コンポーネント
- RandomValueInitializer_byte
- RandomValueInitializer_byte2
- RandomValueInitializer_byte3
- RandomValueInitializer_byte4
- RandomValueInitializer_double
- RandomValueInitializer_double2
- RandomValueInitializer_double3
- RandomValueInitializer_double4
- RandomValueInitializer_float
- RandomValueInitializer_float2
- RandomValueInitializer_float3
- RandomValueInitializer_float4
- RandomValueInitializer_int
- RandomValueInitializer_int2
- RandomValueInitializer_int3
- RandomValueInitializer_int4
- RandomValueInitializer_long
- RandomValueInitializer_long2
- RandomValueInitializer_long3
- RandomValueInitializer_long4
- RandomValueInitializer_sbyte
- RandomValueInitializer_sbyte2
- RandomValueInitializer_sbyte3
- RandomValueInitializer_sbyte4
- RandomValueInitializer_short
- RandomValueInitializer_short2
- RandomValueInitializer_short3
- RandomValueInitializer_short4
- RandomValueInitializer_uint
- RandomValueInitializer_uint2
- RandomValueInitializer_uint3
- RandomValueInitializer_uint4
- RandomValueInitializer_ulong
- RandomValueInitializer_ulong2
- RandomValueInitializer_ulong3
- RandomValueInitializer_ulong4
- RandomValueInitializer_ushort
- RandomValueInitializer_ushort2
- RandomValueInitializer_ushort3
- RandomValueInitializer_ushort4
ランダム バリュー イニシャライザー カテゴリーについて
2026.4.14.1205で追加された新機能です。(issue #6262)
オブジェクトの複製(Duplicate)や読み込み(Load)の際に、指定した最小値(Min)と最大値(Max)の間のランダムな値を書き込むことができます。
MinとMaxに同じ値を設定すれば固定値を書き込めるため、初期化(Reset)処理等にも便利です。
対応している型は10種類あり、それぞれに2~4次元型が存在します。(※基本仕様は共通のため、多次元型の解説ページは省略しています。)