UserInterfaceEditModeSync(ユーザー インターフェース エディット モード シンク)
ユーザーがUI編集中かどうか判定するコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- TargetUser:
- 対象ユーザー。
- User:
- ユーザーを指定する。(ユーザーインスペクター等からユーザーを取出す。)
- _machineID:
- 自動。(マシーンID)
- _userID:
- 自動。(ユーザーID)
- EditModeActive:
- (自動)
UI編集モード中。
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。
- Userを指定する。
- 指定したユーザーがUI編集モードになると、EditModeActiveがTrueになる。(グローバル動作です。)
その他
- スロットのActiveをFalseにしても効果なし。(動く)
(このパターン、他のコンポーネントでもあります。全て調査しきれていないので、ご注意を!)
- UI編集モードとは、ダッシュメニュー等の編集をするモードです。
メニュー内のファセット位置を変えたり、新機能を追加したり、削除したりできます。
たまに、初心者さんが間違えてダッシュメニュー内のファセットを消してしまい、重要なファセットが無くなっている人が居ます。
ご安心ください、ダッシュメニューをリセットする方法があります。(起動引数 - Resonite Wiki)
詳しくは「Resonite リセットダッシュ」で検索すると様々な解説が見つかると思います。