Users/Common Avatar System/AvatarRenderSettings

Last-modified: 2025-06-17 (火) 14:04:59


AvatarRenderSettings(アバター レンダー セッティングス)

アバターを着た時の視界距離を設定するコンポーネント


項目

Enabled:
効果なし。

NearClip:
最短描画距離。
(デフォルト値=0m×アバタースケール)

値を大きくし過ぎると、近距離の物が全て見えなくなってしまうので気を付けましょう。


FarClip:
最長描画距離。
(デフォルト値=4096m×アバタースケール)

アバターを着たままTrueにすると失明するので気を付けましょう。


使用例

  • AvatarRoot内の適当なスロットにアタッチして、各Clipを設定。
    アバターを着た時に機能します。(着た状態でアタッチしても機能しません。)
  • Resoniteでは自身の鼻や前髪等が視界に映ります。これにより、アバターとの一体感がより強く感じられます。
    しかし、前髪等が視界の邪魔になる場合は、NearClipを設定する事で描画開始距離を移動させることができます。
  • 広大なワールドで遊ぶ場合やアバターのスケールが虫のように小さい場合は、FarClipを4096以上に設定する事で最大描画距離を延ばす事ができます。
    ただし、描画負荷が上がるので覚悟しましょう。


その他

  • デスクトップモードでプレイする際に、原点から数百m離れると落ち影が揺れる(チラつく)バグ?があります。(カメラでも同様です。)
    NearClip値が小さ過ぎると発生します。(等倍)0.1m以上にすると解決します。
    同時に、遠距離にある半透明体の描画順が狂う現象も解決します。
  • 二つアタッチすると…、後から付けた方が優先されるっぽい?
    原則、アバターに一つだけアタッチしましょう。