Tier10

Last-modified: 2020-08-21 (金) 18:58:23

15vs15のため車両の選択の幅が大きく広がり融通が効きやすくなるが、優先的に採用される戦車の重要度がとても大きい
そのような車両を持っていないと採用されにくい

車種別役割

HT

前線構築員

MT

遊撃・回り込み要員

LT

開幕視界・防衛視界取り

TD

防衛・火力要員

SPG

対芋・ハルダウン等の削り要員

おすすめ戦車

タクティクスにより優先度が上下するが比較的採用されやすい順で
報酬車両は除く

HT

obj.277
「基本はこいつ」ってくらいに採用される
高いレベルで性能バランスが良く、扱いやすい
初心者の人はコレといわれることが多く多少腕に頼らなくてもどうにかなる
S. Conqueror
スーパーハルダウンと高DPMで殴れる
obj277と比べて足が遅いが車体前面までは信頼できる装甲があるのが利点
通称スパコン
WZ-111 5A
277以上の足回りを持っていて平原等の広いMAPでは重宝する
しかし、基本どこも貫通させるという点で被弾しない腕が求められるのでobj277に慣れた人向け
IS-7
スパコンでも無敵に近かったがさらに無敵ハルダウンができるようになった戦車
スパコン以上の足が欲しいときや、俯角がいらないMAPでは採用されることがある
ただし、攻撃面ではスパコンより弱いため、注意が必要
AMX 50 B
オートローダーHTという特殊な車両
オートローダーの特性と高性能な足回りを持っており
一瞬で有利不利を覆すことも可能
ただし、弱点としてMT以下の装甲なため総じて上級者向け
T57
50Bより足が遅い代わりにその他の面で勝っている
正面からラッシュを仕掛ける場合はこちらも採用される
113
WZ1115Aをさらに上級者向けにしたような戦車
扱いが難しいうえ、採用も少ないため同じルートで開発できる5Aのおまけ程度の存在
E100
意外と速い足に750ダメの主砲
受けより攻めのために使う

MT

Obj.140
安定安心の快速MT
MTの基本はコイツ!
Obj430U
半HTのMT
単発火力が必要な場面や快速HTでは少し速度が足りない場合に使われる。
STB-1
姿勢制御によりスーパーハルダウンが可能になった
1枚~2枚での運用が多く使い方がわかってないと戦果が挙げられない。

LT

EBR 105
視界取り、裏どり、等々・・・
やることが多く運転技術も必要だが必要とされる
逆に現状コイツしか選択肢がない。

TD

Obj268v4
突撃戦車
車体を左右に揺らしながら2~3枚が突っ込んでくる。
弾受け役でもあるため、如何に耐えながらダメージをだすかが腕の見せ所
Obj268
高隠蔽からの750ダメが魅力
正直指揮官の好み
違いはDPMの良さ
グリレ
高隠蔽からの750ダメが魅力
正直指揮官の好み
違いは砲の自由度
strv
一人で戦場を援護する場合に採用される

SPG

CGC
芋掘りの代表格
広い爆風範囲で固まっている芋を掘り起こすことができる
何気に足があるのが腹立たしい。
M53/55
唯一にして至高のTier9
リロード速度、火力、精度、逃げ足。
すべてが高バランスで十分集団戦でも活躍できる。
平原や細かな移動が必要なMAPでは重宝される
GWE100
1体に対してはCGCより火力が出るため、状況によってはこちらもアリ

おまけ

ぶっちゃけCW報酬車両が強いため、報酬車両で固めた方がいい
CWをやるためにはCW報酬車両が必須とも言われる。
TOPクランでは持ってないと入ることができないのでまずは獲得を目指そう

T95/FV4201 Chieftain
高バランスでまとまっている汎用HT
戦闘でこいつの枚数が多い方が勝つ
obj279e
高い装甲を持つHT
相手のPSに依存するが、殴り合いにおいて最強になれる
ミッション報酬のため一番入手しやすい
VK 72.01 (K)
750ダメを吐ける重HT
使用頻度は少ないが使用するMAPでは重要度が極めて高い
obj907
若干はじけるようになったobj140
汎用MTとして対obj140では負けることがない