Utility/ViolentAprilFoolsExplosion

Last-modified: 2025-07-16 (水) 20:15:13


ViolentAprilFoolsExplosion(バイオレント エイプリル フール エクスプロージョン)

爆発するコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

BloatMagnitude:
爆発直前の膨張率。

_bloatingClip:
自動。(膨張音)

_explosionClip:
自動。(爆発音)


使用例

  • オブジェクトのルートスロットにアタッチ。
    自動的に、StaticAudioClipが二つと、PBS_DisplaceMetallicとAssetLoader<Material>もアタッチされます。
    (これらは、必要ないので消しても問題ありません。)
  • 掴んで、コンテキストメニューの破棄を実行すると、膨張して爆発する。
    破棄が実行されると、各MeshRendererのMaterialがPBS_DisplaceMetallicに自動変換され、膨張するアニメーションが始まります。
    その後、爆発のパーティクル演出が発生します。


その他

  • インスペクターでの破棄及びリサイクル操作では起爆しないが、コンポーネントを消すと起爆するので注意が必要です。
  • 爆発物解体は慎重に行ってください。
    • 最初に、このコンポーネントのEnabledをFalseにします。
    • 次に、このコンポーネントを削除します。(自動的に追加されるコンポーネント四つも同じく削除してください。)
  • 同じオブジェクトの親と配下にアタッチすると、配下の方だけ先に起爆する。(オブジェクトのルートにアタッチするのが無難です。)
  • 2019年4月1日に追加されたジョークです。
  • ちなみに、4月1日は面白い現象が発生します。ぜひ、楽しんでください。