6拠点の特徴
6拠点(6sh)は現在存在するゲームモードの中でもっともTierが低く7人と少人数で行われる集団戦です。
RGZでは集団戦の基礎練習・クレジット稼ぎの場として認識しており、
プレミアムアカウント+プレミアム車両を+クランクレジットリザーブを用いることで1戦で30k-100kクレ得ることができます。
1チームの人数が少なく、DPMに対し1車両あたりのHPも低いので戦闘は短時間で終わります。
その為集団戦の中でもフォーカスの技術練習になります。
車両について
Tier6にも数多くの車両が存在しますが、RGZでは主に2車両をメインに編成を組みます。
理想編成
- CromwellB×3両
- T34-85M×4両
なぜこの2車種を用いるのか、車両特性を簡単に記しておきます。
逆になぜ他の車両を用いらないのかは下にある畳まれたページを確認してください。
- CromwellB
- 加速、最高速共に良好であり、初期戦線の構築並びに長距離の陣地転換、に向いており柔軟な行動ができる。
単発こそ高くないがDPM並びに貫通力が良いが移動時拡散と弾速が良くなく山型弾道の為、射撃にはちょっとした判断力が必要。
常時販売ではなく限定時期販売の為、ぜひ持ってない人は販売してるのを見つけ次第、購入・入手してほしい。
- 加速、最高速共に良好であり、初期戦線の構築並びに長距離の陣地転換、に向いており柔軟な行動ができる。
- T34-85M
- 加速にやや難があるが最高速は中の上。CromwellBと比べ単発ダメージ大きく弾速が速い、また最終精度は普通だが拡散が少なく比較的使いやすい。
この車両が選べれる理由として硬い車体、高いDPM、最低限陣地転換可能な足周りにある。
砲塔は通常T34-85と同じく同格APで普通に貫通されてしまうため装甲の過信は禁物。
- 加速にやや難があるが最高速は中の上。CromwellBと比べ単発ダメージ大きく弾速が速い、また最終精度は普通だが拡散が少なく比較的使いやすい。
- KV2
- Vk30.01P
タクティクス
- 指揮官により若干の癖があるもの、基本的に1枚だけで行動させることは少ないです。
偵察のために1枚で動かすとしても基本的に集団戦に慣れた人を起用しますが、もし自信がないのに指名されたら必要な経験だと思って頑張ってください。
わからないところは質問しつつで結構です。