ViolentAprilFoolsExplosion(バイオレント エイプリル フール エクスプロージョン)
爆発するコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- BloatMagnitude:
- 爆発直前の膨張率。
- _bloatingClip:
- 自動。(膨張音)
- _explosionClip:
- 自動。(爆発音)
使用例
- オブジェクトのルートスロットにアタッチ。
自動的に、StaticAudioClipが二つと、PBS_DisplaceMetallicとAssetLoader<Material>もアタッチされます。
(これらは、必要ないので消しても問題ありません。) - 掴んで、コンテキストメニューの破棄を実行すると、膨張して爆発する。
破棄が実行されると、各MeshRendererのMaterialがPBS_DisplaceMetallicに自動変換され、膨張するアニメーションが始まります。
その後、爆発のパーティクル演出が発生します。
その他
- インスペクターでの破棄及びリサイクル操作では起爆しないが、コンポーネントを消すと起爆するので注意が必要です。
- 爆発物解体は慎重に行ってください。
- 最初に、このコンポーネントのEnabledをFalseにします。
- 次に、このコンポーネントを削除します。(自動的に追加されるコンポーネント四つも同じく削除してください。)
- 同じオブジェクトの親と配下にアタッチすると、配下の方だけ先に起爆する。(オブジェクトのルートにアタッチするのが無難です。)
- 2019年4月1日に追加されたジョークです。
- ちなみに、4月1日は面白い現象が発生します。ぜひ、楽しんでください。