できる。
- TargetValue:
- 目標値。
現在の値から目標の値へ、滑らかに変化します。
- Speed:
- 遷移する速さ。
初期設定は10。
0だと動かない。値を大きくすると早くなる。
- WriteBack:
- 書き戻し処理。
駆動先の値が変わると、TargetValueの値に返ってくる。
Slider等と組み合わせると、慣性っぽい挙動が作れます。
- Value:
- 駆動先。
使用例
- 適当なスロットにアタッチして、TargetValueとSpeedを設定。
その他
- ほかのコンポーネントにも当てはまりますが、常に駆動させるのはもったいないです。
コンポーネントを扱う技能を習得したならば、コンポーネントの使用数削減や、必要な時だけ駆動する等の工夫をして限りある計算資源を有効活用しましょう。