Transform/Drivers/UserDistanceValueDriver

Last-modified: 2025-04-08 (火) 17:48:04


UserDistanceValueDriver(ユーザー ディスタンス バリュー ドライバー)

各ユーザー毎の距離に応じて、ローカルで値を駆動できるコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

Node:
距離の計測部位。
0Noneなし
1Rootユーザーの基点
2GroundProjectedHead頭の真下の位置
3Head
4Hips
5Feet足元
6View視点

Distance:
距離。(m)

TargetField:
駆動先。

NearValue:
指定した距離未満になった時に、駆動する値。

FarValue:
指定した距離以上になった時に、駆動する値。


使用例

  • 距離の計測元スロットにアタッチ。
  • 近付くとローカルで動作するギミックを作る時に超便利!
  • 上手に使用すれば、ワールドの描画負荷軽減にも活用できます。


その他

  • デスクトップモードの三人称視点等にも対応させるならNodeは「View」を使用しましょう。
    超大雑把で良いなら「Root」で良いかも。(ただし、部屋が超広い人は数mの誤差が発生する可能性があります。)