速いの
Obj.277
現状の主力。かなりの足と硬い砲塔、優秀な砲を持つ。基本的に大量運用されるため最も作るべき車両。よく使用し、使用される車両なので装甲配置の確認をしておくこと。
WZ-111 5A
DPMが高くて俯角が取れるようになった277。その代わりに足は少し遅く拡散が悪い。地形やDPMを活かした運用をする場合に使用される。タンクロック等で277の代用としても
IS-7
硬いけど前二両に比べると遅いし貫通が足りないしDPMが低い。あまり使用されないが車体前面でも弾けるため使うときは要所に置いて耐久させたりする。
Obj.260
単発がちょっと低いけど基本的には277と同じ、7の真似もできる。入手難度高め
113
ラッシュ要員。割と弾ける前面とかなりのDPMで近距離の撃ち合いは快速重では最強レベル。でも上のやつらの真似をしようとすると拡散だったり砲塔位置だったりであまりいい思いをしないのでやっぱりラッシュだけ。
ちょっと重いの
S.Conqueror
意味不明な拡散とDPMと俯角に砲塔の硬さを足した結果がこれだよ!まあ遅いんですけど。ハルダウンで戦うか撃ち合える駆逐として使われる。ハルダウンしてるこいつはあまりまともに相手しない方がよかったりする。まあ砲塔は抜けないこともないのでこっちも抜かれにくい状況なら頑張れば倒せるかもしれない。
Obj.705A
硬いけど遅い上に単発以外砲が雑魚なのであまり使われない。遮蔽さえあれば簡単に半無敵モードに入れる稀有な車両なのでそういう場合に使われるかもしれない。
60TP
有用な単発750勢。性能は及第点だがこいつでないといけない場面が存在しないので指揮官の好みで採用される。
重いの
Type 5 Heavy
撃ち合いの概念を覆す高威力榴弾砲を持つ。その代わりに足は遅くて砲塔が普通に抜かれるが、HPが多く実際の単発も550程度、さらに命中さえすればダメージが入るのでターン制の撃ち合いでは圧倒的な強さを誇る。もちろん実質DPMはクソザコなのでラッシュされるとHP多い癖に簡単に溶けたりする。使用率自体はそこまで高くないが使用するマップではいつもの277ばりに大量運用するので277の次に作ってほしい車両。フル金は基本。
VK 72.01
とても有用な750勢。単純な装甲厚があるためHEの効果がいまひとつであり、さらに単発が750で貫通が350なので五式メタとして活躍する。普通の撃ち合いも強い。ちなみにCW報酬なので作れません!w
Maus
全部五式が悪い。まあDPMがあるためMAPによっては普通に使える。五式より防衛向けである。
砲塔キモいの
AMX 50 B
突然-1600して去っていくマンか動ける狙撃担当として使用される。割と使用率は低くないので一通り揃えた後に作ってもいいかもしれない。ちなみに敵のラッシュに混ざってたら優先して狙うこと。
T57 HT
至近攻撃力の鬼。狭いマップ限定でこいつ数台で敵を溶かすために使われる。
Kranvagn
砲塔が異常に硬くてそこそこ走れるがそれ以外がTier10HT最低なので使用されることはかなり少ない。俯角12°を活かせる場合にもしかしたら使われるかもしれない。